Перейти к содержимому

Orchard

Преемник CustomTrees, переписанный с нуля.

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
418
Подписчиков на Modrinth
13
версий
8
Обновлён
22 августа 202622 авг.
Опубликован
в 2026
Plains · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 1.21.1, 26.2
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 0.6.0-BETA-BUNDLED от 22 августа 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.21.1, 26.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Orchard

tittle

Все изображения в gallery используют наш пример конфига и рекомендуемые моды

Что такое orchard

В настоящее время есть баг, связанный со встроенными версиями, он будет исправлен в ближайшее время Проще говоря, orchard — это мод, добавляющий в Minecraft пользовательские деревья и дающий вам возможность заменить любое дерево и грибы в Minecraft на собственную структуру .nbt, которую вы можете создать и настроить как угодно.

Встроенные версии

Если вы не хотите настраивать деревья самостоятельно и ищете готовый конфиг, вы можете скачать встроенные версии, которые уже включают полную конфигурацию.

Почему вам это понравится

  • Бесконечное разнообразие С orchard вы можете добавить во флору Minecraft что угодно и сколько угодно
  • Деревья для конкретных биомов Сделайте так, чтобы определённые дизайны появлялись только в определённых биомах.
  • Редкие находки Отметьте особые дизайны как редкие, чтобы они появлялись лишь изредка.
  • Подземные корни Даёт возможность смещать деревья, чтобы легко добавлять им корни
  • Клиент не нужен Работает полностью на стороне сервера. Заходите на любой сервер с Orchard и наслаждайтесь улучшенной генерацией мира без установки чего-либо.
  • Горячая перезагрузка Легко перезагружайте мод и применяйте изменения с помощью /orchard reload

Поддерживаемые типы деревьев

Дуб, берёза, ель, сосна, тропическое дерево, акация, тёмный дуб, вишня, болотное дерево, азалия, мангровое дерево, а также грибы Nether (искажённый, багровый) и огромные грибы (красный, коричневый).

Команды

Все команды выполняются в игре и требуют прав оператора.

КомандаЧто делает
/orchard reloadПерезагружает все файлы конфигурации с диска
/orchard statusПоказывает все зарегистрированные определения деревьев, существуют ли их NBT-файлы, и их веса
/orchard statsПоказывает статистику времени выполнения (попадания в кэш, размещения и т. д.)
/orchard listВыводит список всех загруженных определений с их полными свойствами
`/orchard create `Захватывает область и сохраняет её как NBT-файл в config/orchard/generated/
`/orchard test `Размещает структуру на вашей позиции (с необязательным поворотом)
/orchard whatПоказывает ваш текущий биом и какие определения подошли бы
`/orchard find `Ищет по всем определениям и NBT-файлам по имени
/orchard validateПроверяет все ваши файлы конфигурации на ошибки парсинга
`/orchard nbt info `Показывает дерево и размер файла
/orchard clearcacheОчищает все кэшированные .nbt файлы

Начало работы

Orchard позволяет легко начать добавлять пользовательские деревья в ваш мир. Просто установите мод, поместите его в папку mods и начинайте создавать дизайны. 1. Настройте папку Orchard загружает ваши деревья из:

config/orchard/nbt/
config/orchard/data/

Все ваши .nbt файлы должны быть помещены в nbt/, а все .json конфиги — в data/ 2. Создайте структуры Orchard даёт возможность легко сохранять блоки в .nbt файлы с помощью команды /orchard create, но вы также можете использовать другие инструменты, такие как WorldEdit, Axiom и ванильные блоки структур. 3. Создайте конфиг Orchard загрузит ваши деревья только при наличии записи конфигурации в data/, но не волнуйтесь, создать её просто:

{
  "nbt": "mytree.nbt",
  "tree_type": "oak"
}

Поле nbt указывает orchard, какой файл загружать, а поле tree_type — какое дерево заменить

Больше опций

Вы также можете управлять большим с помощью других json-опций.

{
  "nbt": "mytree.nbt",
  "tree_type": "oak",
  "weight": 2,
  "min_spacing": 5,
  "biomes": ["#minecraft:is_forest"], 
  "origin_y_offset": -2,
  "rare": false
}
ПолеЧто делает
weightБольше = чаще (по умолчанию: 1)
min_spacingМинимальное расстояние между вашими пользовательскими деревьями
biomesОграничивает биомы, в которых появляется ваше дерево
origin_y_offsetСмещает дерево вниз для создания подземных корней
rareТолько 2.5% шанс появления

Несколько вариантов

Добавьте несколько файлов конфигурации с одинаковым tree_type, и Orchard будет случайно выбирать между ними. Задайте им разные веса, чтобы контролировать, как часто каждый из них появляется.

Готовые конфиги

Готовые конфиги доступны на нашем Discord-сервере

Другие версии

В настоящее время Orchard поддерживает только NeoForge и Fabric. Если вы хотите помочь ускорить разработку, вклад всегда приветствуется!

Рекомендуемые моды

Мы рекомендуем использовать мод вместе с другими модами для лучшего опыта

Документация

Если вы хотите создать свой собственный конфиг для Orchard и не знаете, с чего начать, мы советуем обратиться к: GitHub Docs

Частые вопросы

Как установить Orchard?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Orchard под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Orchard?

У Orchard есть сборки для Minecraft 1.21.1, 26.2.

Нужен ли Orchard на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее