Projectile Motion│投射物動能
Просто вызови новую функцию, чтобы запустить снаряд в заданном направлении.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 500
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версий
- 6
- Обновлён
- 1 мая 20261 мая
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
To Users│給使用者
Если для датапака, в который вы играете, требуется этот датапак как обязательный, просто добавьте этот датапак в папку датапаков.│如果你所遊玩的資料包需要使用該資料包作為前置,那麼只需將此資料包也加進資料包資料夾即可。
To Data Pack Creator│給資料包製作者
Ниже приведено описание всех новых функций, добавленных в этот датапак.│以下是該資料包新增的所有函數的功能介紹
Заставляет исполнителя выстрелить сущностью, которая будет запущена в направлении взгляда исполнителя. Если сущность является снарядом, данные
Ownerэтой сущности будут установлены вUUIDисполнителя.│使執行者射出一個實體,該實體會朝執行者所看的方向發射出去。如果該實體為投射物,則該實體的Owner資料會被設為執行者的UUID。- ```/function projectile_motion:projectile {entity_type:"<entity_type>",nbt:"",speed:""}```
<entity_type>: тип сущности для призыва, не обязательно снаряд.│<entity_type>:要召喚的實體的類型,不一定要是投射物。- `
: начальный NBT сущности при её призыве. Чтобы использовать стандартный NBT сущности, введите ```{}```. Все ```"``` в этом значении должны быть заменены на ```\"```.│`:實體召喚出來時初始的nbt,如果使用實體默認的nbt則輸入{}。該值中的所有"必須改成\"。 - `
: начальная скорость сущности при запуске, в м/тик.│`:實體發射出去時的初始速度,單位為m / tick。
Запускает исполнителя в направлении его взгляда.│將執行者朝著其看向的方向發射出去
- ```/function projectile_motion:launch {speed:""}```
- начальная скорость сущности при запуске, в м/тик.│實體發射出去時的初始速度,單位為m/tick。
Частые вопросы
Как установить Projectile Motion│投射物動能?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Projectile Motion│投射物動能 под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Projectile Motion│投射物動能?
У Projectile Motion│投射物動能 есть сборки для Minecraft 1.21.5–1.21.7, 1.21.9–1.21.11.
Нужен ли Projectile Motion│投射物動能 на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию