Hurricane│颶風
Breeze будет выпускать больше Wind Charges за раз, и когда Wind Charge попадёт в существо, оно получит ветряную сеть, дающую защиту и лечение.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 472
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версий
- 8
- Обновлён
- 27 апреля 202627 апр.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Функции
Breeze выпускает 8 Wind Charges за раз, с дополнительным углом отклонения от -16 до 16 градусов.
- Ввод
/data merge storage hurricane:config {breeze_launch_more_wind_charge:0b}отключает эту функцию; ввод/data merge storage hurricane:config {breeze_launch_more_wind_charge:1b}включает её. По умолчанию включена.
- Ввод
Breeze наносит ближнюю атаку по цели в радиусе 1.5 блока, нанося 2 единицы урона.
- Ввод
/data merge storage hurricane:config {breeze_melee_attack:0b}отключает эту функцию; ввод/data merge storage hurricane:config {breeze_melee_attack:1b}включает её. По умолчанию включена.
- Ввод
Когда Breeze попадает по существу любой атакой, он получает один слой Wind Web, максимум 2 слоя.
- Wind Net: когда Breeze получает урон, 80% урона снижается, и один слой Wind Net расходуется.
- Ввод `/data merge storage hurricane:config {wind_net_max_stacking_layers:}` устанавливает максимальное количество слоёв Wind Net у Breeze в слоёв. По умолчанию 2.
Мобы, атакованные Breeze, получают эффект Breeze на 30 секунд; Breeze восстанавливает 1 здоровье при атаке существа с эффектом Wind Charged.
- Ввод
/data merge storage hurricane:config {breeze_healing:0b}отключает эту функцию; ввод/data merge storage hurricane:config {breeze_healing:1b}включает её. По умолчанию включена.
- Ввод
Видео с примером использования
Частые вопросы
Как установить Hurricane│颶風?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Hurricane│颶風 под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Hurricane│颶風?
У Hurricane│颶風 есть сборки для Minecraft 1.21–1.21.11.
Нужен ли Hurricane│颶風 на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию