Перейти к содержимому

Repurposed Structures - Fabric

Добавляет больше вариаций ванильных структур и особенностей, таких как Крепость в джунглях!

FabricQuilt
Загрузчики
FabricQuilt
Скачиваний на Modrinth
14,8 млн
Подписчиков на Modrinth
1,2 тыс.
версий
279
Обновлён
11 октября 202611 окт.
Опубликован
в 2021
Jungle Fortress · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и Quilt
Для Minecraft 1.21.4–26.1, 26.2–26.3 …
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 7.8.4+26.3-fabric от 11 октября 2026
Нужен MidnightLib и Fabric API
Лицензия LGPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.20.6–1.21.1, 1.21.4–26.1, 26.2–26.3 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
Картинка, показывающая название этого мода с крепостью из каменного кирпича на закате за текстом #### Работает и на стороне сервера, так что ванильные клиенты могут подключаться! ###### НАЖМИТЕ СЮДА ДЛЯ ПОРТА НА NEOFORGE/FORGE MC: https://modrinth.com/mod/repurposed-structures-forge
________________

ЧТО ТАКОЕ REPURPOSED STRUCTURES?


Repurposed Structures — это мод, который берёт существующие ванильные особенности и структуры и создаёт их новые варианты или модификации! Изначально большинство структур и особенностей в этом моде было сделано для моего мода Ultra Amplified Dimension, но потом я понял, что эти особенности и структуры отлично смотрелись бы и в Overworld, поэтому я решил выделить их в отдельный мод и продолжить добавлять БОЛЬШЕ биомных вариантов ванильных структур! Со временем некоторые другие люди даже помогают добавлять больше структур в ванильном стиле!


Вся информация — в вики ниже! Она поддерживается в актуальном состоянии для последних релизов Repurposed Structures.

https://github.com/TelepathicGrunt/RepurposedStructures/wiki


Часто задаваемые вопросы:
  • В: Может ли этот мод работать на стороне сервера и позволять ванильным клиентам подключаться?

    • О: Да! Этот мод не добавляет новых блоков или мобов, поэтому он может полностью работать на стороне сервера и безопасен для ванильных клиентов.
  • В: Как отключить структуры RS в 1.18.2 или новее MC?

  • **В: Работает ли этот мод с YUNG's Better Strongholds, YUNG's Better Mineshafts и другими модами Yung?**

    • О: Да, все моды Yung будут работать с Repurposed Structures. Структуры обоих модов продолжат появляться. Примечание: структуры RS останутся такими же и не будут в стиле структур Yung, если только вы не установите специальные датапаки. Смотрите раздел Pre-Datapack, чтобы изменить крепости, подземелья и другие структуры RS в стиле структур Yung! (У шахт нет датапака, потому что Yung's Better Mineshafts уже имеет биомные варианты)
  • В: Конфликтует ли этот мод с модом ___?

    • О: Крайне маловероятно. Мой мод добавляет структуры в биомы напрямую, так что любой конфликт был бы крайне редким. Лучший способ узнать — просто попробовать мой мод с другим модом. Если вы обнаружите, что они как-то конфликтуют, ПОЖАЛУЙСТА, сообщите мне, чтобы я мог разобраться и выпустить исправление! :) На самом деле, некоторые моды, такие как Signpost, могут иметь прямую совместимость со структурами Repurposed Structures!
  • В: Я слышал, что в этом моде есть баннеры в сундуках, но у меня они не появляются. Почему?

    • О: Вам нужно использовать последнюю версию Repurposed Structures и иметь эффект статуса или атрибут Удачи. Удачу нельзя получить в ванилле, поэтому вам придётся использовать другой мод или датапак. Баннеры больше похожи на крутой коллекционный пасхальный яйцо, так что посмотрите, какие моды или датапаки могут дать вам немного Удачи! Удачи и веселитесь, собирая баннеры!
  • В: Достижения раздражают! Я хочу их отключить!

    • О: Существуют датапаки для отключения достижений. Нажмите здесь, чтобы скачать датапак, который отключает все достижения RS. Вы можете удалить из этого датапака файлы тех структур, для которых хотите оставить достижения.
  • В: Как изменить язык, используемый этим модом?

  • В: Можно ли использовать этот мод в сборке модов?

    • О: Да! Вы можете использовать этот мод в сборке модов :)
  • В: Можно ли изменять исходный код этого мода, чтобы вносить изменения?

    • О: Можно, но убедитесь, что вы соблюдаете мою лицензию — LGPL. Это значит, что если вы планируете распространять изменённый jar Repurposed Structures, вы должны открыть его исходный код, сделав изменённый исходный код видимым и лицензированным под открытой лицензией. Но, честно говоря, если вы хотите что-то изменить, сначала спросите меня или сделайте PR в мой мод — возможно, я сам добавлю это в базовый мод!

🏠 КАК НАСТРОИТЬ ЭТОТ МОД? 🏠

Информация для 1.18.2 и новее:

    Начиная с 1.18.2 и новее, большую часть Repurposed Structures теперь можно изменить датапаком. Включая отключение или включение структур и изменение частоты их появления. Нажмите на ссылку ниже, чтобы скачать пример датапака для редактирования, а также получить подсказки о том, что менять, чтобы отключить структуры. Впрочем, датапаком можно изменить огромное количество вещей, например, на какой высоте появляются RS Mineshafts или насколько большими будут RS деревни, и многое другое, что нельзя было настроить в 1.18.1 и ниже. Приятной игры!

    **Нажмите здесь, чтобы перейти на страницу загрузки датапака с настройками**

 

Примечание: обязательно прочитайте инструкции на странице по ссылке выше, чтобы было проще понять, что редактировать

По умолчанию RS будет изо всех сил стараться импортировать модовый лут в лут своих структур. Если такое поведение нежелательно, вы можете отключить его в обычном файле конфигурации RS в папке config над папкой mods.

    Более того, вы можете создавать датапаки, чтобы изменять или менять внешний вид структур RS! Вот плоский мир со всеми частями моих структур. Используйте его, чтобы упростить редактирование и переопределение частей структур с помощью датапаков: Repurposed Structures - pieces world (нажмите здесь)**

    Для опытных датапакеров есть на самом деле скрытый удобный способ добавлять новые части в любую Jigsaw Structure без переопределения файла её пула! (Деревни, аванпосты, все структуры RS кроме особняков и т.д.) Например, вместо переопределения data\repurposed_structures\worldgen\template_pool\village\birch\houses.json, чтобы добавить новые дома в мою берёзовую деревню, замените worldgen\template в датапаке на pool_additions, и пусть файл пула шаблонов содержит только те записи, которые вы хотите добавить в основной файл пула. Repurposed Structures обнаружит эти файлы из ВСЕХ датапаков и объединит записи пула из pool_additions в настоящий файл пула шаблонов, на который указывает путь. Да, Repurposed Structures прочитает все файлы pool_additions из всех датапаков, даже если у них одинаковый путь, чтобы датапаки не переопределяли pool_additions друг друга! Здорово, правда? И это работает с другими пулами тоже! Только убедитесь, что добавляемая вами часть имеет Jigsaw Block с правильным именем, чтобы настоящая структура могла подключиться и заспавнить эту часть.

    Чтобы помочь вам с этой классной функцией pool_additions, этот 18-минутный туториал поможет вам пройти через создание постройки, её сохранение и добавление в структуры RS с помощью датапака! **https://youtu.be/kzRQrQqlYjw**

Информация для 1.18.1 и старше:

    Чтобы добраться до конфиг-файла этого мода, зайдите в папку config, которая находится выше папки mods, и перейдите в папку repurposed_structures-forge, чтобы изменить конфиги. Конфиг разделён на множество файлов для лучшей организации и удобства редактирования. Затем выйдите/перезапустите Minecraft, чтобы все изменения вступили в силу. Учтите, что конфиг повлияет на все миры, так что имейте это в виду

    Прямо сейчас есть множество опций конфига. Главная, которая может вас заинтересовать — это конфиг spawnrate для каждой структуры, и да, вы даже можете полностью отключить структуры. Комментарии в конфиге помогут вам разобраться, как настроить частоты. Более того, вы даже можете добавить в чёрный список измерения или биомы! Для некоторых структур вы можете изменить максимальное и минимальное значение y, на котором они могут начать свою генерацию, и многое другое! Загляните в конфиг, чтобы увидеть всё, что можно сделать!

    Кроме того, вы можете создавать датапаки, чтобы изменить или поменять огромное количество вещей в моём моде, включая изменение внешнего вида структур! Вот плоский мир со всеми частями моих структур на основе nbt. Используйте это, чтобы упростить редактирование и переопределение частей структур с помощью датапаков: **Repurposed Structures - pieces world (нажмите здесь)**

    Если вы хотите изменить таблицы лута, которые используют структуры в этом моде, вы можете переопределить мои таблицы лута с помощью датапака! Вот датапак с таблицами лута по умолчанию: **Repurposed_Structures-Loottables (нажмите здесь) **

    Спавнеры мобов для всех структур, не основанных на nbt, также можно изменить с помощью датапаков! Вы можете скачать датапак со спавнерами здесь и изменить записи внутри json-файлов, чтобы добавить, удалить или изменить шансы мобов в спавнерах!: **Repurposed_Structures-Mob_Spawners (нажмите здесь)**

    И все части структур, такие как Колодцы, Деревни, Аванпосты, Затонувшие корабли, Пирамиды и Иглу, также можно переопределить с помощью датапаков. Более того, пулы шаблонов, которые содержат части структур для Деревень и других структур, также можно переопределить с помощью датапаков, чтобы добавить свои собственные части в деревни или другие структуры! Вы можете найти, какие части или пулы можно заменить, и их имена файлов здесь, но обязательно переключите ветку на версию MC, на которой вы играете: Переопределяемые nbt-файлы структур (нажмите здесь)Переопределяемые файлы пулов структур (нажмите здесь)

    Для опытных датапакеров есть на самом деле скрытый удобный способ добавлять новые части в любую Jigsaw Structure без переопределения их файла пула! (Деревни, аванпосты, все структуры RS кроме особняков и т.д.) Например, вместо переопределения data\repurposed_structures\worldgen\template_pool\village\birch\houses.json, чтобы добавить новые дома в мою Берёзовую деревню, замените worldgen\template в датапаке на pool_additions и оставьте в файле пула шаблонов только те записи, которые вы хотите объединить с основным файлом пула. Repurposed Structures обнаружит эти файлы из ВСЕХ датапаков и объединит записи пула pool_additions в фактический файл пула шаблонов, на который указывает путь. Да, Repurposed Structures прочитает все файлы pool_additions из всех датапаков, даже если у них одинаковый путь, чтобы датапаки не переопределяли pool_additions друг друга! Классная штука! И это работает с другими пулами тоже! Только убедитесь, что добавляемая вами часть имеет Jigsaw Block с правильным именем, чтобы фактическая структура могла подключиться и заспавнить эту часть.

    Чтобы помочь вам с этой классной функцией pool_additions, этот 18-минутный туториал поможет вам пройти через создание постройки, её сохранение и добавление в структуры RS с помощью датапака! **https://youtu.be/kzRQrQqlYjw**

Если вы застряли или запутались в настройке чего-либо, просто спросите, и я постараюсь помочь!



🏠 ГОТОВЫЕ ДАТАПАКИ 🏠

    Поскольку подавляющее большинство моих структур использует nbt-файлы, template pools и/или processors, вы можете переопределить всё это с помощью датапаков! Это значит, что вы можете заменить блоки в этих структурах блоками из других модов или добавить части деревень из других модов в деревни RS! Если вы решите использовать датапаки ниже, скачайте его, зайдите в папку сохранения вашего мира и положите zip-архив в папку datapack. Теперь при загрузке игры датапак должен вступить в силу! (Также вы можете поделиться со мной созданными вами датапаками для совместимости с модами, и я добавлю их ниже после того, как проверю и одобрю!)

Ознакомьтесь с вики ниже, чтобы найти ссылки на готовые датапаки!

https://github.com/TelepathicGrunt/RepurposedStructures/wiki#-pre-made-datapacks-



Особая благодарность:

/r/l-ll-ll-l_IsDisLoss с Reddit за разрешение использовать его дизайн Nether Pyramid и Nether Crimson Outpost!


cannon_foddr за разрешение использовать его дизайн Nether Brick Outpost и End/Nether Bricks Shipwreck!


miguelforge за разрешение использовать его дизайны Crimson and Warped Shipwreck, End Ruined Portal, Nether Ruins и другие!

*Если вы нашли проблему, баг или у вас есть предложение по моему моду, дайте знать! Но если у вас нет аккаунта GitHub, чтобы отписаться во вкладке Issue выше, просто напишите, в чём проблема, в комментариях ниже, и я постараюсь ответить вам как можно скорее! Или вы можете связаться со мной в Discord :)

Частые вопросы

Как установить Repurposed Structures - Fabric?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Repurposed Structures - Fabric под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Repurposed Structures - Fabric?

У Repurposed Structures - Fabric есть сборки для Minecraft 1.16.5–1.20.4, 1.20.6–1.21.1, 1.21.4–26.1, 26.2–26.3.

Нужен ли Repurposed Structures - Fabric на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее