Перейти к содержимому

Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)

Мод на фэнтезийную генерацию мира с биомами и рельефом Верхнего мира.

NeoForgeForge
Загрузчики
NeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
14 тыс.
Подписчиков на Modrinth
183
версий
36
Обновлён
6 июля 20266 июл.
Опубликован
в 2024
River — A river going between a Dark Forest, Plains, & Grove. · свайп

Коротко о моде

Работает на NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.21.1, 1.21.11 …
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Последняя версия — 0.15.3 от 6 июля 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа сервереобязателен

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Версии игры1.20.1–1.20.2, 1.21.1, 1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Hydrological — это мод генерации мира, который полностью переделывает Верхний мир, добавляя новые реализации ванильных биомов и уникальный рельеф.

Сейчас мод находится в стадии Beta, так что ожидайте проблем: некоторые ванильные биомы ещё не реализованы, а нестандартные пресеты мира пока не работают.

Возможности

  • Переработка ванильных биомов.
  • Новый рельеф, созданный с нуля, включая континенты (не используйте вместе с модом Continental).
  • Уникальная генерация руды. (Жилы меди/золота вдоль стен в Dripstone Caves, жилы железа/угля вдоль стен в Lush Caves, шипы Redstone, торчащие из лавовых водоносных слоёв, шахты алмазов/магмы над бедроком в обычных пещерах и шахты лазурита/пакованного льда над бедроком в Deep Dark пещерах)
  • Десятки новых типов деревьев, которые генерируются так, что гарантированно не пересекаются с другими деревьями (кроме биома Тёмный лес, разумеется), что упрощает и ускоряет вырубку леса, к тому же все они выращиваются из саженцев. (читайте подсказку на предметах-саженцах в игре, чтобы узнать, как их выращивать)
  • Новые пресеты мира, такие как Парящие острова или Парящие пещеры. (Только на Neoforge / 1.21+)
  • Светлячки, которые появляются ночью вокруг высокой травы.
  • Ванильные на вид кастомные блоки, такие как кучи листьев, плиты из грибных блоков, деревянные стены, сухая трава и т.д. (можно отключить)
  • Некоторые блоки теперь излучают свет, например синий лёд.
  • Кастомный туман, зависящий от температуры. (можно отключить)

Savanna

Конфигурация

Мод в основном управляется данными (то есть большинство вещей можно изменить через датапак), но также есть клиентский и общий конфиг.

Пояснение общих настроек конфига:

  • Server Sided Only Mode: По умолчанию false; если включить, эта настройка запретит добавление любых блоков из этого мода. Это позволяет моду работать, даже если он установлен только на сервере, то есть ванильные клиенты смогут играть на серверах с этим модом.
  • Cubical Terrain Scale: По умолчанию масштаб равен 1; чем выше значение, тем более крупными кубами генерируется рельеф. Например, значение 2 заставит весь рельеф округляться до кубов 2x2x2 при генерации.
  • Remove Collision From Snow Layers: По умолчанию true; эта настройка убирает коллизию у слоёв снега, и они ведут себя похоже на рыхлый снег. Забавно с некоторыми толстыми слоями снега из этого мода.
  • Noise Scale: Самая безумная настройка из всех — она умножает масштаб всех шумов рельефа. Высокие значения делают рельеф более сжатым, низкие — более обширным. Например, изменение значения с 1 по умолчанию на 2 заставит горы генерироваться вдвое ближе друг к другу, пляжи станут уже, а скалы — круче. Значение 0.5 заставит горы генерироваться гораздо дальше друг от друга, скалы станут более пологими, а пляжи — шире.
  • Add Light Emission To Vanilla Blocks: По умолчанию true; отключите эту настройку, если хотите запретить моду добавлять свечение блокам вроде высокой травы (для светлячков), блоков магмы, синего льда и некоторым другим.

Пояснение клиентских настроек конфига:

  • Custom Overworld Fog: Также по умолчанию true; эта настройка добавляет больше тумана в Верхний мир, и туман будет окрашиваться в зависимости от того, насколько тепло или холодно.
  • Fireflies: Эта настройка по умолчанию true и создаёт частицы светлячков вокруг высокой травы ночью.

Discord: https://discord.gg/HHqKa8vTAN

Этот мод можно использовать в любом модпаке.

Частые вопросы

Как установить Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)?

У Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.2, 1.21.1, 1.21.11.

Нужен ли Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) на сервере?

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее