LeashAll
Позволяет привязывать поводок к любому живому существу в игре (даже к игроку).
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 22,3 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 27
- версии
- 132
- Обновлён
- 9 октября 20269 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Превращает обычный поводок в универсальный, который можно накинуть почти на любое животное, моба или игрока в игре. Убирает большинство ванильных ограничений, так что можно вести на поводке существ, которых раньше привязать было нельзя, и легко перемещать их по миру.

Серверный мод, клиент опционален — ванильные клиенты могут заходить и играть, ничего не заблокировано за наличием мода. Клиент добавляет только визуал: LeashAll может привязать то, для чего в ваниле нет отрисовки (игроков, лодки, вагонетки, Ender Dragon). С модом видно нормальную провисающую верёвку; без него сервер рисует ту же верёвку частицами. На обычных мобах поводок выглядит одинаково в обоих случаях. Работает в одиночной игре — просто закинь в папку mods.
Зависимости: Fabric требует Fabric API и Architectury API. NeoForge требует Architectury API. Forge не требует дополнительных зависимостей.
Можно свободно использовать в любом модпаке — публичном или приватном, разрешение не нужно.
Что он делает
- Привяжи что угодно — кликни правой кнопкой по животному, мобу или игроку с поводком в руке, чтобы привязать его к себе. Работает почти на всех ванильных существах.
- Сцепляй существ между собой — когда существа уже привязаны к тебе, зажми Shift и кликни правой кнопкой по другому существу, чтобы прицепить его к первому. Дополнительный поводок не нужен.
- Забери поводок обратно — кликни правой кнопкой по существу, привязанному к другому мобу, чтобы перевести поводок на себя. Поводок в руке не обязателен.
- Отцепи пустой рукой — кликни правой кнопкой пустой рукой по существу, привязанному к тебе, чтобы снять поводок.
Конфигурация
Конфиг для каждого мира и читается при загрузке мира; отредактируй его, затем перезапусти сервер или перезайди в мир. Внутриигрового экрана и клиентского конфига нет — все опции задаются сервером. Формат файла одинаков на Fabric, Forge и NeoForge.
- Выделенный сервер: `/world/serverconfig/leashall-server.toml`
- Одиночная игра: `.minecraft/saves//serverconfig/leashall-server.toml`
- Значение по умолчанию для каждого нового мира в сборке:
defaultconfigs/leashall-server.toml
Опции
useEntityAllowList—false(по умолчанию): разрешены все сущности, кроме тех, что вblockedEntities.true: привязать можно только сущности изallowedEntities.allowedEntities— id сущностей или теги для разрешения.blockedEntities— id сущностей или теги для блокировки.maxLeashesPerPlayer— сколько сущностей один игрок может держать одновременно;-1(по умолчанию) — без ограничений.disableLeashBreak—false(по умолчанию): сущности, которых двигает собственная логика следования LeashAll (слизни, гасты, аллеи, Ender Dragon, лодки, вагонетки, игроки), роняют поводок, когда держащий отходит слишком далеко.true: они никогда не обрываются по расстоянию. На обычных мобах, привязываемых ванильным поводком, это никак не сказывается.
Как работают правила
- Записи могут быть id (
minecraft:ghast,examplemod:custom_beast) или тегами (#minecraft:raiders,#c:bosses). blockedEntitiesпроверяется первым и всегда побеждает, даже надallowedEntities.allowedEntitiesимеет значение только когдаuseEntityAllowList = true.maxLeashesPerPlayerсчитает по всем измерениям. Сущности, которые ты уже держишь, никогда не идут в счёт, так что на пределе всегда можно отцепить или перецепить их.- Некорректные записи (опечатки, отсутствующие теги, id из неустановленных модов) пропускаются с предупреждением. Неизвестные ключи или плохие значения откатываются к значениям по умолчанию и пишут предупреждение в лог. На Fabric сломанный файл сохраняется как
leashall-server.toml.bakперед перезаписью. - Новые опции из обновлений дописываются в твой существующий файл со значениями по умолчанию — удалять его не нужно.
Полезные id сущностей
minecraft:player— заблокируйте, чтобы отключить привязывание других игроков (частый выбор на публичных серверах).minecraft:ender_dragon— заблокируйте для боя с Ender Dragon в ванильном стиле.- Лодки и вагонетки — тоже обычные id; id лодок зависят от типа дерева, так что тег обычно удобнее.
Примеры
Разрешить всё, кроме wardens и ghasts:
useEntityAllowList = false
allowedEntities = []
blockedEntities = ["minecraft:warden", "minecraft:ghast"]
maxLeashesPerPlayer = -1Разрешить только villagers, iron golems и raiders:
useEntityAllowList = true
allowedEntities = ["minecraft:villager", "minecraft:iron_golem", "#minecraft:raiders"]
blockedEntities = []
maxLeashesPerPlayer = -1Публичный сервер: без игроков и боссов, 10 поводков на игрока:
useEntityAllowList = false
allowedEntities = []
blockedEntities = ["minecraft:player", "minecraft:warden", "minecraft:ender_dragon"]
maxLeashesPerPlayer = 10
disableLeashBreak = falseКарта приключений: поводки, которые никогда не рвутся от расстояния:
useEntityAllowList = false
allowedEntities = []
blockedEntities = []
maxLeashesPerPlayer = -1
disableLeashBreak = trueОбратная связь
Пожалуйста, сообщайте о любых багах, ошибках или предложениях по функциям в Discord: https://discord.gg/HTkn94BXmA
Другие моды от Nikrecs: Rope · Better Caravans
Мои другие моды, которые я рекомендую.
Частые вопросы
Как установить LeashAll?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте LeashAll под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть LeashAll?
У LeashAll есть сборки для Minecraft 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11–26.3.
Нужен ли LeashAll на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию