Перейти к содержимому

Nutritional

Nutritional добавляет систему питания, где каждая еда относится к одной из пяти групп: молочное, фрукты, злаки, белки и овощи. Поддерживай баланс, чтобы повышать уровни диеты и получать бонусы к здоровью, скорости и броне. Питайся плохо — и расплачивайся за это. Работает на датапаках.

NeoForge
Загрузчики
NeoForge
Скачиваний на Modrinth
475
Подписчиков на Modrinth
3
версии
2
Обновлён
13 августа 202613 авг.
Опубликован
в 2026
Nutritional Menu · свайп

Коротко о моде

Работает на NeoForge
Для Minecraft 1.21.1–1.21.11, 26.1.2–26.2
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.2.0 от 13 августа 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1–1.21.11, 26.1.2–26.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Nutritional

Nutritional добавляет в Minecraft систему питания. Съеденная еда идёт в зачёт пяти пищевых групп, и поддержание их баланса делает вас сильнее, а жизнь на одной еде работает против вас. Это переписанная под NeoForge 1.21.1 версия WesCook's Nutrition.

Всё в моде сделано так, чтобы создатели сборок могли перенастраивать его без написания кода. См. Для создателей сборок и разработчиков ниже.

Как это работает

Каждая еда относится к одной или нескольким из пяти групп: молочное, фрукты, злаки, белки и овощи. Еда повышает те группы, к которым относится, а каждая группа медленно снижается со временем, пока вы голодаете. Цель — держать все пять на разумно высоком уровне, а не налегать на одну еду.

Ваш общий баланс оценивается в уровень питания, от худшего к лучшему:

starving, malnourished, surviving, nourished, gourmand

Плохое питание оставляет вас на низком уровне со штрафами. Разнообразное, сытное питание поднимает вас на высокий уровень, дающий бонусы к таким вещам, как максимальное здоровье, скорость передвижения и броня. Хорошее питание также делает будущие приёмы пищи более питательными и замедляет снижение ваших групп, так что хорошие привычки накапливаются.

Поверх уровней:

  • Эффекты статуса. Пересечение определённых уровней питательных веществ может дать вам эффекты статуса — как полезные за хорошее питание, так и штрафы за плохое.
  • Долгосрочные награды. Поддерживайте хорошее питание несколько игровых дней подряд, и вы получите постоянный бонус. Он держится, пока вы не умрёте или не запустите своё питание слишком далеко.
  • Более суровые измерения. По умолчанию Nether и Энд жёстче к вам: ваши группы истощаются быстрее, а еда там даёт меньше.

Просмотр вашего питания

  • Нажмите N, чтобы открыть экран с полосой для каждой пищевой группы и вашим текущим уровнем питания.
  • Небольшой виджет в правом верхнем углу показывает ваш текущий уровень с первого взгляда. Его можно переключить кнопкой на экране питания.
  • Наведение на еду показывает, какие группы она заполняет и насколько.
  • Если вы используете JEI, просмотр еды показывает запись «Provides nutrients» с той же информацией.

Достижения

Мод включает небольшое дерево достижений за еду из каждой пищевой группы, разнообразное питание и достижение высших уровней питания и наград.

Конфигурация

Большую часть поведения можно изменить в двух файлах конфигурации:

  • nutritional-client.toml для личных настроек отображения, таких как подсказка, виджет HUD и кнопка экрана питания.
  • nutritional-server.toml для мировых правил, таких как скорость истощения групп, штраф за смерть и общие множители сложности.

Создатели сборок могут изменить гораздо больше через датапаки, о чём далее.

Для создателей сборок и разработчиков

Nutritional управляется данными. Пищевые группы, предметы в них, уровни питания, правила эффектов статуса, награды и сложность по измерениям — всё определено в датапаках, так что их можно добавлять, перебалансировать или удалять без правки Java.

Модель данных

Шесть полноценных реестров датапаков:

РеестрПуть
nutritional:nutrient`data//nutritional/nutrient/.json`
nutritional:effect`data//nutritional/effect/.json`
nutritional:food_hint`data//nutritional/food_hint/.json`
nutritional:diet_tier`data//nutritional/diet_tier/.json`
nutritional:sustained_reward`data//nutritional/sustained_reward/.json`
nutritional:dimension_modifier`data//nutritional/dimension_modifier/<dim_namespace>/<dim_path>.json`

Эффекты поддерживают четыре режима обнаружения: any, average, all и cumulative. Эффекты мобов nourished, malnourished и toughness идут по умолчанию.

Предметы и масштабирование

Принадлежность предмета к группе определяется тегами (`#nutritional:nutrient/). Переопределения масштаба для отдельных предметов задаются через NeoForge DataMap (nutritional:nutrient_scalesв реестреminecraft:item`). Большинству продуктов достаточно только записи в теге.

Пользовательские атрибуты

Добавлены два атрибута, которые можно изменять снаряжением, эффектами мобов и другими модами:

  • nutritional:nutrient_absorption — сколько даёт еда. Чем выше, тем сытнее блюда.
  • nutritional:nutrient_decay_rate — как быстро падают группы. Чем ниже, тем медленнее они убывают.

Команды

  • `/nutritional get|set|add|subtract|reset []`
  • /nutritional reload перезагружает датапаки
  • /nutritional-food выводит количество нутриентов для предмета в руке

Триггеры достижений

Два пользовательских триггера критериев, nutritional:tier_reached и nutritional:reward_earned, доступны датапакам для построения собственных деревьев достижений.

Благодарности

  • WesCook, автор оригинального Nutrition. Оригинальный мод для 1.12 вдохновил основные концепции этой переработки: нутриенты, пороги и убывание, привязанное к голоду.
  • Оригинальные контрибьюторы 1.12 перечислены в истории git этого репозитория, сохранённой в ветке 1.12.

Частые вопросы

Как установить Nutritional?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Nutritional под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Nutritional?

У Nutritional есть сборки для Minecraft 1.21.1–1.21.11, 26.1.2–26.2.

Нужен ли Nutritional на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее