Перейти к содержимому

Replication Extended Registry

Интегрирует различные моды с Replication.

NeoForge
Загрузчики
NeoForge
Скачиваний на Modrinth
1,2 тыс.
Подписчиков на Modrinth
3
версия
1
Обновлён
2 марта 20262 мар.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на NeoForge
Для Minecraft 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.0.0.0.0 от 2 марта 2026
Нужен Replication и Titanium
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Replication Extended Registry – Данные и скриптинг

Этот мод включает встроенные рецепты значений материи (Replication) для многих модов и предоставляет внешнюю систему скриптинга для регистрации или переопределения значений материи без редактирования мода.


Встроенные значения материи (датапак)

В data/rep_ext_reg/recipe/matter_values/items/ мод содержит определения значений материи, сгруппированные по модам. Это стандартные рецепты Replication replication:matter_value, которые загружаются вместе с игрой.

Включённые моды

  • Actually Additions
  • Advanced AE
  • Applied Energistics
  • Applied Flux
  • Applied Mekanistics
  • Aquaculture
  • Ars Nouveau
  • Bumblezone
  • Cataclysm
  • Corail Tombstone
  • Create
  • Deeper Darker
  • Draconic Evolution
  • Ender IO
  • Evilcraft
  • Extended AE2
  • Hostile Network
  • Ice and Fire
  • Immersive Engineering
  • Industrial Foregoing
  • Just Dire Things
  • Mahoutsukai
  • Megacells
  • Mekanism
  • Mekanism Generator
  • MIFA
  • Oritech
  • Pneumaticcraft
  • Powah
  • Productive Bees
  • Reliquary
  • Roots Classic
  • Sophisticated Backpack
  • Supplementaries
  • Synergy
  • XNet
  • Xycraft

(Имена папок в matter_values/items/ используют snake_case (например, ars_nouveau, deeper_darker).)


Система скриптинга (внешние скрипты)

Помимо встроенных данных, rep_ext_reg может загружать скрипты регистрации из настраиваемой папки. Эти скрипты — JSON-файлы, которые назначают значения материи предметам (или тегам предметов) и применяются после расчёта Replication, так что вы можете добавлять или переопределять значения без изменения мода или датапака.

  • Путь: Задаётся в конфиге мода → dev → externalScriptsPath. По умолчанию: kubejs/external_scripts/rep_ext_reg.
  • Формат: Каждый JSON-файл должен содержать "type": "rep_ext_reg", опциональный "aggressive" (переопределить существующие значения) и массив "entries". Каждая запись содержит:

    • res: список ID предметов ("minecraft:tnt") и/или тегов с # ("#c:ingots/lead"). Несколько ID в одной записи используют одно и то же определение материи.
    • mat: список тип материи → количество, например [{"replication:earth": 10}].
  • Когда: Скрипты загружаются при запуске сервера и при /reload; значения внедряются после того, как Replication завершит расчёт материи.

Когда папка скриптов создаётся (или когда мод запускается), он автоматически генерирует README в этой папке с полным описанием формата и примерами. Создайте папку, запустите игру один раз и используйте сгенерированный там README.md как справку.

Частые вопросы

Как установить Replication Extended Registry?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Replication Extended Registry под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Replication Extended Registry?

У Replication Extended Registry есть сборки для Minecraft 1.21.1.

Нужен ли Replication Extended Registry на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее