Save The Hotbar!
KeepInventory и надгробия, сбалансированная, настраиваемая альтернатива!
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 1,9 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 8
- версий
- 16
- Обновлён
- 3 июля 20263 июл.
- Опубликован
- в 2024
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
SaveTheHotbar!
Игровое правило keepInventory должно быть установлено в true, чтобы мод работал
Описание
SaveTheHotbar! — это сбалансированная альтернатива keepInventory и модам с надгробиями.
Он позволяет сохранить броню или хотбар после смерти и выбросить остальной инвентарь,
чтобы вы не потеряли снаряжение, необходимое для возврата остального лута!
Конфигурация
Вы можете открыть и отредактировать конфиг прямо в игре, зайдя в его настройки через Mod Menu.SaveTheHotbar! можно настроить следующими опциями:
enabled
По умолчанию true
Если false, мод будет отключён, как будто он не установлен.
saveHotbar
По умолчанию true
Если true, хотбар будет сохранён после смерти.
saveArmor
По умолчанию true
Если true, броня будет сохранена после смерти.
saveSecondHand
По умолчанию true
Если true, вторая рука будет сохранена после смерти.
saveArsenal
По умолчанию true Если true, слот за спиной из Arsenal будет сохранён после смерти.
Ничего не делает, если мод Arsenal не установлен
experienceBehaviour
По умолчанию false
Если DROP, опыт будет выброшен после смерти.
Если STORE, опыт будет сохранён в блоке «могилы». (если containDrop — false, опыт будет выброшен)
Если KEEP, игрок сохранит опыт.
Независимо от выбранного режима, новое количество опыта после смерти будет рассчитано согласно настройке experienceCalculationMode
experienceCalculationMode
По умолчанию FRACTION
Если ALL, опыт остаётся неизменным.
Если FRACTION, опыт умножается на experienceFraction.
Если VANILLA, новое значение опыта рассчитывается по ванильной формуле -> new_exp_points = {player_level} * 7.
experienceFraction
По умолчанию 0.2
Доля опыта, которая должна быть выброшена/сохранена/оставлена после смерти, когда experienceCalculationMode установлен в FRACTION
randomDropChance
По умолчанию 0.0 (0.0 -> 0%; 1.0 -> 100%)
Добавляет случайный шанс выбросить предмет, который иначе был бы сохранён
Например, даже если броня должна быть сохранена, каждая часть всё равно может быть выброшена, увеличивая риск!
rarityDropChanceDecrease
По умолчанию 0.2 (0.0 -> 0%; 1.0 -> 100%) Процент, на который случайный шанс выпадения уменьшается в зависимости от редкости предмета
(например, rdc = 20%, rdcd = 20%, предмет с редкостью UNCOMMON будет иметь 16% шанс выпадения)
luckDropChanceDecrease
По умолчанию 0.2 (0.0 -> 0%; 1.0 -> 100%) Процент, на который случайный шанс выпадения уменьшается в зависимости от эффекта удачи игрока
(например, rdc = 20%, ldcd = 20%, с удачей 1 предмет будет иметь 16% шанс выпадения)
randomSpread
По умолчанию false
Если true, все выброшенные после смерти предметы разлетятся случайно во все стороны.
Если false, все предметы останутся точно на месте вашей смерти и смогут только падать вниз.
Ничего не делает, если containDrop — true.
containDrop
По умолчанию false
Если true, все несохранённые предметы будут помещены в блок, указанный в опции containDropMode.
Если false, все несохранённые предметы будут выброшены после смерти.
containDropMode
По умолчанию "SACK"
Блок, в котором будут храниться несохранённые предметы, если containDrop — true.
"SACK"
После смерти игрока появится мешок, содержащий все несохранённые предметы.
Выбрасывает предметы при разрушении. Может быть затоплен водой. Сам себя не выбрасывает."SKELETON_HEAD"/"ZOMBIE_HEAD"/"RANDOM_HEAD"
После смерти игрока появится могила-голова моба, содержащая все несохранённые предметы.
Выбрасывает предметы при разрушении. Сам себя не выбрасывает.
Могила появится в первом найденном подходящем месте, то есть на полном блоке с заменяемым блоком сверху.
Если такое место в радиусеmobGraveMaxSpawnRadiusне найдено, вместо неё появится могила-SACK."GRAVE"
GRAVESTONES МОД ОБЯЗАТЕЛЕН!!!
После смерти игрока появится могила из модаGravestones,
содержащая несохранённые предметы и опыт согласно его конфигурации.
mobGraveMaxSpawnRadius
По умолчанию 1 Максимальный радиус поиска подходящего места для спавна мешка.
Если подходящее место не найдено, мешок заспавнится прямо на месте смерти, заменив блок, который там был.
mobGraveMaxSpawnRadius
По умолчанию 32
Максимальный радиус поиска подходящего места для спавна могилы моба.
Если подходящее место не найдено, вместо неё заспавнится мешок.
allowGravesToSpawnOnSlabs
По умолчанию false Если true, верхняя плита тоже будет считаться подходящим блоком для спавна могилы
logDeathCoordinatesInChat
По умолчанию false
Если true, координаты смерти будут писаться в чат.
logGraveCoordinatesInChat
По умолчанию false Если true, координаты могилы будут писаться в чат.
Планы:
- Сделать перевод конфигов переводимым через файлы переводов
Частые вопросы
Как установить Save The Hotbar!?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Save The Hotbar! под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Save The Hotbar!?
У Save The Hotbar! есть сборки для Minecraft 1.21.4, 1.21.8, 1.21.11, 26.1.2–26.2 ….
Нужен ли Save The Hotbar! на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере