Modern Damage Control
Мод, который добавляет в Minecraft реалистичные повреждения частей тела, продвинутую механику брони и тактическую медицинскую систему.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 3,4 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версий
- 11
- Обновлён
- 4 сентября 20264 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Modern Damage Control
Мод, который привносит в Minecraft реалистичные повреждения частей тела, продвинутую механику брони и тактическую медицинскую систему.
⚠️ Примечание: Все медицинские предметы в этом моде созданы исключительно для игрового дизайна и не являются реальными медицинскими рекомендациями.
Зависимости
- Minecraft Forge 1.20.1
- TACZ (Timeless and Classics Zero) – Обязателен! Определение места попадания пули полностью зависит от TACZ.
- Cloth Config API – Обязателен для управления конфигурацией.
Мод не запустится без TACZ и Cloth Config API.
Основные возможности
Две модели повреждений
- SOFT режим: Ванильный единый запас здоровья. Условие смерти: ванильное здоровье достигает нуля. При попаданиях в части тела накладываются только эффекты состояния.
- HARDCORE режим: 7 независимых частей тела для игроков и всех сущностей. Условие смерти: здоровье головы/груди достигает нуля ИЛИ общее здоровье всех частей тела достигает нуля. При уничтожении части применяются эффекты переполнения урона и разрушения.
Переключается через файл конфигурации.
Система повреждений частей тела
- 7 частей тела: Голова, Грудь, Живот, Левая рука, Правая рука, Левая нога, Правая нога.
- Место попадания пули точно рассчитывается с помощью системы определения попаданий TACZ.
- Для каждой части можно настроить эффекты зелий при попадании и при уничтожении (например, кровотечение, переломы, головокружение).
Механика брони и пробития
- Броня даёт очки защиты (1–100) для каждой части тела, которые линейно снижаются с прочностью (сохраняется минимум 50%).
- Естественная броня может быть добавлена через атрибуты и работает как надетая броня.
- Характеристика armor_ignore из TACZ (1% = 1 очко пробития) используется для определения полного пробития, частичного пробития или тупого урона.
- Поддерживается задание данных защиты для любого предмета (включая предметы из других модов): защищаемые части и очки защиты для каждой части.
Тактическая медицинская система
- Обработка ран: Стерильная марля, жгут CAT-7, израильский бандаж (останавливают кровотечение).
- Лечение переломов: Шина SAM (стабилизация), гипсовая лента 3M (полное исцеление).
- Восстановление травм: Хирургический шов Dr. Stitch, кожный степлер (восстанавливают тяжёлые травмы).
- Медикаменты: Ибупрофен / Трамадол (обезболивание), креатин (сила+скорость+сопротивление усталости), кофеин (выносливость), модафинил (концентрация).
- Внутривенные жидкости: Физраствор, раствор Рингера, альбумин и др. – обеспечивают продолжительную регенерацию здоровья.
- Медицинские наборы: 6 различных многоцелевых наборов (остановка кровотечения, обезболивание, восстановление травм).
Негативные эффекты состояния и сопротивления
- Кровотечение: Лёгкое / Сильное – периодический урон.
- Перелом: Рука (снижение урона в ближнем бою и точности) / Нога (замедление, невозможность бега).
- Тяжёлая травма: Периодический урон, случайные всплески боли.
- Головокружение: Сильное замедление, тошнота, невозможность бега.
- Боль: Ограничение движения, эффект темноты.
- Сопротивления: Подавление боли, усиление свёртываемости, сопротивление головокружению, сопротивление яду, сопротивление инфекции.
Части тела существ (Hardcore режим)
- Hardcore режим может включать части тела для сущностей, не являющихся игроками.
- Настраиваемые эффекты при попадании и при уничтожении для мобов (например, сломанная нога зомби → замедление).
Клиентский HUD (Hardcore режим)
- Отображает состояние здоровья 7 частей тела игрока (текстура меняется в зависимости от процента здоровья).
- Эффект вспышки при получении урона.
- Положение и масштаб настраиваются.
Команды
| Команда | Описание |
|---|---|
/moderndamage parthealth [target] | Просмотр здоровья частей тела у себя, другого игрока или моба (Hardcore режим) |
| `/moderndamage debug hitbox ` | Отладочный вывод хитбокса целевой сущности и определённой части тела |
/moderndamage generate entity_config | Создать файл конфигурации сущностей по умолчанию (диапазоны хитбоксов, естественная броня) |
Настройка
Файл находится в
.minecraft/config/:moderndamage.json5– Основной конфиг (модель урона, пропорции частей тела, эффекты зелий, HUD и т.д.)
Файлы находятся в
.minecraft/config/moderndamage/:armor_properties.json– Данные о защите кастомной брониentity_config.json– Размеры хитбоксов сущностей и природная броня
Совместимость
- EnhancedVisuals (опционально): Сердцебиение, звон в ушах, размытие при боли/головокружении.
- Spore (опционально): Сопротивление инфекции может снимать заражение мицелием.
- tacz_attributes (опционально): Эффект креатина может изменять параметры отдачи.
- staminafortweakers (опционально): Кофеин и креатин влияют на систему выносливости.
Отсутствие опциональных зависимостей не уронит мод; связанные функции отключаются автоматически.
Установка
- Установи Forge 1.20.1.
- Установи TACZ и Cloth Config API.
- Положи JAR-файл мода в папку
mods. - Запусти игру – конфиги создадутся автоматически.
Разработка и открытый исходный код
- Лицензия: MIT
Пусть каждая пуля попадёт точно в цель. 🎯
Частые вопросы
Как установить Modern Damage Control?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Modern Damage Control под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Modern Damage Control?
У Modern Damage Control есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли Modern Damage Control на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере