- Загрузчики
- FabricNeoForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 49,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 45
- версий
- 40
- Обновлён
- 30 октября 202630 окт.
- Опубликован
- в 2023
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Что делает мод?
Мод для Minecraft, который подсвечивает в инвентаре предметы, похожие на тот, на который наведён курсор.
Возможности (только в версиях 1.0.0 и выше)
Доступны разные режимы сравнения:
- ITEM_ONLY: этот режим сравнивает только идентичность предметов — например, дубовая это дверь или нет. Именно так мод сравнивал ItemStack до появления этой возможности, и это режим по умолчанию
- ITEM_AND_AMOUNT: как предыдущий режим, но дополнительно сравнивает количество в стаках — например, подсветятся только все стаки по 2 дубовые двери
- ITEM_AND_NBT: сравнивает как в режиме ITEM_ONLY, плюс сравнивает NBT — например, используют ли таблички с именами одинаковые имена или содержат ли шалкеровые ящики абсолютно одинаковое содержимое
- ITEM_AND_NBT_AND_AMOUNT: смесь всех предыдущих режимов В версии 1.1.0+ появились три новых режима сравнения:
- NAME_ONLY: проверяет, совпадают ли названия предметов
- NAME_AND_AMOUNT: как предыдущий, но дополнительно проверяет, совпадает ли количество в стаках
- NAMESPACE: подсвечивает предметы с одинаковым namespace — полезно, чтобы подсветить все предметы из одного мода Свои цвета: Можно выбрать один из 16 777 216 цветов для настройки подсветки — либо командой, либо через меню, где есть ползунки и предпросмотр для удобства. Используется формат RGBA Прозрачность: Благодаря своим цветам в формате RGBA можно настроить прозрачность — это значение A (альфа), которое вы выбираете. Горячие клавиши: Можно назначить горячие клавиши для включения и выключения подсветки, смены режима сравнения, окрашивания наведённого элемента или открытия меню выбора цвета. Языки: Мод доступен на английском, французском, немецком, русском, украинском и упрощённом китайском. Меню настроек (v2.0.0+): Старый выбор цвета теперь стал полноценным меню настроек, где можно менять все параметры напрямую. Открыть его можно командой
/highlightitem menu, горячей клавишей или через ModMenu прямо из кнопки «Моды». Уведомления (v2.0.0+): Можно выбрать предпочтительный способ уведомлений от мода, когда инвентарь не открыт: - Default: зависит от контекста.
- Если вы меняете что-то командой, уведомление придёт в чат.
- Если вы нажали горячую клавишу, оно появится в зоне оверлея Minecraft (над здоровьем, уровнями и голодом).
- Chat: уведомление придёт в чат
- Overlay: уведомление появится в зоне оверлея Minecraft (над здоровьем, уровнями и голодом).
- Toast: уведомление всегда будет приходить в виде «всплывающего уведомления Minecraft» Ограничения подсветки (v3.0.0+) При желании можно ограничить подсветку в некоторых областях экрана — есть 5 вариантов:
- Everywhere: как мод работал раньше — подсвечиваются все слоты, совпадающие с наведённым, независимо от их расположения
- Exclude Creative (по умолчанию): ни один слот в экране творческого режима не подсвечивается, даже если совпадает с наведённым
- Player inventory: подсвечиваются только слоты в инвентаре игрока, если они совпадают с наведённым
- Player inventory and exclude Creative: в экране творческого режима подсвечиваются только слоты хотбара (если совпадают с наведённым), в остальных случаях — только слоты в инвентаре игрока (если совпадают с наведённым)
- Container only: подсвечиваются только слоты в контейнерах (если совпадают с наведённым), например в сундуках или шалкеровых ящиках Окрашивание наведённого предмета (v3.0.0+) Можно выбрать, окрашивать ли наведённый слот ванильной подсветкой Minecraft или подсвечивать его, даже если он пуст, а не просто включать или выключать окрашивание. Есть 5 режимов окрашивания наведённого слота:
- Not colored: наведённый слот вообще не подсвечивается
- Colored: наведённый слот окрашивается выбранным в меню цветом
- Colored when not empty: наведённый слот окрашивается выбранным в меню цветом, если в нём есть предмет
- Vanilla highlighting: наведённый предмет получает ванильную подсветку, а остальные совпадающие предметы окрашиваются выбранным в меню цветом
- Vanilla highlighting when not empty: наведённый предмет получает ванильную подсветку, если в нём есть предмет, а остальные совпадающие предметы окрашиваются выбранным в меню цветом Поддержка NeoForge (v3.0.0+) Теперь мод поддерживает NeoForge только в самых свежих версиях выше v3.0.0
Команды
Если вам удобнее команды, а не горячие клавиши и меню, для управления модом есть три команды: /highlightitem toggle -> включить/выключить мод
/highlightitem menu -> открыть меню настроек (только для v2.0.0+) /highlightitem colorHover <true/false>-> при значении true слот предмета, на который наведён курсор, тоже будет окрашен; при значении false он всё равно будет подсвечен, но ванильной подсветкой
```/highlightitem color -> выбрать цвет из списка стандартных цветов, которым мод будет подсвечивать предметы
/highlightitem color CUSTOM ``` -> выбрать свой цвет в формате RGBA
Поддержать проект
Хотите поддержать меня и заодно других авторов? Отключите блокировщик рекламы, пока находитесь на Modrinth — это бесплатно, а сайт использует этичную и ненавязчивую рекламу ;)
Частые вопросы
Как установить HighLightItem?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте HighLightItem под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть HighLightItem?
У HighLightItem есть сборки для Minecraft 1.20–26.3.
Нужен ли HighLightItem на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно