Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)
Мод на фэнтезийную генерацию мира с биомами и рельефом Верхнего мира.
- Загрузчики
- NeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 14 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 183
- версий
- 36
- Обновлён
- 6 июля 20266 июл.
- Опубликован
- в 2024
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Hydrological — это мод генерации мира, который полностью переделывает Верхний мир, добавляя новые реализации ванильных биомов и уникальный рельеф.
Сейчас мод находится в стадии Beta, так что ожидайте проблем: некоторые ванильные биомы ещё не реализованы, а нестандартные пресеты мира пока не работают.
Возможности
- Переработка ванильных биомов.
- Новый рельеф, созданный с нуля, включая континенты (не используйте вместе с модом Continental).
- Уникальная генерация руды. (Жилы меди/золота вдоль стен в Dripstone Caves, жилы железа/угля вдоль стен в Lush Caves, шипы Redstone, торчащие из лавовых водоносных слоёв, шахты алмазов/магмы над бедроком в обычных пещерах и шахты лазурита/пакованного льда над бедроком в Deep Dark пещерах)
- Десятки новых типов деревьев, которые генерируются так, что гарантированно не пересекаются с другими деревьями (кроме биома Тёмный лес, разумеется), что упрощает и ускоряет вырубку леса, к тому же все они выращиваются из саженцев. (читайте подсказку на предметах-саженцах в игре, чтобы узнать, как их выращивать)
- Новые пресеты мира, такие как Парящие острова или Парящие пещеры. (Только на Neoforge / 1.21+)
- Светлячки, которые появляются ночью вокруг высокой травы.
- Ванильные на вид кастомные блоки, такие как кучи листьев, плиты из грибных блоков, деревянные стены, сухая трава и т.д. (можно отключить)
- Некоторые блоки теперь излучают свет, например синий лёд.
- Кастомный туман, зависящий от температуры. (можно отключить)

Конфигурация
Мод в основном управляется данными (то есть большинство вещей можно изменить через датапак), но также есть клиентский и общий конфиг.
Пояснение общих настроек конфига:
- Server Sided Only Mode: По умолчанию false; если включить, эта настройка запретит добавление любых блоков из этого мода. Это позволяет моду работать, даже если он установлен только на сервере, то есть ванильные клиенты смогут играть на серверах с этим модом.
- Cubical Terrain Scale: По умолчанию масштаб равен 1; чем выше значение, тем более крупными кубами генерируется рельеф. Например, значение 2 заставит весь рельеф округляться до кубов 2x2x2 при генерации.
- Remove Collision From Snow Layers: По умолчанию true; эта настройка убирает коллизию у слоёв снега, и они ведут себя похоже на рыхлый снег. Забавно с некоторыми толстыми слоями снега из этого мода.
- Noise Scale: Самая безумная настройка из всех — она умножает масштаб всех шумов рельефа. Высокие значения делают рельеф более сжатым, низкие — более обширным. Например, изменение значения с 1 по умолчанию на 2 заставит горы генерироваться вдвое ближе друг к другу, пляжи станут уже, а скалы — круче. Значение 0.5 заставит горы генерироваться гораздо дальше друг от друга, скалы станут более пологими, а пляжи — шире.
- Add Light Emission To Vanilla Blocks: По умолчанию true; отключите эту настройку, если хотите запретить моду добавлять свечение блокам вроде высокой травы (для светлячков), блоков магмы, синего льда и некоторым другим.
Пояснение клиентских настроек конфига:
- Custom Overworld Fog: Также по умолчанию true; эта настройка добавляет больше тумана в Верхний мир, и туман будет окрашиваться в зависимости от того, насколько тепло или холодно.
- Fireflies: Эта настройка по умолчанию true и создаёт частицы светлячков вокруг высокой травы ночью.
Discord: https://discord.gg/HHqKa8vTAN
Этот мод можно использовать в любом модпаке.
Частые вопросы
Как установить Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)?
У Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.2, 1.21.1, 1.21.11.
Нужен ли Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию