Перейти к содержимому

Item Coating

Мод, позволяющий накладывать эффекты зелий на оружие, инструменты и броню. Эффекты срабатывают при атаке, разрушении блока или получении урона.

FabricForge
Загрузчики
FabricForge
Скачиваний на Modrinth
832
Подписчиков на Modrinth
3
версий
6
Обновлён
12 марта 202612 мар.
Опубликован
в 2026
coating example · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и Forge
Для Minecraft 1.20.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 2.0.1 от 12 марта 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Item Coating

Мод, позволяющий накладывать эффекты зелий на оружие, инструменты и броню. Эффекты срабатывают при атаке, разрушении блока или получении урона.

Ключевые особенности

  • Наложение покрытий: Скрафтите предмет + зелье ИЛИ возьмите зелье и нажмите ПКМ по предмету в инвентаре
  • Снятие покрытий: Возьмите ведро молока и нажмите ПКМ по предмету, чтобы снять все покрытия
  • Три типа предметов: Оружие (срабатывает при атаке), Инструменты (срабатывает при разрушении блока с Инверсией), Броня (срабатывает при получении урона)
  • Два типа эффектов: Временные (истекают по таймеру) или По ударам (истекают после N ударов для мгновенных эффектов ≤1с)
  • Продление эффектов: Повторное наложение того же эффекта продлевает его (временные: полная/1/4 длительности, по ударам: +1 удар)
  • Покрытия в луте: 8% шанс, что предметы в сундуках с лутом появятся с покрытиями (1% шанс на Проклятие Покрытия вместо этого)
  • Поддержка Better Combat: Работает с двойным оружием и атаками с левой руки

Зачарования

ЗачарованиеМакс. уровеньЭффект
Ёмкость покрытияIII+1 слот для покрытия за уровень (базовый 1, макс. 4)
Сохранение покрытияVПродлевает длительность: +5с + 20% × 2 × уровень (время) или +1 + 2 × уровень ударов
Сила покрытияIII+1 уровень эффекта за уровень зачарования
Проклятие покрытияIЗапрещает наложение покрытий (проклятие)
Проклятие инверсииIИнвертирует применение эффекта (крайне редкое сокровище)
Проклятие постоянстваIДелает покрытия бесконечными и неснимаемыми (крайне редкое сокровище)

Типы предметов

Оружие

  • Триггер: При атаке
  • Цель: Враг получает эффект
  • С Инверсией: Владелец получает эффект

Инструменты

  • Триггер: При разрушении блока (требуется проклятие Инверсии)
  • Цель: Игрок получает эффект (только с Инверсией)
  • Без Инверсии: Нет эффекта (блоки не могут получать эффекты)
  • Примечание: Топоры считаются оружием, а не инструментами

Броня

  • Триггер: При получении урона
  • Цель: Атакующий получает эффект
  • С Инверсией: Носитель получает эффект
  • Режим полного комплекта: Опциональная настройка, требующая все 4 части с одинаковым эффектом

Проклятия

Проклятие инверсии

  • Эффект: Инвертирует, кто получает эффект покрытия

    • Оружие: Эффекты применяются к владельцу вместо цели
    • Инструменты: Эффекты применяются к игроку при разрушении блоков
    • Броня: Эффекты применяются к носителю вместо атакующего
  • Редкость: Крайне редкое (1% от обычного шанса проклятия)

Проклятие постоянства

  • Эффект: Покрытия становятся бесконечными и не могут быть сняты

    • Покрытия никогда не истекают (нет отсчёта длительности/ударов)
    • Ведро молока не может снять покрытия
    • Можно всё ещё добавлять новые покрытия, если позволяет ёмкость
  • Редкость: Крайне редкое (1% от обычного шанса проклятия)

Визуальные эффекты

  • Частицы: Цветные частицы вокруг предметов с покрытиями (настраивается)
  • Подсказка: Таймер/счётчик ударов в реальном времени, иконки эффектов, Shift для описаний

Как это работает

Наложение покрытий

  1. Крафт: Предмет + зелье(я) → предмет с покрытием + пустые бутылочки
  2. Быстрое наложение: Возьмите зелье → нажмите ПКМ по предмету → мгновенное покрытие
  3. Работает в любом инвентаре: Игрок, сундук, шалкер и т.д.

Механика

  • Временные (зелья >1с): Показывает "Отравление II (1:23)", истекает по таймеру
  • По ударам (зелья ≤1с): Показывает "Сила II (3 удара)", истекает при использовании
  • При срабатывании:

    • Оружие: Накладывает эффект на 3с (время) или 1с (удары) при атаке
    • Инструменты: Накладывает эффект на 1с (время) или 1с (удары) при разрушении блока (с Инверсией)
    • Броня: Накладывает эффект на 3с (время) или 1с (удары) при получении урона
  • Продление:

    • Временные: Тот же уровень = полная длительность, другой уровень = 1/4 длительности
    • По ударам: +1 удар за зелье (независимо от уровня)

Режим полного комплекта брони

Необязательная настройка конфига armorCoating.requireFullSet:

  • Отключено (по умолчанию): Каждый элемент брони работает независимо
  • Включено: Эффекты применяются только если все 4 элемента имеют одинаковый эффект

Конфигурация

Полностью настраивается через config/itemcoating/itemcoating.toml:

Настройки лута
[loot]
coatingChance = 0.08  # 8% шанс на покрытие/проклятие
curseChance = 0.01    # 1% шанс на проклятие вместо покрытия
minAmplifier = 0
maxAmplifier = 1
effectBlacklist = ["minecraft:bad_omen"]
Настройки покрытия оружия
[coating]
effectBlacklist = ["minecraft:bad_omen"]
weaponBlacklist = []
appliedEffectDurationHitBased = 1.0  # секунды
appliedEffectDurationTimeBased = 3.0  # секунды
Настройки покрытия инструментов
[toolCoating]
enabled = true
applyOnBlockBreak = true
effectBlacklist = ["minecraft:bad_omen"]
toolBlacklist = []
appliedEffectDurationHitBased = 1.0  # секунды
appliedEffectDurationTimeBased = 3.0  # секунды
Настройки покрытия брони
[armorCoating]
requireFullSet = false
effectBlacklist = ["minecraft:bad_omen"]
armorBlacklist = []
appliedEffectDurationHitBased = 1.0  # секунды
appliedEffectDurationTimeBased = 3.0  # секунды
Настройки частиц
[particles]
enable = true
interval = 8  # тиков между частицами
spread = 0.2
velocity = 0.01
showInOffhand = true
cycleColors = true
Настройки зачарований
[enchantments.capacity]
enabled = true
maxLevel = 3
slotsFormula = "1 + {level}"
minPower = 1
maxPower = 51
availableInBooks = true
availableInTable = true

[enchantments.inversion]
enabled = true
minPower = 80
maxPower = 100
availableInBooks = false
availableInTable = false
lootChanceMultiplier = 0.01  # в 100 раз реже

[enchantments.permanence]
enabled = true
minPower = 80
maxPower = 100
availableInBooks = false
availableInTable = false
lootChanceMultiplier = 0.01  # в 100 раз реже
effectBlacklist = ["minecraft:instant_health", "minecraft:instant_damage"]

Настройка в игре

  • Fabric: Доступ через Mod Menu
  • Forge: Доступ через меню конфигурации мода
  • Редактируйте все настройки без перезапуска игры
  • Требует Fzzy Config (включён как зависимость)

Совместимость

  • Minecraft: 1.20.1
  • Architectury: Кроссплатформенный (Fabric и Forge)
  • Better Combat: Полная поддержка двойного оружия и левой руки
  • Работает с: Любыми модами, использующими стандартные эффекты зелий Minecraft

Связанные моды

  • Effectification – Объединяет похожие статусные эффекты из разных модов

Альтернативные реализации

Если вы ищете похожий функционал, обратите внимание на:

  • Coated Blades – Датапак/мод для Minecraft 1.21+ с аналогичной механикой покрытия

Лицензия

Этот мод распространяется под лицензией MIT.

Частые вопросы

Как установить Item Coating?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Item Coating под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Item Coating?

У Item Coating есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли Item Coating на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее