MuddyWaters
Со временем превращает блоки земли рядом с водой или под ней в грязь или в блоки «береговой линии», специфичные для биома, не меняя настройки генерации мира.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 622
- Подписчиков на Modrinth
- 7
- версий
- 10
- Обновлён
- 8 октября 20268 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
С тех пор как появились блоки грязи, странно было видеть землю под водой. Вместо изменения генерации мира Muddy Waters превращает блоки земли в грязь, когда они достаточно долго соприкасаются с блоком воды. С этим модом со временем блоки земли под источником воды или текущей водой либо рядом с ними будут медленно превращаться в грязь. Блоки земли, прилегающие к грязи, превращаются немного быстрее, создавая эффект расползающихся пятен, словно вода просачивается в землю — это выглядит органичнее, чем мгновенное превращение всей затопленной области. Блоки травы на берегу превращаются в привязанные к биому «береговые» блоки (грубая земля, булыжник, подзол) для большей детализации. Новое — добавлен трекер на GitHub — Загляните в новый трекер на GitHub. Здесь можно сообщать об ошибках, предлагать функции, задавать вопросы или оставлять отзывы. Возможности
- Вода-источник превращает землю в грязь после задержки в 5 мин (6000 тиков).
- Текущая вода превращает землю под собой дольше.
- Блоки земли, прилегающие к грязи, превращаются быстрее, что выглядит естественнее.
Блоки травы на берегу превращаются в береговые блоки, привязанные к каждому биому.
- Глубина берега настраивается
- Береговые блоки можно задать в конфиге
- (НОВОЕ) У берегов настраиваемые полосы, так что есть переход между береговыми блоками и окружающими блоками.
- НОВОЕ Определение затопленных блоков на берегу использует проверку «открытой стороны» (можно отключить).
- НОВОЕ Берег учитывает высоту, распространяясь на блоки на склонах, а не только на том же уровне.
- Отключаемая настройка для защиты блоков, поставленных игроком, от превращения — поставьте землю или грязь сами, и они останутся на месте.
- Работает только в сгенерированных, загруженных чанках. Никаких изменений в генерации мира.
- Полностью серверный — для превращения мод должен быть установлен на сервере, независимо от того, что запущено у клиентов. Серверный конфиг
- Настраивается через JSON-файл конфига, в игре — через Mod Menu.
- Серверный конфиг настраивается через
/muddywaters config get|set|listили файл конфигаConfig file = config/muddywaters.json - Сделан лёгким и самодостаточным, с минимально возможным влиянием на другие моды.
Частые вопросы
Как установить MuddyWaters?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте MuddyWaters под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть MuddyWaters?
У MuddyWaters есть сборки для Minecraft 26.2–26.3.
Нужен ли MuddyWaters на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно