Sunbreaking
Мод для Minecraft, вдохновлённый игровой серией Destiny!
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 194
- Подписчиков на Modrinth
- 5
- версия
- 1
- Обновлён
- 16 февраля 202616 февр.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Глаза вверх, Страж!
Sunbreaking — это мод, созданный BrandRobKus, который добавляет Суперспособности из Destiny в Minecraft!

Хотя Beyond Light и Lightfall познакомили игрока с концепцией использования Тьмы, Sunbreaking на данный момент сосредоточен только на некоторых полюбившихся фанатам подклассах Света. В частности, мод добавляет подклассы, вышедшие в эпоху Taken King в Destiny: Sunbreaker, Nightstalker и Stormcaller. Эти три подкласса можно полностью раскрыть, надев связанное с ними оружие и броню и вставив их Аспекты и Фрагменты, чтобы в полной мере воспользоваться возможностями билдостроения, которые предоставляет этот мод!
Оружие:

Мод добавляет два новых типа оружия и три новых Супероружия! Супероружие находится после Незерита и больше ориентировано на эндгейм Vanilla+, а вот Метательный Молот и Глефу можно найти довольно рано по ходу прохождения.

Метательный Молот довольно прост: он бьёт чуть слабее топора, но его можно метать как Трезубец, правда с чуть меньшей дальностью. У него также есть три эксклюзивных зачарования.
- Recall: эксклюзивная для Молота версия Loyalty
- Bludgeoning: зачарование на урон, похожее на Sharpness для Мечей и Топоров
- Bulk: усиление урона, которое обменивает скорость и дальность метания на дополнительный урон и возможность обезоруживать щиты так же, как это делают Топоры. Взаимоисключающее с Bludgeoning

Глефы довольно интересны. Как и их аналог из Destiny, они выполняют три функции:
- Могут наносить удары в ближнем бою с хорошим уроном в упор
- Могут стрелять снарядом с наконечника копья
- Могут блокировать входящий урон, как Щит
У этих эффектов есть ограничение, о котором будет сказано ниже.
Глефы закодированы как расширение Мечей, и поэтому им доступны все зачарования для Мечей.
Супероружие:

Молот Sol
Молот Sol — это вообще причина существования этого мода, как можно понять по названию мода Sunbreaking. Это улучшение Метательного Молота, которое метает дальше и взрывается при попадании. Он задуман как более агрессивный и гибкий в том, как вы расправляетесь с целями.

Shadowshot
Лук Shadowshot — это улучшение Лука, и поэтому на него можно наложить все зачарования для Лука, как ванильные, так и модовые. Он немного сильнее, так как выпускает стрелы чуть быстрее. Однако выстрел Стрелой Shadowshot (переключение между ними и другими стрелами — клавиша [R]) создаст Узел Shadowshot в месте попадания стрелы. Этот Узел создаст вокруг себя поле частиц, и всё, что окажется в этом поле, получит Слабость I, Замедление III и Свечение на время нахождения внутри. Это самый поддерживающий эффект из трёх Супероружий, так как он создан для контроля поля и предоставления вашим союзникам преимущества, а не для постоянного прямого урона.

Связь Stormcaller
Связь Stormcaller носится на руке, но не требует никаких зависимостей вроде Trinkets. Это просто трюк! Уловка! Связь выглядит так только когда вы держите её в руке, так как это всего лишь 3D-модель предмета. ПРИМЕЧАНИЕ: это не тестировалось, но для любых модов, изменяющих анимации игрока, предмет может выглядеть странно, если руки не остаются прямыми, как в Vanilla.
Связь отличается от Stormcaller из Destiny больше всего: вместо электрических пальцев волшебника игрок бросает Штормовой Шар, который при контакте с любой поверхностью отскочит вверх и создаст Проводящую Зону. Всё, что окажется в зоне, кроме самого Игрока, будет поражено молнией, которая наносит больше урона, чем обычная молния, и не поджигает поражённое место. Это отличный способ наносить постепенный урон кому-то или чему-то, и может застать вражеских игроков или мобов врасплох, если загнать их в тесную комнату.
Броня:

Sunbreaking добавляет в игру три новых комплекта брони: Броня Stormcaller, Броня Sunbreaker и Броня Nightstalker. Все три комплекта в общих чертах основаны на броне, которую можно найти в игре. Сами по себе эти комплекты брони ничего не делают, кроме комплекта Nightstalker, который становится невидимым, когда у игрока есть эффект Невидимости, хотя вы теряете его при ударе в ближнем бою по цели. Стоит отметить, что у брони Stormcaller и Nightstalker немного ниже прочность, чем у Незерита (2.5 и 2 соответственно). Однако это компенсируется их Аспектами.
Шкалы
Почти всё в Sunbreaking вращается вокруг двух шкал: шкалы Снаряжения (сверху) и шкалы Суперспособности (снизу). Они видны только если у вас в инвентаре есть предмет, использующий их, или если на вас надет один из комплектов брони Sunbreaking. Когда вы держите предмет, использующий одну из этих шкал, в конце доступной шкалы отображается стоимость использования — красная для Снаряжения и оранжевая, синяя или фиолетовая для Молота, Связи и лука соответственно. Шкалы заполняются пассивно, но также заполняются при нанесении урона в ближнем бою по цели, причём шкала Снаряжения заполняется гораздо быстрее шкалы Суперспособности.
Аспекты
Аспекты можно вставлять в нагрудник одного из нагрудников брони Sunbreaking, как сумку, и по умолчанию они могут хранить до двух разных Аспектов. Эти Аспекты дают дополнительные бонусы игроку, когда на нём надет полный соответствующий комплект брони. Список следующий:
Аспекты Sunbreaker:
- Аспект Закалки: Горение даёт повышенную скорость восстановления шкалы Снаряжения. Нажатие кнопки переключения эффекта брони [V] даёт сопротивление огню, но горение с сопротивлением огню снижает вашу шкалу Суперспособности.
- Аспект Сияния: Победа над целью ударом в ближнем бою даёт Силу на 7 секунд.
- Аспект Утешения: Победа над целью при низком здоровье даёт Регенерацию на 7 секунд.
- Аспект Решимости: Победа над целью с Молотом Sol даёт повышенную скорость заряда шкалы Суперспособности на 7 секунд.
- Аспект Благожелательности: Урон, наносимый вами молотами или взрывами, пополняет ваши шкалы Суперспособности и Снаряжения, но снижает вклад в шкалы Суперспособности и Снаряжения от всех других источников урона.
Аспекты Nightstalker:
- Аспект Мрака: Нажатие кнопки переключения эффекта брони [V] даёт невидимость, хотя это расходует вашу шкалу Суперспособности. Брошенные дымовые шашки сделают ваших членов отряда невидимыми, если они находятся в её радиусе.
- Аспект Казни: У вас Сила II на время действия эффектов невидимости, наложенных на вас.
- Аспект Расширения: Победа над целью при низком здоровье даёт Поглощение 2.
- Аспект Обновления: Победа над целью с луком Shadowshot даёт повышенную скорость заряда шкалы Суперспособности на 4 секунды.
- Аспект Урожая: Урон, наносимый вами стрелами, пополняет ваши шкалы Суперспособности и Снаряжения, но снижает вклад в шкалы Суперспособности и Снаряжения от всех других источников урона.
Аспекты Stormcaller:
- Аспект Всплеска: Нажатие кнопки переключения эффекта брони [V] после короткого бега даёт Скорость, а бег в течение дополнительного времени после этого даёт Скорость II, хотя это расходует вашу шкалу Суперспособности на время действия. Пока активна Скорость II, удар в ближнем бою по цели поражает её молнией.
- Аспект Великолепия: Вызванные вами удары молнии ослепляют цели.
- Аспект Сопротивления: Получение удара молнией даёт Сопротивление на 5 секунд.
- Аспект Перезарядки: Победа над целью с Связью Stormcaller даёт повышенную скорость заряда шкалы Суперспособности на 7 секунд.
- Аспект Частоты: Урон, наносимый вами ударами молнии, пополняет ваши шкалы Суперспособности и Снаряжения, но снижает вклад в шкалы Суперспособности и Снаряжения от всех других источников урона. Поскольку каждый комплект брони может хранить до двух своих соответствующих Аспектов, и благодаря их возможности горячей замены, рекомендуется пробовать новые вещи с ними и находить сборку, которая подходит вам!
Фрагменты
Как и Аспекты, Фрагменты можно экипировать в ваше Супероружие, как сумку, они могут вмещать до 2 уникальных Фрагментов и дают дополнительные эффекты в зависимости от экипированных Фрагментов. Однако, в отличие от Аспектов, некоторые Фрагменты можно складывать, и они имеют более мощные эффекты в зависимости от того, сколько можно экипировать одновременно в соответствующих предметах.
Фрагменты Молота Sol
- Фрагмент Горения: Увеличивает радиус взрыва и урон от взрыва Молота Sol, но увеличивает стоимость шкалы Суперспособности с каждым стаком. Складывается до VI.
- Фрагмент Волдырей: Поджигает землю в точке удара.
- Фрагмент Пепла: Создаёт три взрывные кластерные бомбы в точке удара, которые пролетают небольшое расстояние и взрываются при контакте.
- Фрагмент Жжения: Поджигает цели при ударе в ближнем бою, длительность горения зависит от количества экипированных стаков. Складывается до IV.
Фрагменты лука Shadowshot
- Фрагмент Изгнания: Увеличивает радиус поля узла Shadowshot. Складывается до IV.
- Фрагмент Нестабильности: Узел Shadowshot будет притягивать мобов на время своего существования.
- Фрагмент Прекращения: При исчезновении узел Shadowshot взорвётся.
- Фрагмент Бдительности: Выстрел стрелой Shadowshot имеет 25% шанс не потратить её. Складывается до IV.
Фрагменты Связи Stormcaller
- Фрагмент Шока: Нажмите кнопку переключения эффекта оружия [R], чтобы переключиться в "Режим точности", который стоит меньше вашей шкалы Суперспособности, но создаёт только одну молнию в месте удара.
- Фрагмент Вольт: Выбрасывает дополнительный Штормовой Шар за каждый стак, но увеличивает стоимость шкалы Суперспособности. Складывается до II.
Фрагмент Обратной связи: Снижает стоимость Суперспособности, но увеличивает время между бросками.
- Осколки маяков: попадание в цель молнией даёт ей эффект свечения, причём больше стаков — дольше длительность. Победа над светящейся целью с надетой Связью Заклинателя бури немного заполняет вашу шкалу Суперспособности.
Другие крутые штуки
/Fireteam
/Fireteam даёт вам и вашим союзникам способ вступить в бой, не влияя друг на друга. Мало того, что такие эффекты, как Зона проводимости и Узел теневого выстрела, не действуют на членов вашей Fireteam, так они ещё и полностью неуязвимы ко всему, что вы в них бросаете, и наоборот. Используйте /Fireteam Invite [Игрок], чтобы отправить приглашение, /Fireteam Accept [Пригласивший], чтобы принять его! После этого вы можете проводить в fireteam сколько угодно времени, пока не выйдете с помощью /Fireteam Leave.
Дымовая бомба
Дымовую бомбу можно использовать, чтобы дать Ночному охотнику временную невидимость, когда на нём надет полный комплект брони Ночного охотника.
Новые материалы для крафта
- Солнечный свет, Пустотный свет, Электрический свет: материалы, используемые для крафта всего оружия и брони Суперспособностей. Для крафта требуются соответствующий Приглушённый свет и звезда Незера.
- Угасающий солнечный свет, Мигнувший пустотный свет, Мерцающий электрический свет: редкие, приглушённые формы света. Встречаются в Бастионах, Энд-городах и Древних городах соответственно.
- Кузнечные шаблоны солнечного, пустотного и электрического света: поскольку Молот Солнца и все комплекты брони являются улучшениями своих незеритовых аналогов, для их крафта требуется кузнечный стол. Для кузнечного шаблона требуется соответствующий Приглушённый свет, а для стола — шаблон и соответствующий свет, чтобы создать нужный предмет.
- Осколок пустотного света: разбор пустотного света даёт 9 осколков, которые можно использовать для крафта стрел теневого выстрела и дымовых бомб.
Спасибо
Я ценю каждого, кто попробует этот мод, даже если он не для вас! Destiny 2 — весёлая игра, несмотря на проблемы, которые есть в ней сейчас, и я хотел привнести частичку её шарма и веселья в Minecraft! Destiny 2 & all related media © Bungie
Частые вопросы
Как установить Sunbreaking?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Sunbreaking под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Sunbreaking?
У Sunbreaking есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли Sunbreaking на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере