- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 6,4 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версий
- 9
- Обновлён
- 18 октября 202618 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
More Attributes
Добавляет 60+ атрибутов на основе ванильной системы атрибутов, так что они складываются с экипировкой, зачарованиями и другими модами. Атрибуты применяются ко всем живым сущностям, а не только к игрокам.
Атрибуты
Атака и урон
- Damage Multiplier – Умножает весь наносимый урон.
- Magic Damage Multiplier – Дополнительный множитель для магического урона.
- Armor Penetration – Снижает эффективную броню цели при расчёте уменьшения урона. Фиксированное значение или процент.
- Protection Penetration – Снижает эффективные очки защиты цели. Фиксированное значение или процент.
- Backstab Damage – Бонусный урон при атаке со спины.
- Melee Splash Range / Melee Splash Ratio – Удары в ближнем бою наносят урон по площади ближайшим врагам.
- Damage Reflection – Отражает часть полученного урона обратно в атакующего.
- Aggro – Значение угрозы; мобы предпочитают игрока с наибольшим aggro в пределах дальности преследования.
Критический, истинный и магический урон
- Critical Chance – Шанс нанести критический удар.
- Critical Damage – Множитель урона при критическом ударе (по умолчанию 1.5×).
- True Damage Ratio – Преобразует часть урона в истинный урон.
- Extra True Damage – Фиксированный истинный урон, добавляемый к каждому удару.
- Magic Damage Ratio – Преобразует часть урона в магический урон.
- Extra Magic Damage – Фиксированный магический урон, добавляемый к каждому удару. Истинный урон игнорирует броню и все уменьшения; то, насколько он принудительно записывается в здоровье моба, задаётся уровнем
trueDamageMode(0–3).
Защита
- Incoming Damage Cap – Ограничивает максимальный урон от одного удара. Фиксированное значение или процент от максимального здоровья; применяется наименьшее.
- Physical Damage Reduction – Снижает урон, который не обходит броню.
- Magic Damage Reduction – Снижает урон с тегом магии.
- Environmental Damage Reduction – Снижает урон без атакующей сущности.
- Damage Reduction – Снижает весь входящий урон.
- Flat Damage Reduction – Вычитает фиксированное значение из входящего урона (никогда ниже настраиваемого минимума).
- Magic Armor / Magic Armor Toughness – Броня и прочность брони против магического урона.
- Backstab Resistance – Снижает получаемый бонусный урон от удара в спину.
- Minimum Injury Interval – Не даёт получить удар снова в течение интервала.
- Scale – Изменяет масштаб модели и хитбокса сущности.
Попадание, уклонение и неуязвимость
- Hit Rate – Базовый шанс попасть атакой.
- Evasion – Шанс полностью избежать атаки.
- Final Hit Rate – Фиксированный модификатор к итоговой вероятности попадания.
- Final Evasion – Фиксированный модификатор к итоговой вероятности уклонения.
- Invincible Time – Масштабирует длительность кадров неуязвимости после получения удара.
- Ignore Invincible Time – Шанс при атаке срезать кадры неуязвимости цели.
Кража жизни, регенерация и лечение
- Life Steal – Восстанавливает процент от всего нанесённого урона.
- Melee / Ranged / Magic Life Steal – Дополнительная кража жизни для соответствующего типа урона.
- Health Regen – Здоровье, восстанавливаемое в секунду.
- Percent Health Regen – Здоровье, восстанавливаемое в секунду как процент от максимального здоровья.
- Healing Efficiency – Масштабирует всё получаемое лечение.
- Hurt Recovery – Восстанавливает здоровье при получении удара.
Снаряды
- Arrow Damage – Масштабирует урон стрел.
- Arrow Velocity – Масштабирует скорость полёта стрел.
- Arrow Pierce – Дополнительные сущности, которые стрелы могут пробить.
- Arrow Accuracy – Положительные значения сужают разброс мультивыстрела; отрицательные добавляют разброс.
- Arrow Bounce – Стрелы рикошетят к ближайшей подходящей цели с падением урона за каждый отскок.
- Multishot Amount – Выпускает дополнительные снаряды веером.
Утилиты
- Drop Multiplier – Дополнительные независимые броски добычи при убийстве.
- Damage Sharing – Ближайшие союзники поглощают часть урона; жертва всегда сохраняет свою долю.
- Experience Gain Ratio – Масштабирует получаемый опыт.
- Pickup Radius – Притягивает ближайшие предметы и сферы опыта к сущности.
- Climbing Speed – Масштабирует скорость лазания.
- Oxygen Consumption Rate – Масштабирует расход воздуха.
- Execute Threshold – Мгновенно казнит цель на пороге или ниже (фиксированное значение или % от максимального здоровья). Боссы из чёрного списка невосприимчивы.
Только для игрока
- Eating Speed – Масштабирует скорость еды и питья.
- Draw Speed – Масштабирует скорость натяжения лука.
- Hunger Rate – Масштабирует расход шкалы голода.
- Mining Speed – Масштабирует скорость разрушения блоков.
- Cooldown Reduction – Снижает перезарядку предметов.
- Sneak Speed – Масштабирует скорость передвижения при подкрадывании.
Типы урона
- Physical – Урон без тега
BYPASSES_ARMOR; снижается Physical Damage Reduction и ванильной бронёй. - Magic – Любой тип, указанный в
consideredMagicDamage(например,minecraft:magic, типы Iron's Spells,botania:magic); снижается Magic Damage Reduction, Magic Armor и Magic Armor Toughness. - Environmental – Огонь, падение, взрыв, утопление, замерзание, молния и т. п. без сущности-источника.
- Melee / Ranged – Урон, нанесённый напрямую в пределах досягаемости / косвенно (например, выпущенной стрелой).
- True – Игнорирует всю броню и уменьшения.
Складывание и подсказки
Атрибуты шанса и уменьшения используют модель силы, поэтому складываются мультипликативно: два модификатора +50% к уклонению дают 75%, а не 100%. Только один модификатор +100% достигает гарантии. Отрицательные значения поддерживаются.
Подсказки показывают атрибуты шанса/скорости в процентах; Incoming Damage Cap отображается как значение или процент в зависимости от модификатора; модификаторы, отличные от ADDITION, имеют суффикс "Potency".
Конфигурация
Файл:config/more_attributes_config.toml
- Бой и урон – Настраивает нанесение и снижение урона: глубина true-damage, лимиты life-steal и splash, пределы плоского снижения, чёрный список execute, триггеры бонуса от здоровья, список типов магического урона и стакинг критов Apotheosis. —
trueDamageMode(0–3 уровень true-damage),unlimitedLifeSteal,unlimitedSplashDamage,flatDamageReductionMinDamage,flatDamageReductionAffectsEnvironmental,executeThresholdBlacklist,healthDamagePlayerOnly,healthDamageOncePerTick,consideredMagicDamage,apotheosisCritCompatibility - Регенерация – Управляет тем, как атрибут регенерации лечит и тратит ли голод еду во время регенерации. —
hungerRateAffectRegeneration,regenPerTick - Снаряды – Настраивает разброс multishot и наследуют ли клоны отскок, а также радиус поиска отскока и снижение урона за каждый отскок. —
multishotSpreadPerPoint,multishotCloneInheritsBounce,arrowBounceSearchRange,arrowBounceDamageFalloff - Разделение урона – Задаёт радиус поиска и вес по умолчанию союзников, поглощающих разделённый урон. —
damageSharingRange,damageSharingDefaultWeight - HUD магической брони – Управляет тем, отображается ли полоса магической брони и как именно (режим, позиция числа, стиль полосы, значение полной полосы). —
displayMagicArmor,magicArmorDisplayMode,magicArmorNumberPosition,magicArmorBarStyle,magicArmorBarMaxValue - Разное – Включает атрибут aggro, полностью отключает отдельные атрибуты и включает отладочное логирование true-damage. —
aggroEnabled,disabledAttributes,debugProbes
Частые вопросы
Как установить More Attributes?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте More Attributes под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть More Attributes?
У More Attributes есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли More Attributes на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере