Перейти к содержимому

HB's Structures over Time

Улучшает модифицированные структуры в другие модифицированные структуры по ходу игры

FabricNeoForgeForge
Загрузчики
FabricNeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
1 тыс.
Подписчиков на Modrinth
10
версий
6
Обновлён
25 августа 202625 авг.
Опубликован
в 2026
Mod Overview · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.20.1–1.20.6, 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.2.0 от 25 августа 2026
Нужен HB's Foundation
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1–1.20.6, 1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

title

**> ### ALPHA-РЕЛИЗ — Известные проблемы

  • Обновление структур может занять несколько минут — проверьте логи, если что-то зависло
  • При обновлении структуры пока не удаляют связанные с ними сущности
  • Если структуры не обновляются, попробуйте увеличить дальность прорисовки
  • Используйте /hbStructures getDetails (без аргументов), чтобы посмотреть текущее состояние ближайшей структуры **

Обзор

HB's Structures Over Time — это мод для Minecraft, который позволяет структурам расти и превращаться в другие структуры по ходу вашей игры. Это создаёт невероятно динамичные миры — где поздние структуры не появляются, пока вы как следует не экипируетесь, и где мир никогда не кажется захламлённым структурами, к которым вы ещё не готовы.

Зачем вам может понадобиться этот мод

  • Превращать модовые структуры в другие модовые структуры со временем, по условиям на основе предметов или измерений
  • Запрещать появление поздних структур, пока игрок не продвинется дальше по игре
  • Заставлять определённые структуры появляться только при особых условиях — например, ночью

Основные возможности — необязательные триггеры обновления

  • Используйте JSON-конфиг (запустите новый мир или посмотрите файл на моём GitHub), чтобы задать определённые структуры и план их развития

Upgrade Structure Triggers

Условия, блокирующие обновление структур

Structure Stopper Triggers

Будущие возможности

  • Поддержка измерений за пределами Верхнего мира
  • Циклические обновления — финальная стадия возвращается к первой
  • Уникальные обновления — структура обновляется только один раз за мир, становясь уникальной достопримечательностью

Настройка

  • JSON-конфиг управляет тем, какие структуры обновляются и когда
  • TOML задаёт значения по умолчанию, на которые ссылается JSON

Примеры конфигураций есть на GitHub.

Частые вопросы

Как установить HB's Structures over Time?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте HB's Structures over Time под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть HB's Structures over Time?

У HB's Structures over Time есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.6, 1.21.1.

Нужен ли HB's Structures over Time на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее