Перейти к содержимому

Maze World

Генерирует лабиринт из бедрока через ванильную генерацию мира. Интересный поворот к обычному геймплею.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
9,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
101
версии
23
Обновлён
16 сентября 202616 сент.
Опубликован
в 2022
Big maze — Wang tiles maze with spacing 30 · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.3–1.21.5, 1.21.7–26.3 …
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.5.2 от 16 сентября 2026
Нужен Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.20.4–1.21.1, 1.21.3–1.21.5, 1.21.7–26.3 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

MazeWorld

[Available for fabric](https://fabricmc.net/) [Requires fabric api](https://modrinth.com/mod/fabric-api) [Available on Modrinth](https://modrinth.com/mod/discarpet) [See me on GitHub](https://github.com/replaceitem) [Chat on Discord](https://discord.gg/etTDQAVSgt)

Мод, добавляющий бесконечный лабиринт в генерацию обычного мира. Есть множество настроек и типов лабиринтов.

Создание мира

Чтобы создать мир-лабиринт, выберите любой существующий пресет мира. Затем включите «Generate Maze» и нажмите «Customize» рядом с ним, чтобы настроить параметры лабиринта.

Тип мира

После нажатия на customize вы сможете изменить различные настройки генерации лабиринта. Ниже показан предпросмотр того, как будет выглядеть сгенерированный лабиринт.

Настройка

Параметры настройки

Блок стен лабиринта

Определяет, какой блок ставится в мире для постройки лабиринта. По умолчанию это бедрок, но вы можете заменить его на блок, который можно сломать.

Бесконечные стены

Не даёт игрокам пересекать стены даже выше или ниже предела высоты постройки.

Min Y и Max Y

Задаёт высоту, на которой будет генерироваться лабиринт. По умолчанию это всё пространство от бедрока до предела высоты постройки. Вы можете понизить Max Y, чтобы лабиринт не генерировался до самого верха.

Заменяемые блоки

Определяет, какие блоки заменяются лабиринтом.

  • All (по умолчанию): Заменяются все блоки. Это значит, что вы не сможете прокопаться через землю, чтобы обойти стену.
  • Replaceable: Все заменяемые блоки (воздух, вода, высокая трава, ...) будут заменены лабиринтом. Остальные блоки сохраняются, так что вы сможете прокопаться через камень, чтобы обойти лабиринт.
  • Air: Заменяется только воздух, существующие блоки не трогаются.

Структуры

Определяет, как обрабатываются структуры:

  • Preserve essential (по умолчанию): Не даёт лабиринту прорезать комнату с порталом Края в крепости. Это нужно, чтобы мир не стал непроходимым, если настройки лабиринта удалили рамки портала во всех крепостях.
  • Preserve all: Все структуры НЕ заменяются лабиринтом. В качестве зон, где лабиринт не ставится, используются ограничивающие рамки всех частей структур.
  • Replace all: Структуры не учитываются, и лабиринт может генерироваться внутри них. При некоторых настройках лабиринта это может сделать вход в Край невозможным.

Сохранять остров Края

Если включено, оставляет дыру размером 19x19 чанков в измерении Края, чтобы не мешать острову Края.

Включённые измерения

Позволяет отдельно включать и выключать генерацию лабиринта в каждом измерении.

Тип лабиринта

Существуют разные типы лабиринтов с разными алгоритмами генерации.

Binary Tree

См. https://weblog.jamisbuck.org/2011/2/1/maze-generation-binary-tree-algorithm.

Параметры:

  • Size: Насколько большим будет каждая плитка
  • Bias: Насколько коридоры будут смещаться к вертикальным или горизонтальным

Wang tiles

См. https://www.boristhebrave.com/permanent/24/06/cr31/stagecast/wang/array.html.

Есть прямоугольный и скруглённый вариант.

Опции:

  • Size: насколько большой каждый тайл
  • Wall width: какая доля размера тайла приходится на стену

Simplex noise

См. https://en.wikipedia.org/wiki/Simplex_noise.

Есть 2D- и 3D-вариант.

Опции:

  • Size: масштаб шума
  • Threshold: порог, с которым сравнивается значение шума, чтобы определить, является ли блок стеной или воздухом

Создание мира на сервере

Чтобы создать мир на сервере, рекомендуется просто загрузить мир, созданный на клиенте.

Частые вопросы

Как установить Maze World?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Maze World под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Maze World?

У Maze World есть сборки для Minecraft 1.19.1–1.20.2, 1.20.4–1.21.1, 1.21.3–1.21.5, 1.21.7–26.3.

Нужен ли Maze World на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее