Перейти к содержимому

Simple Mob Buff System

Мобы редко спавнятся с бафами и дропают награды в зависимости от своей силы

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
18,9 тыс.
Подписчиков на Modrinth
28
версии
34
Обновлён
19 сентября 202619 сент.
Опубликован
в 2025

Коротко о моде

Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 1.21.8, 1.21.10–26.3 …
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.1.2+26.1.2 от 19 сентября 2026
Нужен Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21–1.21.1, 1.21.8, 1.21.10–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Simple Mob Buff System

Этот мод даёт мобам шанс заспавниться с баффами и заставляет их дропать дополнительные награды в зависимости от их силы.

Хотя по концепции он похож на такие моды, как Champions и Eldritch Mobs, в реализации он сильно отличается. Как следует из названия, мод старается быть максимально простым и ванильным, сохраняя при этом баланс игры, настраиваемость и совместимость с другими модами. Это достигается за счёт построения системы целиком на механиках, которые уже есть в игре.

Мод идёт со сбалансированной конфигурацией из коробки. Все спавны зависят от сложности игры и текущей локальной сложности, все баффы, которые получают мобы, — это статусные эффекты, знакомые вам по ванилле, и не нужно беспокоиться о том, что вас загрызут до смерти нелепо перекачанные мобы или завалят чрезмерно щедрым лутом — можно установить и играть, ни разу не тронув и даже не взглянув на конфигурацию.

Мобы с баффами будут испускать частицы в зависимости от имеющихся у них баффов. Это единственный способ понять, есть ли у моба баффы, без других модов. Рекомендую Jade для получения информации о здоровье моба и его баффах и Particle Effects для уникальных текстур частиц под каждый эффект.

Конфигурация мода обширна и позволяет делать практически всё, что угодно. Применяйте любой эффект к любому мобу, модовому или ванильному. Хотите невидимых криперов? Лошадей, движущихся со скоростью света? Белых медведей размером с гору? Не то чтобы я это рекомендовал, но с этим модом вы точно сможете!

С учётом сказанного, если хотите узнать, как настроить мод и как он работает, читайте дальше.

Редактирование конфигурации

Мод использует Fzzy Config, чтобы обеспечить относительно простую в использовании и целостную внутриигровую конфигурацию. Также понадобится Mod Menu, чтобы вообще получить доступ к экрану конфигурации. У каждой опции есть описание, а также подсказки и инструкции о том, как что делать. Есть также предложения и автодополнение для полей, куда вводятся статусные эффекты, мобы или предметы.

Как это работает

Каждому мобу назначен набор баффов, и любой или все из этих баффов могут быть применены к мобу при его спавне. У каждого баффа в наборе также есть максимальный уровень, и моб может получить любой уровень баффа от 1 до максимума. По умолчанию мобы, заспавненные через спавнеры, не могут получать баффы из соображений баланса (это ограничение можно убрать в конфиге).

Когда моб убит, он дропает дополнительные награды в зависимости от его "уровня баффов". Уровень баффов определяется тем, насколько силён моб — количеством баффов и их уровнями, а также количеством зачарованного снаряжения на нём. Мобы зомби-типа будут иметь более высокий уровень баффов, если они лидеры.

Дополнительные награды следующие:

  • Дополнительные сферы опыта в зависимости от того, насколько высок уровень баффов, каждая сфера по умолчанию даёт 3 очка опыта.
  • Если уровень баффов превышает процент от максимально возможного уровня баффов для моба (по умолчанию 66%), выпадает зачарованная книга со случайным качеством в зависимости от того, насколько уровень баффов превысил порог.

Большинство мобов получат баффы либо из стандартного набора для ближнего боя, либо из стандартного набора для дальнего боя в зависимости от типа оружия, с которым они заспавнились, тогда как некоторые мобы получат баффы из уникальных для них наборов. Эти два стандартных набора можно изменить в конфигурации мода.

Можно задавать собственные правила, чтобы назначать любые баффы любым мобам, используя любые предметы в качестве условия. В этих правилах можно использовать любые эффекты состояния, мобов и предметы, в том числе добавленные другими модами.

Применение баффов работает так:

  • Когда моб появляется, система сначала определяет, будет ли она вообще пытаться наложить на него какие-либо баффы. Шанс этого варьируется от минимального (по умолчанию 10%) при локальной сложности 2 и ниже до максимального (по умолчанию 25%) при максимально возможной локальной сложности (6.75).
  • Если проверка пройдена, система пытается наложить на моба каждый подходящий бафф по очереди. Шанс наложения каждого баффа варьируется от минимального (по умолчанию 20%) при локальной сложности 2 и ниже до максимального (по умолчанию 75%) при максимально возможной локальной сложности (6.75).
  • Уровень каждого баффа определяется по следующей формуле: specialDifficultyMultiplier * randomNumber * maxLevel ^ 2, ограниченной от 1 до maxLevel, где

    • specialDifficultyMultiplier — число от 0 до 1, зависящее от текущей локальной сложности (0 при локальной сложности 2 и ниже, 1 при локальной сложности 4 и выше)
    • randomNumber — случайно сгенерированное число от 0 до 1
    • maxLevel — максимальный уровень баффа

Частые вопросы

Как установить Simple Mob Buff System?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Simple Mob Buff System под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Simple Mob Buff System?

У Simple Mob Buff System есть сборки для Minecraft 1.21–1.21.1, 1.21.8, 1.21.10–26.3.

Нужен ли Simple Mob Buff System на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее