Перейти к содержимому

MuddyWaters

Со временем превращает блоки земли рядом с водой или под ней в грязь или в блоки «береговой линии», специфичные для биома, не меняя настройки генерации мира.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
622
Подписчиков на Modrinth
7
версий
10
Обновлён
8 октября 20268 окт.
Опубликован
в 2026
Before — Minecraft native world generation, before dirt starts converting to mud. · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 26.2–26.3
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.3.0 от 8 октября 2026
Нужен Cloth Config API, Fabric API и Mod Menu
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры26.2–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

С тех пор как появились блоки грязи, странно было видеть землю под водой. Вместо изменения генерации мира Muddy Waters превращает блоки земли в грязь, когда они достаточно долго соприкасаются с блоком воды. С этим модом со временем блоки земли под источником воды или текущей водой либо рядом с ними будут медленно превращаться в грязь. Блоки земли, прилегающие к грязи, превращаются немного быстрее, создавая эффект расползающихся пятен, словно вода просачивается в землю — это выглядит органичнее, чем мгновенное превращение всей затопленной области. Блоки травы на берегу превращаются в привязанные к биому «береговые» блоки (грубая земля, булыжник, подзол) для большей детализации. Новое — добавлен трекер на GitHub — Загляните в новый трекер на GitHub. Здесь можно сообщать об ошибках, предлагать функции, задавать вопросы или оставлять отзывы. Возможности

  • Вода-источник превращает землю в грязь после задержки в 5 мин (6000 тиков).
  • Текущая вода превращает землю под собой дольше.
  • Блоки земли, прилегающие к грязи, превращаются быстрее, что выглядит естественнее.
  • Блоки травы на берегу превращаются в береговые блоки, привязанные к каждому биому.

    • Глубина берега настраивается
    • Береговые блоки можно задать в конфиге
    • (НОВОЕ) У берегов настраиваемые полосы, так что есть переход между береговыми блоками и окружающими блоками.
    • НОВОЕ Определение затопленных блоков на берегу использует проверку «открытой стороны» (можно отключить).
    • НОВОЕ Берег учитывает высоту, распространяясь на блоки на склонах, а не только на том же уровне.
  • Отключаемая настройка для защиты блоков, поставленных игроком, от превращения — поставьте землю или грязь сами, и они останутся на месте.
  • Работает только в сгенерированных, загруженных чанках. Никаких изменений в генерации мира.
  • Полностью серверный — для превращения мод должен быть установлен на сервере, независимо от того, что запущено у клиентов. Серверный конфиг
  • Настраивается через JSON-файл конфига, в игре — через Mod Menu.
  • Серверный конфиг настраивается через /muddywaters config get|set|list или файл конфига Config file = config/muddywaters.json
  • Сделан лёгким и самодостаточным, с минимально возможным влиянием на другие моды.

Частые вопросы

Как установить MuddyWaters?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте MuddyWaters под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть MuddyWaters?

У MuddyWaters есть сборки для Minecraft 26.2–26.3.

Нужен ли MuddyWaters на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее