- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 637
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версий
- 8
- Обновлён
- 12 мая 202612 мая
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

NeoBiosphere
Мод генерации мира в виде биосфер для NeoForge 1.21.1.
NeoBiosphere создаёт большие выровненные по сетке сферы в Обычном мире (с опциональным режимом верхних полусфер), сохраняя ванильное поведение сэмплирования биомов. Это позволяет разным климатическим зонам и стилям рельефа естественно появляться в разных сферах. Размер сфер, расстояние между ними, высоту центра, поведение мостов и многое другое можно тонко настроить через конфиг.
Особенности
- Генерация Обычного мира на основе сфер с аккуратной сеткой.
- Поддержка множества биомов на основе ванильного шумового сэмплирования биомов.
- Гибкая настройка параметров: радиус, расстояние, центр по Y, блок сферы, опции мостов и другое.
- Разнообразие сфер: каждая сфера получает случайный размер и тип блока из настраиваемых списков, оставаясь детерминированной при перезагрузках мира.
- Опциональный режим верхних полусфер для геймплея в стиле небесных островов или испытаний.
- Автоматические мосты между сферами для более удобного исследования.
- Реализация с упором на совместимость через Biome Modifier и интеграцию маршрутизации шума.
Требования
- Minecraft: 1.21.1
- NeoForge: 21.1.216+
- Java: 21
Установка
- Установите NeoForge для Minecraft 1.21.1.
- Поместите jar-файл мода в папку
mods. - Запустите игру и создайте новый мир.
Настоятельно рекомендуется использовать свежий мир, чтобы избежать сломанных границ с ранее сгенерированными чанками.
Конфигурация
Путь к конфигу в среде разработки: run/config/NeoBiosphere.toml
Обычный путь в клиентских/серверных установках: <game_dir>/config/NeoBiosphere.toml
Основные настройки
[Settings]
radius = 128
min_radius = 128
spacing = 500
center_y = 62
sphere_block = ["minecraft:glass"]
only_upper_hemisphere = false
generate_bridge = true
bridge_block = "minecraft:oak_planks"
bridge_radius = 1radius: Максимальный радиус сферы.min_radius: Минимальный радиус сферы. Установите равнымradiusдля сфер фиксированного размера; установите меньше, чтобы включить случайный размер для каждой сферы.spacing: Расстояние между центрами сфер на сетке.center_y: Уровень Y центров сфер.sphere_block: Список ID блоков для оболочек сфер. Каждая сфера случайно выбирает один тип из списка, детерминированно на основе своей позиции в сетке. Например["minecraft:glass", "minecraft:stone", "minecraft:obsidian"].only_upper_hemisphere: При включении генерируются только верхние полусферы.generate_bridge: Включает или отключает мосты между соседними сферами.bridge_block: Блок, используемый для мостов.bridge_radius: Радиус моста (большие значения делают мосты толще).
Заметки по настройке
- Поведение перекрытия зависит от соотношения
spacingи2 * radius. - Если
spacing > 2 * radius, между сферами есть промежутки. - Если
spacing = 2 * radius, сферы касаются. - Если
spacing < 2 * radius, сферы перекрываются.
Рекомендуемые пресеты:
- Классический стиль:
radius=128, min_radius=128, spacing=500, center_y=62 - Компактное исследование:
radius=160, min_radius=160, spacing=320, center_y=70 - Режим испытаний:
only_upper_hemisphere=true, generate_bridge=true - Разнообразные сферы:
radius=180, min_radius=80, sphere_block=["minecraft:glass", "minecraft:stone", "minecraft:obsidian"]
Совместимость
NeoBiosphere рассчитан на поддержку большинства сборок с модами на рельеф и экологию, но генерация мира — зона высоких конфликтов. Обратите внимание:
Обычно совместим с:
- Модами, которые в основном добавляют мобов, растительность, структуры или поверхностные особенности.
- Модами, которые добавляют контент через Biome Modifiers.
Возможны конфликты с:
- Модами или датапаками, которые напрямую заменяют настройки шума для
minecraft:overworld,minecraft:large_biomesилиminecraft:amplified. - Модами, которые глубоко изменяют пайплайны Carver, Aquifer или ChunkGenerator.
- Модами или датапаками, которые напрямую заменяют настройки шума для
Рекомендуемый подход:
- Считай NeoBiosphere основным модом, меняющим форму мира.
- Протестируй в новом мире, прежде чем окончательно настраивать порядок загрузки и приоритет датапаков в сборках.
Поддерживаемые пресеты шума Overworld
Текущая версия поддерживает следующие пресеты Overworld:
minecraft:overworldminecraft:large_biomesminecraft:amplified
FAQ
1. Почему мой старый мир выглядит незавершённым?
Изменение настроек генерации мира не пересоздаёт уже сгенерированные чанки. Рекомендуется создать новый мир.
2. Почему не генерируются мосты?
Проверь следующее:
generate_bridge=truebridge_radius >= 1bridge_block— корректный ID блока
3. Почему сферы разного размера или из разных блоков?
Это ожидаемо, когда min_radius < radius или когда sphere_block содержит несколько записей. Каждая сфера детерминированно выбирает свой размер и тип блока на основе своих координат в сетке, поэтому при перезагрузке мира расположение сфер всегда остаётся одинаковым.
4. Почему блок оболочки сферы не применяется?
Убедись, что каждый ID блока в списке корректен, например minecraft:glass. Некорректные ID могут привести к сбою загрузки конфига или к запасному поведению. Если используется один тип блока, список всё равно должен быть оформлен как ["minecraft:glass"].
5. Что делать, если конфликтует другой мод на рельеф?
Сначала проверь, не изменяют ли оба мода настройки шума Overworld или поток Carver. При серьёзных конфликтах оставь только один основной мод, меняющий форму мира.
Лицензия
GNU General Public License v3.0
Обратная связь
Трекер задач:
Частые вопросы
Как установить NeoBiosphere?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте NeoBiosphere под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть NeoBiosphere?
У NeoBiosphere есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли NeoBiosphere на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно