Перейти к содержимому

HighLightItem

Мод для Minecraft, который подсвечивает в инвентаре предметы, похожие на тот, на который наведён курсор.

FabricNeoForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
49,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
45
версий
40
Обновлён
30 октября 202630 окт.
Опубликован
в 2023

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Quilt
Для Minecraft 1.20–26.3
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — fabric-3.0.0 от 30 октября 2026
Нужен Fabric API
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.20–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Что делает мод?

Мод для Minecraft, который подсвечивает в инвентаре предметы, похожие на тот, на который наведён курсор.

Возможности (только в версиях 1.0.0 и выше)

Доступны разные режимы сравнения:

  • ITEM_ONLY: этот режим сравнивает только идентичность предметов — например, дубовая это дверь или нет. Именно так мод сравнивал ItemStack до появления этой возможности, и это режим по умолчанию
  • ITEM_AND_AMOUNT: как предыдущий режим, но дополнительно сравнивает количество в стаках — например, подсветятся только все стаки по 2 дубовые двери
  • ITEM_AND_NBT: сравнивает как в режиме ITEM_ONLY, плюс сравнивает NBT — например, используют ли таблички с именами одинаковые имена или содержат ли шалкеровые ящики абсолютно одинаковое содержимое
  • ITEM_AND_NBT_AND_AMOUNT: смесь всех предыдущих режимов В версии 1.1.0+ появились три новых режима сравнения:
  • NAME_ONLY: проверяет, совпадают ли названия предметов
  • NAME_AND_AMOUNT: как предыдущий, но дополнительно проверяет, совпадает ли количество в стаках
  • NAMESPACE: подсвечивает предметы с одинаковым namespace — полезно, чтобы подсветить все предметы из одного мода Свои цвета: Можно выбрать один из 16 777 216 цветов для настройки подсветки — либо командой, либо через меню, где есть ползунки и предпросмотр для удобства. Используется формат RGBA Прозрачность: Благодаря своим цветам в формате RGBA можно настроить прозрачность — это значение A (альфа), которое вы выбираете. Горячие клавиши: Можно назначить горячие клавиши для включения и выключения подсветки, смены режима сравнения, окрашивания наведённого элемента или открытия меню выбора цвета. Языки: Мод доступен на английском, французском, немецком, русском, украинском и упрощённом китайском. Меню настроек (v2.0.0+): Старый выбор цвета теперь стал полноценным меню настроек, где можно менять все параметры напрямую. Открыть его можно командой /highlightitem menu, горячей клавишей или через ModMenu прямо из кнопки «Моды». Уведомления (v2.0.0+): Можно выбрать предпочтительный способ уведомлений от мода, когда инвентарь не открыт:
  • Default: зависит от контекста.
  • Если вы меняете что-то командой, уведомление придёт в чат.
  • Если вы нажали горячую клавишу, оно появится в зоне оверлея Minecraft (над здоровьем, уровнями и голодом).
  • Chat: уведомление придёт в чат
  • Overlay: уведомление появится в зоне оверлея Minecraft (над здоровьем, уровнями и голодом).
  • Toast: уведомление всегда будет приходить в виде «всплывающего уведомления Minecraft» Ограничения подсветки (v3.0.0+) При желании можно ограничить подсветку в некоторых областях экрана — есть 5 вариантов:
  • Everywhere: как мод работал раньше — подсвечиваются все слоты, совпадающие с наведённым, независимо от их расположения
  • Exclude Creative (по умолчанию): ни один слот в экране творческого режима не подсвечивается, даже если совпадает с наведённым
  • Player inventory: подсвечиваются только слоты в инвентаре игрока, если они совпадают с наведённым
  • Player inventory and exclude Creative: в экране творческого режима подсвечиваются только слоты хотбара (если совпадают с наведённым), в остальных случаях — только слоты в инвентаре игрока (если совпадают с наведённым)
  • Container only: подсвечиваются только слоты в контейнерах (если совпадают с наведённым), например в сундуках или шалкеровых ящиках Окрашивание наведённого предмета (v3.0.0+) Можно выбрать, окрашивать ли наведённый слот ванильной подсветкой Minecraft или подсвечивать его, даже если он пуст, а не просто включать или выключать окрашивание. Есть 5 режимов окрашивания наведённого слота:
  • Not colored: наведённый слот вообще не подсвечивается
  • Colored: наведённый слот окрашивается выбранным в меню цветом
  • Colored when not empty: наведённый слот окрашивается выбранным в меню цветом, если в нём есть предмет
  • Vanilla highlighting: наведённый предмет получает ванильную подсветку, а остальные совпадающие предметы окрашиваются выбранным в меню цветом
  • Vanilla highlighting when not empty: наведённый предмет получает ванильную подсветку, если в нём есть предмет, а остальные совпадающие предметы окрашиваются выбранным в меню цветом Поддержка NeoForge (v3.0.0+) Теперь мод поддерживает NeoForge только в самых свежих версиях выше v3.0.0

Команды

Если вам удобнее команды, а не горячие клавиши и меню, для управления модом есть три команды: /highlightitem toggle -> включить/выключить мод

/highlightitem menu -> открыть меню настроек (только для v2.0.0+) /highlightitem colorHover <true/false>-> при значении true слот предмета, на который наведён курсор, тоже будет окрашен; при значении false он всё равно будет подсвечен, но ванильной подсветкой

```/highlightitem color -> выбрать цвет из списка стандартных цветов, которым мод будет подсвечивать предметы /highlightitem color CUSTOM ``` -> выбрать свой цвет в формате RGBA

Поддержать проект

Хотите поддержать меня и заодно других авторов? Отключите блокировщик рекламы, пока находитесь на Modrinth — это бесплатно, а сайт использует этичную и ненавязчивую рекламу ;)

Частые вопросы

Как установить HighLightItem?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте HighLightItem под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть HighLightItem?

У HighLightItem есть сборки для Minecraft 1.20–26.3.

Нужен ли HighLightItem на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее