HyperGrave
Очень качественный датапак / мод для могил. Он супернастраиваемый, имеет кучу крутых функций, поддерживает мультиплеер и при этом прост в использовании.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 1,7 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 9
- версий
- 20
- Обновлён
- 11 октября 202611 окт.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
HyperGrave — это очень качественный датапак / мод для могил. Он супернастраиваемый, имеет кучу крутых функций, поддерживает мультиплеер и при этом прост в использовании.
Ресурспак
Вам не нужен ресурспак для использования HyperGrave. Однако рекомендуется использовать дополнительный ресурспак, чтобы включить дополнительные функции или отобразить кастомные текстуры.
(Вам не понадобится ресурспак, если вы устанавливаете версию HyperGrave в виде мода.)
ВАЖНЫЕ ЗАМЕТКИ
Только для пользователей NeoForge: (только Minecraft 26.1.x и 26.2.x):
Баг NeoForge раньше полностью мешал загрузке HyperGrave. Этот баг был исправлен в новых версиях NeoForge (если точнее, в 26.1.2.105 и 26.2.0.77), так что убедитесь, что используете самую новую версию NeoForge.
Убедитесь, что следующие игровые правила установлены в следующие значения:
- Keep Inventory: true
- Immediate Respawn: false
- HyperGrave сам автоматически устанавливает эти игровые правила в нужные значения, так что вручную делать это не придётся. Но всё же проверьте, что игровые правила установлены правильно в каждом измерении.
Быстрый туториал
Если вам нужен просто быстрый туториал и TL;DR по HyperGrave, вот он:
Быстрый туториал
Когда игрок умирает, HyperGrave создаёт могилу для этого игрока. Могила забирает предметы и опыт игрока и хранит их. Вот как выглядит могила:

Число после '#' — это GID (ID могилы) могилы, уникальный среди всех остальных могил. Этот GID нужен, чтобы выполнять команды для этой могилы.
Нажмите правой кнопкой мыши по могиле, чтобы забрать предметы и опыт в соответствующие слоты:

или нажмите левой кнопкой мыши по могиле, чтобы выбросить все предметы и опыт:

По умолчанию могилы исчезают через 90 минут.
А вот рецепт крафта полезного предмета (читайте дальше, если хотите узнать, что это за предмет):

Это всё, что вам нужно знать! Чтобы узнать о некоторых полезных командах HyperGrave (их тоже нужно знать), используйте эту команду:
/trigger hygrave.helpИ что бы вы ни делали, не выполняйте команды, начинающиеся с /function hygrave:internal/!
Функции
Настраиваемость!

HyperGrave супернастраиваемый! На самом деле, эта картинка показывает лишь около 15% всей настраиваемости HyperGrave!
Вы также увидите кучу других крутых функций HyperGrave. Если вам не понравилась какая-то из этих функций или то, как она работает, не волнуйтесь! Скорее всего, вы сможете это изменить!
Отображение информации о могиле!
Вы можете просмотреть информацию о любой могиле (даже о тех, что уже были разбиты). Вы можете увидеть предметы и количество опыта, хранящиеся в могиле, когда могила была создана, владельца могилы, статус могилы и т. д.

В поле «Предметы» можно навести курсор на любой квадрат и получить информацию о нём:

Круто, да? Погоди, ты ещё ничего не видел...
ICD!
ICD (Item Cycle Display) — это действительно классная функция. Вот как она работает:
Когда ты крадёшься рядом с могилой, ICD могилы «активируется»; иными словами, голова игрока меняется, показывая предметы, хранящиеся в могиле, а текстовый дисплей меняется, показывая информацию о предмете. Он перебирает предметы один за другим каждую секунду, очень похоже на то, как предметы перебираются в хранилище испытательной камеры.
.gif)
Пока предмет отображается, ты даже можешь забрать этот единственный предмет из могилы.
ICD действительно полезен, чтобы быстро взглянуть на предметы в могиле и забрать один предмет из могилы.
Локаторы могил! (НОВОЕ)
Локатор могил — это предмет, который при удержании указывает на выбранную могилу, очень похоже на то, как работают компасы.
Ты можешь выбрать могилу, кликнув правой кнопкой мыши в любом месте (конечно, держа локатор могил), что откроет удобное меню, позволяющее выбрать, какую могилу искать.
Скрафтить локатор могил можно так:

Удалённое разграбление могил!
Устал идти всю дорогу до места своей могилы только чтобы вернуть свои вещи? Не волнуйся, ведь HyperGrave также позволяет* тебе разграбить могилу откуда угодно.
Насчёт того изображения с информацией о могиле — посмотри на нижнюю часть изображения. Видишь кнопку с надписью «loot»? Ты можешь использовать эту кнопку, чтобы разграбить и сломать могилу из любой точки мира!
ПРИМЕЧАНИЕ: Не слишком радуйся! Эта функция отключена по умолчанию, и включить её может только администратор, если захочет.
Резервные копии предметов!
Второй слой защиты твоих предметов! Вместе с могилой при смерти также создаётся резервная копия предметов (в игре просто называется «backup»). Резервная копия гарантированно создаётся всегда, что бы ни случилось (единственное исключение — когда у тебя нет предметов).

Как и у могил, у каждой резервной копии есть уникальный BID (Backup ID), который можно использовать для получения информации о резервной копии и извлечения предмета или предметов из неё.
Учти, что только администраторы могут видеть информацию о резервной копии и извлекать из неё предметы.
ВНИМАНИЕ:
Даже с встроенными резервными копиями предметов тебе всё равно определённо стоит делать резервные копии своих предметов/мира, если не хочешь их потерять. Это редкость, но ты можешь потерять свои предметы даже с резервными копиями, которые предоставляет HyperGrave.
Помните, народ; я не несу ответственности за любую потерю данных, вызванную этим модом. Делать резервные копии твоего мира — твоя обязанность.
Поддержка мультиплеера!

HyperGrave поддерживает мультиплеер и создан для совместимости с ним. Все его конфиги и вся реализация рассчитаны на работу с более чем 1 игроком на сервере. И да, он протестирован в мультиплеере.
(Notch здесь просто для примера. Не воспринимайте всё слишком серьёзно!)
Бесплатный и с открытым исходным кодом! (Техническое)
Для тех компьютерных задротов:
HyperGrave — это FOSS (свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом). Исходный код доступен на Github. У HyperGrave есть действительно классная документация, которая подробно объясняет всё в виде комментариев в файлах .mcfunction.
Абсолютно никакой ИИ не использовался в разработке HyperGrave. Он AI-free!
Обновляемый!
HyperGrave поддерживает обновление с одной версии на другую.
Если вы хотите обновиться с какой-то версии, просто замените старый файл датапака или мода на файл новой версии. HyperGrave автоматически сделает всё необходимое и сообщит вам, если что-то нужно сделать вручную.
Команды
Триггерные команды
Эти команды начинаются с /trigger hygrave.. Их может выполнить любой игрок (админы и не админы). Вот список триггерных команд и что они делают: (Есть и другие триггерные команды, но знать их не обязательно)
/trigger hygrave.info
Показывает информационное меню, очень похожее на раздел «о проекте», который вы видите на других платформах. Оно показывает название HyperGrave, версию, автора(ов), некоторые ссылки на домашнюю страницу проекта и документацию и т. д., а также кнопки, выполняющие действия в игре.
/trigger hygrave.help
Используйте это, если у вас есть вопросы о HyperGrave. Оно расскажет, что нужно делать, и покажет некоторые часто задаваемые вопросы.
/trigger hygrave.show_grave_info set 1021
Показывает информацию о могиле #1021 (могиле с GID 1021).
/trigger hygrave.show_grave_info
Показывает информацию о последней созданной могиле.
Функциональные команды
Эти команды начинаются с /function hygrave:run/. Их может выполнить любой игрок (админы и не админы).
ВАЖНО: НЕ выполняйте команды, начинающиеся с /function hygrave:internal/. Эти команды используются HyperGrave, и если их выполнит игрок, это может сломать HyperGrave.
Вот список функциональных команд и что они делают: (Есть и другие функциональные команды, но знать их не обязательно)
/function hygrave:run/config
Открывает меню конфигурации.
/function hygrave:run/grave/generate
Создаёт для вас могилу, как будто вы там умерли.
СОВЕТ: Возможно, вы захотите объединить это с командой /execute as ... at @s run, вот так: /execute as Sul4ur at @s run function hygrave:run/grave/generate (Создаёт могилу для Sul4ur)
ПРИМЕЧАНИЕ: Есть также команда /function hygrave:run/grave/admin/generate, которая принудительно создаёт могилу, обходя требования, заданные в конфигах
/function hygrave:run/grave/admin/show_grave_info {gid: 1034}
Как /trigger hygrave.show_grave_info set 1034, но обходит все ограничения, заданные в конфигах.
/function hygrave:run/grave/admin/show_backup_info {bid: 2041}
Показывает информацию о резервной копии #2041 (резервной копии с BID 2041).
Также позволяет получить один предмет или все предметы из резервной копии.
/function hygrave:run/grave/admin/show_last_backup_info
Показывает информацию о последней созданной резервной копии.
Также позволяет получить один предмет или все предметы из резервной копии.
/function hygrave:run/uninstall и /function hygrave:run/reinstall
Удаляет или переустанавливает Hypergrave.
Известные проблемы
Поле Creation Time в Grave Info Display может работать неправильно.ИСПРАВЛЕНОHyperGrave определённо нуждается в улучшении производительностиИСПРАВЛЕНО
Лицензия
Copyright © 2026 Sul4ur
Эта программа является свободным программным обеспечением: вы можете распространять её и/или изменять её на условиях GNU General Public License, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения, либо версии 3 Лицензии, либо (по вашему выбору) любой более поздней версии.
Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезной, но БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ; даже без подразумеваемой гарантии ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ. Подробности см. в GNU General Public License.
Вы должны были получить копию GNU General Public License вместе с этой программой. Если нет, см. https://www.gnu.org/licenses/.
Частые вопросы
Как установить HyperGrave?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте HyperGrave под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть HyperGrave?
У HyperGrave есть сборки для Minecraft 1.21.5–26.3.
Нужен ли HyperGrave на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию