Перейти к содержимому

Might Makes Everything

Мод, вдохновлённый Mite, который воссоздаёт большую часть его контента.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
1,2 тыс.
Подписчиков на Modrinth
10
версий
26
Обновлён
25 октября 202625 окт.
Опубликован
в 2026
A save file from when I beat the game during testing · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.5–26.3
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 26.3.3.5_beta от 25 октября 2026
Лицензия GPL-3.0-or-later — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.5–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

⚔️ Might Makes Everything (MME)

Хардкорная переработка выживания по мотивам MITE. Сделано для Fabric, постоянно обновляется.

Баннер

📖 О моде

Might Makes Everything — мод для Fabric, вдохновлённый легендарным модом MITE (Minecraft Is Too Easy), пересобранный с нуля с ещё более глубоким выживанием.

Ты начинаешь всего с 3 сердцами. Голыми руками ты едва можешь сломать блок. Каждый инструмент нужно скрафтить, каждый металл нужно заслужить, и каждый шаг в темноту — это риск.


❤️ Переработка выживания

  • Начинаешь всего с 3 сердцами и шкалой голода
  • Новая система питания: белки / сахар / клетчатка. Разная еда даёт разное количество — пренебрежёшь диетой и получишь недоедание или диабет (инсулинорезистентность)
  • Ты крайне хрупок — без брони любой моб легко тебя убьёт
  • Крафт занимает время — оружие, броня и металлические наковальни высокого уровня крафтятся исключительно долго
  • Здоровье восстанавливается очень медленно (64 секунды на сердце) и ещё медленнее при недоедании; сон в кровати восстанавливает здоровье в 8 раз быстрее — также можно спать днём, чтобы восстановиться
  • Для прокачки нужно куда больше опыта, но награды соответствующие: каждые 5 уровней дают +1 к максимуму HP и голода, вплоть до 35 уровня (ванильный стандарт)

Статус игрока


⛏️ Ограничения добычи и собирательства

  • Дальность атаки сильно снижена (1.5 блока без оружия) — оружие её увеличивает
  • Дальность взаимодействия с блоками: 3 блока
  • Ломать блоки крайне медленно — большинство блоков нельзя разрушить руками
  • Брёвна: только короткие топоры, топоры или боевые топоры
  • Камень и руды: кирки или боевые молоты
  • Металлические блоки: только кирка/боевой молот из металла более высокого уровня
  • Большинство созданных игроком переносных/функциональных блоков можно подобрать руками

Нельзя сломать руками


🏹 Прогрессия ранней игры

  • Ты начинаешь как простой охотник-собиратель: охоться на животных, собирай растения и готовь еду, чтобы выжить
  • Скрафти кремнёвые инструменты руками, чтобы добыть дерево
  • Твоя первая металлическая кирка появится после сбора металлических частиц в гравии
  • Еда расходуется быстрее (добыча, бой и т.д.) — запасайся едой, чтобы пережить ночь
  • Металлический верстак замедляет темп — продвижение по каждому металлическому уровню задаёт ритм всей игры

Ранняя игра


⚒️ Новые металлы и руды

  • 4 новые руды и 5 новых материалов: включая серебро, мифрил, древний металл, адамантий (+ ржавое железо)
  • Уровни металлов (от низкого → к высокому): Золото → Медь/Серебро (→ Ржавое железо) → Железо → Древний металл → Мифрил → Адамантий → Незерит
  • Уровни накладывают дополнительные ограничения на крафт, использование и починку инструментов
  • Ржавое железо можно получить только с мобов; древний металл — только из испытательных спавнеров
  • Никаких искусственных шахт на раннем этапе — нужно собирать открытую руду в пещерах или на каменистых берегах
  • Чем глубже ты спускаешься, тем разнообразнее и опаснее становятся мобы, а рудные жилы — богаче и крупнее.

Рудные жилы


🌌 Подземное измерение

  • Построй портал в слое бедрока в Обычном мире (бедрок должен занимать нижний левый или нижний правый угол), чтобы попасть в Подземелье
  • В Подземелье два слоя, разделённых бедроком:

    • Мифрил и алмазы генерируются чаще во втором слое
    • Адамантий встречается только во втором слое
  • Подземные мобы куда опаснее мобов Обычного мира
  • Рельеф крайне сложный — легко заблудиться
  • Найди Мантию на самом нижнем уровне Подземелья и построй из неё портал (нижний левый/нижний правый угол), чтобы попасть в Nether
  • Nether теперь куда опаснее, и для входа в него сначала нужно пройти через Подземелье
  • Испытательные камеры и Древние города теперь генерируются только в Подземелье; получи камни рунной телепортации из испытательных клеток в Зале испытаний
  • Рунные порталы:

    • Мифриловый портал: телепортирует на ~8,000+ блоков
    • Адамантиевый портал: телепортирует на ~20,000+ блоков

Underground portal Underground terrain

🔥 Печи и уровни нагрева топлива

  • 5 новых типов печей:

    ПечьУровень нагрева
    Глиняная1
    Песчаниковая1
    Терракотовая1
    Обсидиановая3
    Незераковая4
  • Печи тухнут, если их закрыть непрозрачными блоками
  • Многие новые предметы можно использовать как топливо
  • Все деревянные предметы, уголь и факелы могут приготовить мясо в любой печи
  • 4 уровня нагрева топлива — изменения ваниллы: Плавильная печь = 4, Коптильня = 1, Печь = 2
  • Костры горят всего 80 секунд, но время можно продлить, добавив топливо
  • Требования для плавки:

    • Обычные металлы (медь/серебро/золото/железо) → печь уровня булыжника + уголь
    • Мифрил → обсидиановая печь + лава
    • Адамантий и незерит → незераковая печь на огненных стержнях
  • Незерит остаётся высшим тиром, улучшается из адамантия с помощью шаблона
  • У скелетов теперь есть дальнобойные и ближние варианты — быстрые и смертоносные

Furnaces


⚔️ Новые инструменты и оружие

  • Новый арсенал: дубины, ножи, кинжалы, боевые молоты, боевые топоры, кирки (боевые кирки) и серпы
  • Деревянные (кроме лопат), каменные и алмазные инструменты больше не работают как инструменты; рецепт деревянного меча теперь даёт низкоуронную деревянную дубину
  • Обсидиан теперь можно использовать для крафта инструментов
  • Почти все инструменты имеют очень низкую прочность и не выдерживают тяжёлого использования
  • Кремнёвый топор — самый простой инструмент для ранней игры, крафтится вручную для добычи брёвен
  • Медная кирка — самый простой инструмент для добычи камня и руды
  • Починка требует металлическую наковальню того же тира (или выше) и расходует самородки — опыт не нужен. У наковален теперь есть прочность, и её можно посмотреть прямо в инвентаре

Anvil repair


✨ Новые зачарования

  • Кинжал → Разделка
  • Серп / Мотыга / Кирка → Сбор урожая
  • Кирка / Мотыга → Плодородие
  • Топор / Боевой топор → Рассечение

Enchanting


🌾 Переработка фермерства

  • Кусты голубики в лесах можно собирать многократно — голубика съедобна и используется в других блюдах
  • У культур более строгие требования к росту, и растут они крайне медленно
  • Новая система навоза: животные производят навоз, который обогащает пашню
  • Урожай пшеницы снижен — при сборе даётся всего 1 пшеница

Blueberries Manure farm


🏚️ Изменения мира

  • Деревни генерируются только как зомби-деревни и встречаются гораздо реже — ни жителей, ни посевов
  • Крепости генерируются только в 10 000+ блоков от точки появления мира
  • Печи, верстаки, наковальни и столы зачарования становятся неиспользуемыми, если их закрыть непрозрачными блоками спереди или сверху
  • Чем глубже монстры, тем чаще они дропают снаряжение

Zombie village


Частые вопросы

Как установить Might Makes Everything?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Might Makes Everything под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Might Makes Everything?

У Might Makes Everything есть сборки для Minecraft 1.21.5–26.3.

Нужен ли Might Makes Everything на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 or laterможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее