Перейти к содержимому

Rough Beginnings

Небольшой пересмотр выживания на ранней стадии игры, который объединяет сильно изменённый EarlyStage с Never Punching Trees и ещё несколькими вещами.

NeoForge
Загрузчики
NeoForge
Скачиваний на Modrinth
1 тыс.
Подписчиков на Modrinth
8
версия
1
Обновлён
4 мая 20264 мая
Опубликован
в 2026
Rocks · свайп

Коротко о моде

Работает на NeoForge
Для Minecraft 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — V1.0.0 от 4 мая 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Rough Beginnings

Ранняя переработка выживания для NeoForge 1.21.1.

Цель

  • сделать первые 30 минут в новом мире такими, будто ты действительно начинаешь с нуля.

Что он делает

  • Начало игры в мире. Тебе придётся серьёзно подумать, как добыть стартовые инструменты: есть ли рядом гравий? Много ли вокруг травы? Виднеются ли сухие кусты или листья? Все эти новые вопросы возникнут у тебя в первый день в новом мире.
  • Камни повсюду. Камни разбросаны по всем биомам Верхнего мира на поверхности земли или камня через всё, что имеет тег #minecraft:is_overworld. Подбирай их, ставь как декор или кидай в друзей и врагов!
  • Метательные камни. Траектория как у снежка, 2 урона при попадании. 85% шанс, что камень упадёт обратно и его можно подобрать; 15% шанс, что он разобьётся с частицами камня и приятным треском.
  • Кремнёвые инструменты. Меч, лопата, кирка, топор, мотыга. Прочнее деревянных, чуть слабее каменных, деревянный уровень добычи — кремень позволяет резать и копать, не ломая каменную кирку, нужную для прогресса к железу. В рецептах нужна растительная нить для связки.
  • Камень для крафта. Поверхность 3×3, которую ты обтёсываешь ударом камня. Принимает любой ванильный рецепт крафта. Работает как примитивный верстак, пока настоящий ещё не сделать.
  • Сито. ПКМ, чтобы положить землю, песок, гравий и т.д. Затем продолжай кликать ПКМ, пока не выпадут предметы. Дроп полезных ранних предметов по датапаку: нить, кость, глина, самородки железа и золота или даже редкий алмаз — зависит от того, что просеиваешь!
  • Растительное волокно и растительная нить. Волокно выпадает почти из всех видов травы. Скрути 1 волокно в 2 нити.

Как это играется

  1. Появись в новом мире. Бей траву, получай растительное волокно. Листья по-прежнему можно ломать рукой ради саженцев и палок.
  2. Найди 3 камня на земле, создай камень для крафта, держа в руках камень для обтёсывания.
  3. Собери растительные волокна с травы, затем скрути 4 волокна в 2 растительные нити.
  4. Поставь камень для крафта. Обтеши свои первые кремнёвые инструменты на камне для крафта.
  5. Добудь дерево и нить для сита. Просеивай землю и гравий ради ранних костей, глины и первого самородка железа. Собирай инструменты получше по мере появления материалов.
  6. К моменту, когда у тебя появится каменная кирка, ты её действительно заслужишь.

Совместимость

  • Immersive Weathering (порт на NeoForge) — песчаная земля, ил и травянистые варианты можно просеивать с тематическим дропом.
  • Salt (порт на NeoForge) — salt:salt_block ломается рукой.
  • Still Life — камни автоматически генерируются во всех его 108 биомах (он имеет тег #minecraft:is_overworld).

Никаких жёстких зависимостей от перечисленного — это чистые патчи совместимости, которые включаются при наличии мода.

Настройка

config/rough_beginnings-common.toml:

ОпцияПо умолчаниюПоведение
requirePreferredToolfalseЕсли true, нужно использовать подходящую категорию инструмента (кирка для камня, топор для дерева и т.д.), а не просто любой инструмент.
alwaysAllowInstaBreaktrueМгновенно ломающиеся блоки (высокая трава и т.п.) обходят правило даже без инструмента.
forceInCreativefalseПрименять правило ломания рукой и в креативе.

Для более тонкой настройки отредактируй тег блоков rough_beginnings:breakable и тег предметов rough_beginnings:canbreak через датапак. Датапак также задаёт дроп из сита для каждого блока в data/rough_beginnings/sieve_drops/ — можешь добавить свои, не трогая jar.

Благодарности и лицензия

Лицензия MIT. Основано на:

  • EarlyStage от Globox_Z (MIT) — оригинальный мод для Fabric, чьи концепции камня, сита, верстака из камня и кремнёвого инструмента лежат в основе здешнего геймплея. Сильно переработан для NeoForge 1.21.1; большинство исходных функций вырезано, переписано или переделано.
  • Never Punching Trees от 96_Leaf (MIT) — логика ограничения ломания блоков, ставшая основой системы «Hands Off».

Полный разбор того, что откуда взято, — в файле ATTRIBUTIONS.

Частые вопросы

Как установить Rough Beginnings?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Rough Beginnings под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Rough Beginnings?

У Rough Beginnings есть сборки для Minecraft 1.21.1.

Нужен ли Rough Beginnings на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее