Random Crafts
Рандомизирует рецепты крафта. Сможешь выжить в этом хаосе?
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 19,3 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 110
- версии
- 54
- Обновлён
- 16 июля 202616 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Random Crafts · ENG
При создании нового мира этот мод генерирует датапак со случайными рецептами крафта и автоматически его применяет.
Рандомизация не полностью хаотична — она слегка контролируется, чтобы сохранить баланс в игре (это можно настроить).
Сид рандома также привязан к сиду мира, так что каждый мир получает свой уникальный крафтовый хаос.

Совместим с другими модами!
Рандомизированные крафты могут значительно изменить прохождение.
Требования к моду
Для Fabric: Fabric API и Architectury API
Для Forge/NeoForge: Architectury API
- Для Quilt: Quilted Fabric API и Architectury API
Этот мод обязателен на сервере, но полностью необязателен для клиентов. Поскольку он генерирует обычный датапак, игроки могут зайти в ваш мир без установленного мода!
Как рандомизировать крафт
При создании нового мира включите «Randomize Crafting» в разделе Game Rules. Здесь же можно настроить и другие параметры генерации рецептов.

Совет: Любое из этих правил можно изменить прямо во время игры командой /gamerule. Чтобы изменения вступили в силу, нужно перегенерировать рецепты командой: /rc generate
Как открывать рецепты в выживании
В начале игры открыт только рецепт верстака.
То, как вы будете открывать остальные рецепты, зависит от геймрула [RC] Dynamic Recipe Discovery (v1.6.0+):
- Если включено (динамическое открытие): Рецепты открываются на основе их новых, рандомизированных ингредиентов. Например, если случайный рецепт печки требует медные слитки, вы откроете рецепт, как только найдёте медь.
- Если выключено (классический режим): Рецепты открываются на основе их оригинальных ванильных зависимостей. Например, чтобы открыть рецепт печки, вам всё ещё нужно набрать булыжник — хотя сам рандомизированный рецепт может использовать совсем другие ингредиенты.
Управление и команды
Управлять рандомизацией можно командой /rc (для управления нужны включённые читы):
/rc generate [seed]— Генерирует новый набор крафтов. Можно указать свой сид или оставить пустым, чтобы использовать сид мира./rc clear— Отключает рандомизацию и мгновенно возвращает все оригинальные ванильные рецепты./rc seed— Показывает текущий сид рандомизации, используемый в вашем мире (доступно всем игрокам).
Как вернуть оригинальные рецепты
Самый простой способ вернуться к ванильному крафту — использовать команду /rc clear.
Либо можно вручную удалить датапак randomcrafts из папки datapacks вашего мира. После перезагрузки мира или команды /reload все оригинальные рецепты восстановятся.
Random Crafts · RU
При создании мира этот мод генерирует датапак с рандомными крафтами и автоматически его применяет. Рандом немного контролируется, чтобы сохранить баланс (его можно настроить), а сам рандомайзер привязан к сиду мира, поэтому каждый мир будет иметь свои уникальные крафты.
Совместим с другими модами!
Рандомные крафты могут сильно изменить прогрессию.
Mod Review [RU]
Требования мода
Для Fabric: Fabric API и Architectury API
Для Forge/NeoForge: Architectury API
- Для Quilt: Quilted Fabric API и Architectury API
Мод необходим для сервера, но необязателен для клиентов. Поскольку он генерирует стандартный датапак, игроки могут присоединиться к вашему миру без установки мода!
Как рандомизировать крафты
При создании нового мира включите параметр “[RC] Случайные крафты” в разделе Игровые правила. Здесь же можно управлять другими настройками рандомизации.

Совет: Вы также можете изменить любое из этих правил во время игры, используя стандартную команду /gamerule. Чтобы изменения вступили в силу, нужно перегенерировать рецепты: /rc generate
Как открывать рецепты в Выживании
В начале игры открыт только рецепт верстака.
То, как будут открываться остальные рецепты, зависит от игрового правила [RC] Dynamic Recipe Discovery (v1.6.0+):
- Если включено (Dynamic Discovery): Рецепты открываются на основе их новых, рандомизированных ингредиентов. Например, если для измененного рецепта печи теперь нужны медные слитки, то рецепт откроется, как только вы добудете медь.
- Если выключено (Classic Mode): Рецепты открываются на основе их оригинальных ванильных зависимостей. Например, чтобы открыть рецепт печи, вам всё равно нужно добыть булыжник — даже если в самом рандомном рецепте теперь используются совсем другие предметы.
Управление и команды
Управлять рандомизацией можно с помощью команды /rc (требуются включенные читы):
/rc generate [seed]— Генерирует новый набор крафтов. Можено указать кастомный сид или оставить поле пустым, чтобы использовать сид мира./rc clear— Отключает рандомизацию и возвращает все оригинальные рецепты./rc seed— Показывает текущий сид рандомизации, используемый в мире (доступно всем игрокам).
Как вернуть оригинальные рецепты
Самый простой способ вернуться к ванильному крафту — использовать команду /rc clear.
Как альтренатива, можно вручную удалить датапак randomcrafts из папки datapacks вашего мира. После перезагрузки мира или использования команды /reload все исходные рецепты будут восстановлены.
Частые вопросы
Как установить Random Crafts?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Random Crafts под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Random Crafts?
У Random Crafts есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1, 1.21.3–1.21.11.
Нужен ли Random Crafts на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию