Перейти к содержимому

IRLights

Автономный внутриигровой редактор освещения для Minecraft — точечные и прожекторные источники света в реальном времени с тенями, объёмным светом и проекцией гобо через Iris.

FabricNeoForgeForge
Загрузчики
FabricNeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
15,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
107
версий
20
Обновлён
21 сентября 202621 сент.
Опубликован
в 2026
Example of using IRLights #3 — by qualet · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.21.4, 1.21.11 …
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.1.8+mc1.21.11 от 21 сентября 2026
Нужен Fabric API и Iris Shaders
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.21.1, 1.21.4, 1.21.11 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

IRLights

Автономный внутриигровой редактор освещения в реальном времени для Minecraft

Сделан для Fabric 1.20.1-1.21.11. Однако сборку для 1.20.1 можно использовать на Forge и NeoForge (1.21.1) с модом Sinytra Connector

IRLights позволяет размещать и лепить динамические точечные источники света и прожекторы прямо в вашем мире через встроенный редактор ImGui. В комплекте идут тени в реальном времени, объёмный свет и проецируемые световые узоры (gobo/cookie). Всё рендерится через шейдерный конвейер Iris, и мод работает полностью самостоятельно: никакого BBS, ничего кроме Fabric и Iris.

Возможности

  • Внутриигровой редактор света на ImGui. Нажмите клавишу — и над вашим миром откроется плавающая панель. Добавляйте, выбирайте и редактируйте источники света с помощью 3D-гизмо (перетаскивание для перемещения/поворота) или точных числовых полей.
  • Точечные источники света и прожекторы с полным контролем цвета, интенсивности, дальности/радиуса, угла конуса (внутреннего/внешнего), размера лампочки (мягкости теней) и независимого маскирования света для блоков/сущностей.
  • Тени в реальном времени. И блоки мира, и сущности отбрасывают тени. Пресеты качества от Low до Ultra, а кэш с учётом сцены пересчитывает только то, что действительно изменилось.
  • Объёмное освещение с настраиваемой силой луча, плотностью и анизотропией — для god-rays сквозь туман, дым и пыль.
  • Проекция gobo / cookie. Проецируйте чёрно-белый PNG-узор из конуса прожектора на поверхности и сквозь объёмный луч, с управлением поворотом, масштабом и инверсией.
  • Свободная камера. Пока редактор открыт, свободно летайте по сцене, чтобы выставлять свет, не привязываясь к движению игрока.
  • Внутримировые направляющие: интерактивные каркасные оверлеи, показывающие зону действия, конус и затухание каждого источника света, с ручками перетаскивания на выбранном свете.
  • Авто-свет от блоков (экспериментально, по желанию). Автоматически превращает излучающие ванильные блоки вроде факелов, фонарей и светокамня в настоящие точечные источники света, так что существующие постройки освещаются без ручной расстановки.
  • Сохраняемые сцены. Источники света сохраняются для каждого мира/сервера и загружаются автоматически.
  • Поддержка Replay Mod. Оверлей редактора работает и в свободном полёте, и в режиме таймлайна, так что вы можете освещать сцены для кинематографического воспроизведения.
  • Локализованный интерфейс на английском и русском из коробки. IRLights Editor

Поддерживаемые шейдерпаки

IRLights поставляется с патчером исходников, который внедряет его код освещения напрямую в популярные шейдерпаки для Iris:

  • Photon
  • Complementary Reimagined
  • BSL
  • Bliss
  • Solas
  • IterationRP
  • Rethinking Voxels

Выберите пак на панели патчера в редакторе, пропатчьте его один раз — и свет будет рендериться с полной поддержкой теней и объёма.

Требования

  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Iris Shaders плюс поддерживаемый шейдерпак из списка выше (без него вы не увидите никакого освещения)

Никакого BBS, никаких других контентных модов. IRLights полностью автономен.

Установка

  1. Установите Fabric Loader, Fabric API и Iris.
  2. Поместите jar-файл IRLights в папку mods.
  3. Запустите игру один раз, чтобы IRLights распаковал встроенные патчи для шейдеров.
  4. Откройте редактор, выберите свой шейдерпак на панели патчера и пропатчьте его.
  5. Включите этот шейдерпак в Iris, снова откройте редактор и начинайте расставлять свет.

Благодарности

Создано qualet.

Лицензия

Лицензировано под MIT.

Частые вопросы

Как установить IRLights?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте IRLights под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть IRLights?

У IRLights есть сборки для Minecraft 1.20.4, 1.21.1, 1.21.4, 1.21.11 ….

Нужен ли IRLights на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

С какими модами IRLights несовместим?

Автор указывает несовместимость с BBS FS.

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее