Item Coating
Мод, позволяющий накладывать эффекты зелий на оружие, инструменты и броню. Эффекты срабатывают при атаке, разрушении блока или получении урона.
- Загрузчики
- FabricForge
- Скачиваний на Modrinth
- 832
- Подписчиков на Modrinth
- 3
- версий
- 6
- Обновлён
- 12 марта 202612 мар.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Item Coating
Мод, позволяющий накладывать эффекты зелий на оружие, инструменты и броню. Эффекты срабатывают при атаке, разрушении блока или получении урона.
Ключевые особенности
- Наложение покрытий: Скрафтите предмет + зелье ИЛИ возьмите зелье и нажмите ПКМ по предмету в инвентаре
- Снятие покрытий: Возьмите ведро молока и нажмите ПКМ по предмету, чтобы снять все покрытия
- Три типа предметов: Оружие (срабатывает при атаке), Инструменты (срабатывает при разрушении блока с Инверсией), Броня (срабатывает при получении урона)
- Два типа эффектов: Временные (истекают по таймеру) или По ударам (истекают после N ударов для мгновенных эффектов ≤1с)
- Продление эффектов: Повторное наложение того же эффекта продлевает его (временные: полная/1/4 длительности, по ударам: +1 удар)
- Покрытия в луте: 8% шанс, что предметы в сундуках с лутом появятся с покрытиями (1% шанс на Проклятие Покрытия вместо этого)
- Поддержка Better Combat: Работает с двойным оружием и атаками с левой руки
Зачарования
| Зачарование | Макс. уровень | Эффект |
|---|---|---|
| Ёмкость покрытия | III | +1 слот для покрытия за уровень (базовый 1, макс. 4) |
| Сохранение покрытия | V | Продлевает длительность: +5с + 20% × 2 × уровень (время) или +1 + 2 × уровень ударов |
| Сила покрытия | III | +1 уровень эффекта за уровень зачарования |
| Проклятие покрытия | I | Запрещает наложение покрытий (проклятие) |
| Проклятие инверсии | I | Инвертирует применение эффекта (крайне редкое сокровище) |
| Проклятие постоянства | I | Делает покрытия бесконечными и неснимаемыми (крайне редкое сокровище) |
Типы предметов
Оружие
- Триггер: При атаке
- Цель: Враг получает эффект
- С Инверсией: Владелец получает эффект
Инструменты
- Триггер: При разрушении блока (требуется проклятие Инверсии)
- Цель: Игрок получает эффект (только с Инверсией)
- Без Инверсии: Нет эффекта (блоки не могут получать эффекты)
- Примечание: Топоры считаются оружием, а не инструментами
Броня
- Триггер: При получении урона
- Цель: Атакующий получает эффект
- С Инверсией: Носитель получает эффект
- Режим полного комплекта: Опциональная настройка, требующая все 4 части с одинаковым эффектом
Проклятия
Проклятие инверсии
Эффект: Инвертирует, кто получает эффект покрытия
- Оружие: Эффекты применяются к владельцу вместо цели
- Инструменты: Эффекты применяются к игроку при разрушении блоков
- Броня: Эффекты применяются к носителю вместо атакующего
- Редкость: Крайне редкое (1% от обычного шанса проклятия)
Проклятие постоянства
Эффект: Покрытия становятся бесконечными и не могут быть сняты
- Покрытия никогда не истекают (нет отсчёта длительности/ударов)
- Ведро молока не может снять покрытия
- Можно всё ещё добавлять новые покрытия, если позволяет ёмкость
- Редкость: Крайне редкое (1% от обычного шанса проклятия)
Визуальные эффекты
- Частицы: Цветные частицы вокруг предметов с покрытиями (настраивается)
- Подсказка: Таймер/счётчик ударов в реальном времени, иконки эффектов, Shift для описаний
Как это работает
Наложение покрытий
- Крафт: Предмет + зелье(я) → предмет с покрытием + пустые бутылочки
- Быстрое наложение: Возьмите зелье → нажмите ПКМ по предмету → мгновенное покрытие
- Работает в любом инвентаре: Игрок, сундук, шалкер и т.д.
Механика
- Временные (зелья >1с): Показывает "Отравление II (1:23)", истекает по таймеру
- По ударам (зелья ≤1с): Показывает "Сила II (3 удара)", истекает при использовании
При срабатывании:
- Оружие: Накладывает эффект на 3с (время) или 1с (удары) при атаке
- Инструменты: Накладывает эффект на 1с (время) или 1с (удары) при разрушении блока (с Инверсией)
- Броня: Накладывает эффект на 3с (время) или 1с (удары) при получении урона
Продление:
- Временные: Тот же уровень = полная длительность, другой уровень = 1/4 длительности
- По ударам: +1 удар за зелье (независимо от уровня)
Режим полного комплекта брони
Необязательная настройка конфига armorCoating.requireFullSet:
- Отключено (по умолчанию): Каждый элемент брони работает независимо
- Включено: Эффекты применяются только если все 4 элемента имеют одинаковый эффект
Конфигурация
Полностью настраивается через config/itemcoating/itemcoating.toml:
Настройки лута
[loot]
coatingChance = 0.08 # 8% шанс на покрытие/проклятие
curseChance = 0.01 # 1% шанс на проклятие вместо покрытия
minAmplifier = 0
maxAmplifier = 1
effectBlacklist = ["minecraft:bad_omen"]Настройки покрытия оружия
[coating]
effectBlacklist = ["minecraft:bad_omen"]
weaponBlacklist = []
appliedEffectDurationHitBased = 1.0 # секунды
appliedEffectDurationTimeBased = 3.0 # секундыНастройки покрытия инструментов
[toolCoating]
enabled = true
applyOnBlockBreak = true
effectBlacklist = ["minecraft:bad_omen"]
toolBlacklist = []
appliedEffectDurationHitBased = 1.0 # секунды
appliedEffectDurationTimeBased = 3.0 # секундыНастройки покрытия брони
[armorCoating]
requireFullSet = false
effectBlacklist = ["minecraft:bad_omen"]
armorBlacklist = []
appliedEffectDurationHitBased = 1.0 # секунды
appliedEffectDurationTimeBased = 3.0 # секундыНастройки частиц
[particles]
enable = true
interval = 8 # тиков между частицами
spread = 0.2
velocity = 0.01
showInOffhand = true
cycleColors = trueНастройки зачарований
[enchantments.capacity]
enabled = true
maxLevel = 3
slotsFormula = "1 + {level}"
minPower = 1
maxPower = 51
availableInBooks = true
availableInTable = true
[enchantments.inversion]
enabled = true
minPower = 80
maxPower = 100
availableInBooks = false
availableInTable = false
lootChanceMultiplier = 0.01 # в 100 раз реже
[enchantments.permanence]
enabled = true
minPower = 80
maxPower = 100
availableInBooks = false
availableInTable = false
lootChanceMultiplier = 0.01 # в 100 раз реже
effectBlacklist = ["minecraft:instant_health", "minecraft:instant_damage"]Настройка в игре
- Fabric: Доступ через Mod Menu
- Forge: Доступ через меню конфигурации мода
- Редактируйте все настройки без перезапуска игры
- Требует Fzzy Config (включён как зависимость)
Совместимость
- Minecraft: 1.20.1
- Architectury: Кроссплатформенный (Fabric и Forge)
- Better Combat: Полная поддержка двойного оружия и левой руки
- Работает с: Любыми модами, использующими стандартные эффекты зелий Minecraft
Связанные моды
- Effectification – Объединяет похожие статусные эффекты из разных модов
Альтернативные реализации
Если вы ищете похожий функционал, обратите внимание на:
- Coated Blades – Датапак/мод для Minecraft 1.21+ с аналогичной механикой покрытия
Лицензия
Этот мод распространяется под лицензией MIT.
Частые вопросы
Как установить Item Coating?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Item Coating под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Item Coating?
У Item Coating есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли Item Coating на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере