Перейти к содержимому

Simple Custom Early Loading

Мод, позволяющий настраивать раннюю загрузку NeoForge

NeoForgeForge
Загрузчики
NeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
67,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
22
версий
10
Обновлён
20 марта 202620 мар.
Опубликован
в 2025
Animated loading · свайп

Коротко о моде

Работает на NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.20.4, 1.20.6–1.21.4 …
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 2.2-neoforge от 20 марта 2026
Лицензия LGPL-2.1-or-later — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.20.1–1.20.2, 1.20.4, 1.20.6–1.21.4
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Этот мод позволяет настраивать ранний экран загрузки NeoForge.

GitHub repository Curseforge

Также есть довольно «костыльная» версия для Forge 1.20.1, 1.20.2, 1.20.4, 1.20.6.
Я не планирую продолжать поддержку любых других версий Forge по техническим причинам.
Для новых версий используйте NeoForge.

Custom Early Loading Preview

На данный момент окно не может динамически менять своё разрешение при изменении размера окна.
Я не разрешу убирать логотип Mojang.

Возможности:

  • добавлять и размещать свои изображения (см. поддерживаемые форматы изображений)
  • включать и менять положение полосы прогресса
  • включать полосу производительности
  • включать лису NeoForge
  • включать лог в левом нижнем углу
  • включать версию NeoForge (в правом нижнем углу)

Установка — NeoForge:

  1. поместите jar в папку mods
  2. измените файл config/fml.toml
# Early window provider
earlyWindowProvider = "SimpleCustomEarlyLoading"
# ... Other options ...
# Optionally set the window to be maximized
earlyWindowMaximized = true

Установка — Forge:

  1. поместите jar в папку mods
  2. версия для forge требует стандартного значения config/fml.toml
#Early window provider
earlyWindowProvider = "fmlearlywindow"

3 — Необязательно: обновите options.txt: darkMojangStudiosBackground:true

К сожалению, переопределение применяется довольно поздно, из-за чего оригинальная красная ранняя загрузка (или белый экран) может «мелькнуть» в самом начале запуска игры. С этим я ничего не могу поделать.

Однако красный цвет оригинальной загрузки можно изменить с помощью darkMojangStudiosBackground:true в options.txt.

Поддерживаемые форматы изображений:

Анимированные изображения:

  • APNG — должно быть создано без определения неизменённых пикселей (каждый кадр отрисовывается с нуля). Анимация будет учитывать тайминг изображения и количество повторов.

Статичные изображения:

  • JPEG baseline и progressive (12 bpc/арифметическое сжатие не поддерживается, как и в стандартной библиотеке IJG
  • PNG 1/2/4/8/16 бит на канал
  • TGA (не уверен, какое подмножество, если это подмножество)
  • BMP не-1bpp, не-RLE
  • PSD (только сведённый вид, без дополнительных каналов, 8/16 бит на канал)
  • GIF (отрисовывает только один статичный кадр, используйте APNG)
  • HDR (формат radiance rgbE)
  • PIC (Softimage PIC)
  • PNM (только бинарные PPM и PGM)

Настройка / Исходный код

Инструкции по настройке и исходный код смотрите в репозитории на GitHub.

Частые вопросы

Как установить Simple Custom Early Loading?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Simple Custom Early Loading под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Simple Custom Early Loading?

У Simple Custom Early Loading есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.2, 1.20.4, 1.20.6–1.21.4.

Нужен ли Simple Custom Early Loading на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v2.1 or laterможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее