Перейти к содержимому

Runic Races

Флагманское дополнение Origins для модпака Runecraft. 37 глубоко проработанных рас из 7 семейств, у каждой ровно одна активная способность, одна пассивная сила и одна слабость.

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
714
Подписчиков на Modrinth
1
версии
3
Обновлён
4 сентября 20264 сент.
Опубликован
в 2026
Human Heritage — Although there are multiple origins which are human in nature, the Human Heritage houses them all. · свайп

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.20.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.6.3 от 4 сентября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Runic Races

Флагманское дополнение для Origins в модпаке Runecraft. 37 глубоко проработанных рас из 7 семейств, у каждой ровно одна активная способность, одно пассивное преимущество и одна слабость — плюс взаимодействие с окружением и глубокая интеграция с модовой экосистемой Runecraft. Сначала выбери семейство, затем расу внутри него. С установленным Pehkui у каждой расы также свой рост (0.45–1.30), сгруппированный по семействам, чтобы группа читалась с первого взгляда.

Minecraft 1.20.1 | Forge | Требуется Origins Forge

Расы

Human (4) — универсалы-приспособленцы

РасаАктивнаяПассив / Слабость
PrimianStroke of FortuneУдача + адаптивность / нет специализации
CeleronMessenger's Dashскорость и смекалка / хрупкое телосложение
MagiArcane Overflowрождён магией / слабое тело
ValenUnbreakable Standбронированный бастион / медлительность

Elven (5) — магическая грация, хрупкие тела

РасаАктивнаяПассив / Слабость
High ElfArcane Reflexмагическое мастерство / физическая хрупкость
Dark ElfShadowmeldсила ночью / солнечный свет
Moon ElfMoonlit Veilмагия луны и приливов / угасание днём
Blood ElfBlood Frenzyвампиризм крови / сниженное лечение
Ice ElfFrostbindмастерство льда / огонь

Dwarven (6) — выносливые, подземные

РасаАктивнаяПассив / Слабость
Deep OneTremorsenseшахтёр с тёмным зрением / солнечный свет
Forge OneForge Blessingкузнец, закалённый огнём / тяжёл в воде
Frost OneGlacial Resolveиммунитет к холоду / огонь
Iron OneShield Wallтанк-крепость / медлительность и слабость к магии
Sky OneMountain Leapуверенный скалолаз / клаустрофобия
Runic OneRune of Wardingподдержка группы рунным кузнецом / учёная хрупкость

Bestial (6) — острые чувства, хищники

РасаАктивнаяПассив / Слабость
ArachnidWeb Snareяд и чувство вибрации / огонь
AvianWind Burstполёт на перьях / полые кости
CanineHowl of the Packстайный охотник / ненасытность
FelinePounceNine Lives / водобоязнь
KitsuneFoxfire Illusionмагия лисьего духа / хрупкость духа
SerpenShed Skinяд и жар / хладнокровность

Faeborne (5) — магия, иллюзии, часто крылатые

РасаАктивнаяПассив / Слабость
ChangelingMirror Shiftмножество лиц / пустая сущность
DryadVerdant Bloomцелитель рощи / 3× огонь
SpritePhase Shiftвоздушный полёт / стеклянная пушка
NymphSiren's Charmводный дух / привязана к воде
FaerieFaerie Bargainчары пикси / холодное железо

Undead (5) — иммунитеты нежити, сила ночью

РасаАктивнаяПассив / Слабость
ZombieUndying Hungerбессмертная плоть / разложение на солнце
SkeletonConscript the Deadлучник-костоправ / хрупкие кости
WraithSpectral Phaseприкосновение душ / солнечный свет и святое
DemonInfernal Wrathадский огонь / святое и вода
ReaperSoul Harvestвоскрешение после смерти / −50% лечения

Draconic (6) — элементальное дыхание, чешуя, полёт

РасаАктивнаяПассив / Слабость
Fire DrakeDragonfire Breathиммунитет к огню / холод и вода
Ice DrakeFrost Breathиммунитет к заморозке / огонь
Sea SerpenTidal Breathокеанский левиафан / привязан к земле
Terra DrakeSeismic Breathживой камень / неповоротливость
Volt DrakeLightning Breathскорость шторма / заземление и вода
Wind WyrmGaleforce Breathверховный летун / заперт под землёй

Интеграции с модами

Все интеграции опциональны и переключаются в конфиге. Если мод отсутствует, его функции молча пропускаются.

МодИнтеграция
Ars NouveauКастеры: −15% к стоимости Source, +20% к максимуму маны. Iron One: +15% к стоимости
Iron's SpellbooksМодификаторы урона заклинаний по расам (Magi +15%)
CuriosElven +ожерелье, Dwarven +пояс, Faeborne +кольцо, Undead +амулет
ApotheosisМодификаторы удачи (Primian/Faerie +1, Wind Wyrm −2)

Установка

  1. Требуется установленный в модпаке Origins Forge (1.10.0.9+)
  2. Поместите runic_races-1.1.0.jar в папку mods/
  3. Удалите старый датапак KubeJS Runic Races, если он есть (kubejs/data/runic_races/)
  4. У существующих игроков с сохранёнными названиями рас выбор останется прежним

Конфигурация

Файлы конфигурации создаются в config/runic_races/:

  • runic_races-server.toml — Переключатели интеграций, режим ограничения ресурсов (failClosedWhenResourceModMissing по умолчанию true для предсказуемой одиночной игры; переключите на false в сборке, где гарантированно есть Iron's Spellbooks / Feather's).
  • runic_races-client.toml — Расовый HUD (привязка, смещение, масштаб, прозрачность, минимальный режим, названия способностей, свечение готовности), эффекты состояния окружения (частицы пассивного состояния, экранные подсказки) и пульсация руны состояния.
  • runic_races-common.toml — Логирование отладки; disableDefaultOriginLayer (см. Совместимость с Origins ниже).

Совместимость с Origins

По умолчанию Runic Races показывает только свой двухслойный выбор Family → Race и скрывает ванильный слой origins:origin — а именно в нём регистрируют свои origins большинство других аддонов для Origins, поэтому они не отображаются.

Как дать другим модам на origins сосуществовать

Установите disableDefaultOriginLayer = false в runic_races-common.toml. Тогда origins других аддонов снова появятся в стандартном экране Origins рядом с Family/Race. Это поставляется как встроенный датапак, управляемый конфигом, поэтому изменение считывается при загрузке мира — выйдите в главное меню и зайдите снова (или перезапустите сервер), чтобы оно вступило в силу; одного /reload не хватит.

Как добавить origins в семейство Runic Races

Origins объединяет принадлежность к слоям между датапаками, поэтому датапак может добавить origins (из любого мода или свои собственные) в список рас семейства с "replace": false. Смотрите готовый к редактированию шаблон в examples/datapacks/runic_races_extra_races/. Примечание: добавленный чужой origin сохраняет свои способности, но не считается родной расой (нет HUD/уведомлений/масштаба/слотов Curios от Runic Races).

Клавиши

Runic Races добавляет категорию Runic Races в ванильный экран управления:

  • Flap Wings (по умолчанию не назначена) — во время планирования нажмите, чтобы взмахнуть вверх.
  • Fold Wings (по умолчанию не назначена) — во время планирования нажмите, чтобы отменить планирование.

Если оставить обе неназначенными, останется старый запасной вариант: во время планирования нажмите Jump, чтобы взмахнуть, и дважды нажмите Jump в течение 4 тиков, чтобы сложить крылья.

Команды

  • /runicraces info [player] — Показать выбранную расу
  • /runicraces list — Список всех 37 рас по семействам
  • /runicraces debug — Показать текущие значения атрибутов

Философия дизайна

  • Раса = то, ЧЕМ ты являешься (постоянная идентичность, а не прогрессия)
  • Расовые черты статичны и не масштабируются — это не даёт им конкурировать со Skills/Gods
  • Недостатки проходят проверку на «ну конечно» — каждый штраф оправдан с точки зрения лора
  • Интеграция через предрасположенность, а не ограничение — раса облегчает пути, но никогда их не блокирует
  • Каждая раса меняет как вы играете, а не просто насколько хорошо

Сборка

# Поместите jar-файлы зависимостей только для компиляции в Dependencies/ (игнорируется git), затем:
./gradlew build
# Результат: build/libs/runic_races-1.1.0.jar

**Требуется:** `origins-forge`, `apoli-forge`, `calio-forge`. Apoli и Calio поставляются *внутри*
jar-файла Origins `-all` в `META-INF/jarjar/` — извлеки их:
`unzip -o -j Dependencies/origins-forge-*-all.jar 'META-INF/jarjar/apoli-forge-*.jar' 'META-INF/jarjar/calio-forge-*.jar' -d Dependencies/`.

**Опционально** (нужны только для компиляции их классов интеграции): `ars_nouveau`, `irons_spellbooks`,
`curios` (локальные jar-файлы с Modrinth). **Apotheosis**, **Pehkui** и **Feathers** подтягиваются из
Maven автоматически (CurseMaven / Modrinth) — локальный jar-файл не нужен.

Частые вопросы

Как установить Runic Races?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Runic Races под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Runic Races?

У Runic Races есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли Runic Races на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее