Multiplayer Bosses
Серверный мод, который масштабирует здоровье боссов и выпадающий лут в зависимости от количества игроков.
- Загрузчики
- NeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 122 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 67
- версий
- 6
- Обновлён
- 15 марта 202615 мар.
- Опубликован
- в 2024
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Серверный мод, который масштабирует здоровье боссов и выпадение лута в зависимости от количества игроков.
По умолчанию боссы сбрасывают Loot Bags для каждого игрока
Текущие параметры конфигурации следующие:
- Should Scale Boss Health
- Should Scale Boss Drops
- Health Multiplier Per Player
- Flat Health Multiplier - Переопределяет Health Multiplier, если не равен 0
- Flat Drop Multiplier - Переопределяет стандартное масштабирование по количеству игроков, если не равен 0
- Should Use Loader Tags
- Should Drop Loot Bags
- Boss Entities - Список боссов для использования
- Loot Bag Tints - Цвета выпадающих loot bags
- Use Proximity Scaling - Учитывать только игроков рядом с местами появления боссов
- Proximity Scaling Range - Дистанция в блоках для учёта игроков в бою с боссом
Я работаю над версией для Fabric и Forge.
*Примечание: Значения здоровья в ванильном minecraft не могут превышать 1024. Чтобы обойти это, вы можете использовать этот мод AttributeFix
Частые вопросы
Как установить Multiplayer Bosses?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Multiplayer Bosses под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Multiplayer Bosses?
У Multiplayer Bosses есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.
Нужен ли Multiplayer Bosses на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере