Перейти к содержимому

Ultramove

Воссоздаёт систему передвижения из ULTRAKILL в Minecraft максимально близко к оригиналу, включая рывки, подкаты, удары о землю и прыжки от стен.

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
945
Подписчиков на Modrinth
19
версий
10
Обновлён
15 сентября 202615 сент.
Опубликован
в 2026
Banner — V1 skin by CastIronSkillet2 · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 26.2–26.3
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Последняя версия — 0.8b_mod от 15 сентября 2026
Лицензия CC-BY-4.0 — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа сервереобязателен

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Версии игры26.2–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Ultramove

Переносит механику передвижения из ULTRAKILL в Minecraft, воссоздавая её настолько точно, насколько это возможно в рамках датапака.

Этот датапак сейчас в бете. Ожидаются баги и несоответствия в геймплее. За отзывами заходите на наш Discord-сервер.


Особенности

  • Рывок
  • Скольжение
  • Удар в землю
  • Прилипание к стене
  • Прыжок от стены
  • Прыжок с рывком
  • Прыжок со скольжения
  • Отскок от удара в землю
  • Система выносливости на основе ULTRAKILL

Если вы не знакомы с системой передвижения в ULTRAKILL, подробнее об оригинальной механике можно прочитать здесь.

Это поможет понять задуманное поведение механик и сравнить его с этим датапаком.


Управление

Скольжение

Нажмите Sneak + клавишу движения, чтобы начать скользить.

  • Удерживайте Sneak, чтобы продолжать скольжение.
  • Выносливость не восстанавливается во время скольжения.

Slide

Удар в землю

Находясь в воздухе, нажмите Sneak.

Ground Slam

Рывок

Нажмите клавишу спринта (не двойное нажатие W).

  • Тратит 1 заряд выносливости.
  • Удерживайте клавиши движения во время рывка, чтобы рвануть в разных направлениях.

Dash

Прилипание к стене

Во время падения двигайтесь в сторону стены, чтобы прилипнуть к ней и медленно скользить вниз.

Wall Cling

Прыжок от стены

Находясь в воздухе рядом со стеной, нажмите Jump.

  • Можно выполнить до 3 раз до приземления.

Wall Jump

Прыжок с рывком

Прыгните во время рывка, находясь на земле.

  • Позволяет улететь гораздо дальше обычного прыжка.
  • Тратит 2 заряда выносливости.

Dash Jump

Отскок от удара в землю

Прыгните сразу после приземления от удара в землю.

  • Сила прыжка зависит от того, как далеко вы упали во время удара.

Slam Bounce

Моды, использованные в GIF

Clean Keystrokes

Shoulder Surfing Reloaded

Переключатель передвижения

Нажмите G (по умолчанию — клавиша быстрых действий), чтобы включить или отключить Ultramove для себя.

Рекомендуемые настройки

Для опыта, более близкого к ULTRAKILL:

  • Поменяйте местами клавиши спринта и Sneak (или используйте управление из ULTRAKILL).
  • Отключите покачивание камеры.
  • Убавьте или отключите звуковые категории Blocks и Players, так как рывок и прыжок от стены сейчас издают неизбежные ванильные звуки.
  • Уменьшите или отключите наклон камеры при уроне.
Изменения геймплея

Чтобы лучше соответствовать передвижению V1, были изменены несколько параметров игрока:

  • Увеличена скорость передвижения
  • Увеличена высота прыжка (до 6 блоков)
  • Высота шага увеличена до 1 блока
  • Уменьшена гравитация и сопротивление воздуха для более плавного падения
  • Безопасная высота падения увеличена до 64 блоков
  • Скорость приседания увеличена до 100% от обычной скорости передвижения

Ванильное передвижение также было изменено:

  • Спринт заменён на рывок.
  • Удержание клавиши прыжка больше не вызывает автоматические повторные прыжки.
Продвинутые механики

Эти механики реализованы так, чтобы вести себя похоже на ULTRAKILL, где это возможно.

  • Рывок отменяет и скольжение, и удар в землю.
  • Рывок пытается обнулить вашу вертикальную скорость.
  • Рывок даёт почти полную неуязвимость.
  • Рывок сбрасывает высоту вашего падения, позволяя избежать урона от падения даже после падения с более чем 64 блоков.
  • Рывок нельзя использовать во время ползания.
  • Прыжок со скольжения запускает вас значительно дальше.
  • Прыжок во время скольжения завершает скольжение.
  • Прыжки со скольжения немного ниже обычных прыжков.
  • Скольжение автоматически прекращается, если ваша скорость становится слишком низкой.
  • Скольжение уменьшает хитбокс игрока, позволяя проходить через щели в 1 блок.
  • Прыжки от стены ограничены тремя до приземления.
  • Прилипание постепенно теряет эффективность со временем, из-за чего вы скользите быстрее.
  • Удерживайте Sneak во время удара в землю, чтобы выполнить мощный удар, подбрасывающий nearby мобов.
  • Сила отскока от удара в землю зависит от высоты падения и имеет верхний предел.
  • Прыжок с рывком не срабатывает, если не хватает выносливости.
Настройка

Ultramove настраивается через таблицу очков ultramove_config. Для бинарных опций 1 означает включено, а 0 — выключено.

Отключить переключение движений:

/scoreboard players set #DisableMovementSwitch ultramove_config 0

Отключить отдельные механики движения:

/scoreboard players set BaseAttributes ultramove_config 0
/scoreboard players set Slide ultramove_config 0
/scoreboard players set Dash ultramove_config 0
/scoreboard players set DashJump ultramove_config 0
/scoreboard players set Cling ultramove_config 0
/scoreboard players set Slam ultramove_config 0
/scoreboard players set SlamBounce ultramove_config 0
/scoreboard players set SlamStorage ultramove_config 0

MaxWallJumps управляет максимальным числом последовательных прыжков от стен.

/scoreboard players set MaxWallJumps ultramove_config 3
  • 0 — отключает прыжки от стен.
  • 1 или больше — задаёт максимальное число последовательных прыжков от стен.
  • -1 — разрешает неограниченные прыжки от стен.

EdgeFalling управляет механикой падения с края. Когда она включена, вы можете падать с уступов во время скольжения. Функция нестабильна и по умолчанию отключена.

Включить падение с края:

/scoreboard players set EdgeFalling ultramove_config 1

Принудительно включить Ultramovement для игрока:

/tag <player> add ultramove_on

Принудительно выключить Ultramovement для игрока:

/tag <player> add ultramove_off

ultramove_on не нужно удалять.

Этот датапак — попытка воссоздать движение из ULTRAKILL настолько точно, насколько позволяет Minecraft. Некоторых различий не избежать, но каждая механика разрабатывалась с учётом ощущения движения из оригинальной игры.

Различия и проблемы

Известные отличия от ULTRAKILL

Некоторые поведения намеренно отличаются от ULTRAKILL из-за ограничений Minecraft.

  • Управление во время скольжения поворачивает направление движения, а не сохраняет импульс в точности как в ULTRAKILL.
  • Для скольжения нужны и клавиша приседания, и клавиша движения.
  • Для успешного начального ускорения рекомендуется удерживать клавишу движения во время скольжения.

Отсутствующие механики ULTRAKILL

Некоторые механики движения из ULTRAKILL ещё не реализованы.

  • Slide Wall Jump — пока не настроен в соответствии с оригинальной механикой.
  • Wall Sliding — не реализован.
  • Enemy Step — пока не реализован, запланирован в будущем обновлении.
  • Другие продвинутые механики — некоторые продвинутые механики ULTRAKILL ещё не реализованы.

Известные проблемы

  • Dash и Wall Jump на мгновение показывают урон, хотя игрок фактически неуязвим.
  • Для Dash требуется свободное пространство в направлении, противоположном рывку, из-за того, как генерируется его импульс.
  • Dash и Wall Jump могут ощущаться слегка «залипающими» из-за точных настроек.
  • Временные окна Slam Bouce и Dash Jump отличаются от ULTRAKILL.
  • Dash Jump иногда даёт непостоянную силу прыжка и расход выносливости.
  • Скольжение с края блока почти невозможно, потому что Minecraft не даёт приседающим игрокам падать с уступов. Однако вы можете включить экспериментальную функцию падения с края, чтобы исправить это.

Другие паки ULTRA

ULTRA выпускается в нескольких отдельных датапаках:

  • Ultracoin — добавляет механику монеты из ULTRAKILL

Частые вопросы

Как установить Ultramove?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Ultramove под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Ultramove?

У Ultramove есть сборки для Minecraft 26.2–26.3.

Нужен ли Ultramove на сервере?

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Лицензия и источник
Creative Commons Attribution 4.0 Internationalможно распространять, указывая автора и лицензию
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее