Structure Eyes
Преврати любой предмет в Око Эндера для любой структуры.
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 282
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версии
- 2
- Обновлён
- 7 сентября 20267 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Structure Eyes
Превратите любой предмет в Око Эндера для любой структуры. Structure Eyes позволяет назначить предмет — ванильный или из мода — чтобы он указывал на выбранную вами структуру. Нажмите ПКМ по предмету, и он полетит, как ванильное Око Эндера: поплывёт к ближайшей подходящей структуре, зависнет и упадёт, давая игрокам общее направление движения. Мод создан для разработчиков модпаков. Никакого Java, никаких перезапусков и сложной настройки — вы назначаете предметы структурам прямо из игрового меню или через один файл конфигурации.
Возможности
- 🧭 Любой предмет → любая структура. Используйте
minecraft:ender_eye, предмет из мода или что угодно ещё, чтобы находить деревни, крепости, подземелья из модов — что захотите. - 🎯 Настоящее поведение Ока Эндера. Используется ванильное Око Эндера, так что полёт, дуга и падение ощущаются точно как у оригинала — и летящее око даже отображает текстуру вашего предмета.
- ⚙️ Два способа настройки: дружелюбное к новичкам меню конфигурации или JSON датапака для продвинутого контроля.
- ♻️ Многоразовое или расходуемое. Выберите, тратится ли око при использовании, и задайте необязательный откат.
- 🌍 Учёт измерений. Направьте предмет на структуру в Nether, End или измерении из мода. Если игрок использует его не в том измерении, он получит полезное сообщение вместо пустоты (можно отключить).
- 🏷️ Поддержка тегов структур. Указывайте на одну структуру, целую группу через
#tagили список. - 🔁 Живая перезагрузка. Изменения применяются через
/reload— перезапускать игру не нужно.
Как использовать (простой способ)
Файлы не нужны. В игре:
- Нажмите Esc → Моды → Structure Eyes → Config
- Откройте Item to Structure Mappings и нажмите +
- Введите одну строку и нажмите Done:
minecraft:ender_eye > #minecraft:villageЧитается как предложение: «ender_eye находит деревню». Чтобы ограничить одним измерением, добавьте @ <измерение> в конце:
minecraft:blaze_rod > minecraft:fortress @ minecraft:the_netherФормат строки: <предмет> > <структура> (необязательно @ <измерение>)
- ID выглядят как
modid:name(например,minecraft:ender_eye). - Поставьте
#перед структурой, чтобы охватить целую группу, например#minecraft:village. Эти строки также можно редактировать напрямую вconfig/structureeyes-common.toml— именно этот файл поставляют модпаки. Расход / откат / радиус поиска для всех строк конфигурации берутся из секции[defaults].
Продвинутое: привязки через датапак
Для контроля над каждым предметом (свой расход/откат/сообщение для каждого) добавьте JSON-файлы в:
data/<your_namespace>/structureeyes/structure_eyes/<name>.json{
"item": "minecraft:ender_eye",
"target": "#minecraft:village",
"search_radius": 100,
"consume_on_use": true,
"cooldown_ticks": 0,
"dimension": "minecraft:overworld"
}Строки конфигурации и привязки из датапака работают бок о бок — используйте что удобнее или и то и другое.
Примечания
- Поставляется без привязок по умолчанию — мод ничего не делает, пока вы не назначите предметы, так что из коробки он не мешает ванильным предметам.
- Поиск происходит на стороне сервера, поэтому работает и в одиночной игре, и на выделенных серверах.
- Структуры можно найти только в том измерении, где они генерируются (для этого и нужно сообщение о неверном измерении).
Частые вопросы
Как установить Structure Eyes?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Structure Eyes под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Structure Eyes?
У Structure Eyes есть сборки для Minecraft 1.21.1, 26.1.2.
Нужен ли Structure Eyes на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере