Undead Riders
Добавляет в Верхний мир естественно спавнящихся неживых всадников. Всего шесть типов, каждый привязан к подходящему биому.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 1,8 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 13
- версий
- 18
- Обновлён
- 19 октября 202619 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

🧟♂️ Undead Riders
Undead Riders — это мод для Fabric, который добавляет на поверхность Верхнего мира естественно спавнящихся всадников-нежить. Всего шесть типов, каждый привязан к подходящему биому. Полностью настраивается и масштабируется по сложности.
✨ Особенности
- 🐴 Зомби-всадник — зомби на зомби-лошади. Все биомы, кроме пустыни. Только ночью.
- 🏜️ Кадавр-всадник — кадавр на зомби-лошади. Только пустыня. Только ночью.
- 💀 Скелет-всадник — скелет на скелетной лошади. Все биомы, кроме пустыни, болота и заснеженных. Только ночью.
- ☀️ Иссохший всадник — иссохший на скелетной лошади. Только пустыня. Днём и ночью.
- 🌿 Утопленник-всадник — утопленник на скелетной лошади. Только болото и мангровое болото. Только ночью.
- ❄️ Зимогор-всадник — зимогор на скелетной лошади. Все заснеженные биомы. Только ночью.
- 🐗 Зомбифицированный пиглин-наездник — зомбифицированный пиглин на зоглине. Багровый лес, пустоши Нижнего мира и руины бастиона.
- 💀 Скелет-всадник Нижнего мира — скелет на скелетной лошади. Только долина песка душ.
- 🎁 Выпадение седла — лошади спавнятся с седлом с низким настраиваемым шансом (по умолчанию 15% для зомби, 30% для скелетов). На седла влияет «Добыча»: «Добыча III» даёт ~20% шанс выпадения. Игрокам придётся охотиться ночью ради осёдланных лошадей!
- 🔥 Опциональное возгорание скелетных лошадей на солнце — можно настроить, чтобы скелетные лошади горели на солнце. Отдельная опция защищает осёдланных скелетных лошадей от этого возгорания. Ловушки скелетных лошадей из ваниллы и вызванные ими всадники всегда исключены.
- 🛡️ Конская броня — зомби-лошади с настраиваемым шансом носят броню (по умолчанию 30%).
- 🔑 Приручаемые скелетные лошади — после убийства всадника скелетную лошадь можно сразу оседлать и поехать.
- 🛡️ Щит на «Сложно» — у зомби и кадавров-всадников 40% шанс нести щит.
- 👶 Редкие детёныши — поддерживаемые всадники редко могут спавниться детёнышами по тем же правилам биомов, что и взрослые версии.
- 🏹 Зачарованный лук на «Сложно» — у скелетов, иссохших и зимогоров-всадников 30% шанс на лук с «Силой I–III».
- ⚠️ Без оружия на «Легко» — у зомби и кадавров-всадников 25% шанс заспавниться без оружия.
- ⚔️ Оружие по сложности — зомби и кадавры-всадники несут оружие соответствующего уровня, включая копья из современных версий Minecraft.
- 🔀 Независимые переключатели — каждый тип можно включить или отключить отдельно.
- ⚙️ Полная настройка — частоты спавна, шансы седла и брони, дистанции, время и многое другое.
- 🧭 Опциональная поддержка Open Parties and Claims — если OPAC установлен, Undead Riders учитывает заприваченные чанки, где отключён враждебный естественный спавн.
- 🖥️ Опциональная поддержка Mod Menu — на клиентах с Mod Menu и Cloth Config конфиг можно редактировать через экран в игре.
- 🔄 Горячая перезагрузка —
/undeadriders reloadприменяет изменения конфига без перезапуска. - 📋 Информационная команда —
/undeadriders infoпоказывает текущий статус всех типов в игре. - 🚫 Не вмешивается — никогда не трогает ванильную систему спавна.
📊 Масштабирование по сложности
Зомби / Кадавр-всадник — конская броня
| Сложность | Вариант A | Вариант B | Вариант C |
|---|---|---|---|
| Легко | Кожаная конская броня | Медная конская броня | Железная конская броня |
| Нормально | Медная конская броня | Железная конская броня | Золотая конская броня |
| Сложно | Железная конская броня | Золотая конская броня | Алмазная конская броня |
Броня появляется только с настроенной вероятностью (zombieHorseArmorChance, по умолчанию 60%).
Зомби / Кадавр-всадник — оружие всадника
| Сложность | Варианты (1 выбирается случайно) |
|---|---|
| Легко | 25% шанс: без оружия. Иначе: каменный меч, каменный топор, каменное копьё, деревянный меч, деревянный топор, деревянное копьё, деревянная лопата, каменная лопата |
| Нормально | медный меч, медный топор, медное копьё, железный меч, железный топор, железное копьё, золотой меч, золотой топор, золотое копьё, железная/медная/золотая лопата |
| Сложно | железный меч, железный топор, железное копьё, алмазный меч, алмазный топор, алмазное копьё, алмазная лопата |
Шанс выпадения: 5%. На «Сложно»: 40% шанс щита во второй руке (не выпадает).
Скелет / Иссохший / Зимогор-всадник
Снаряжение всадника обрабатывается ванильным finalizeSpawn(). На «Сложно»: 30% шанс на зачарованный лук с «Силой I–III» (шанс выпадения 10%).
Ограничения по биомам
| Тип | Биомы |
|---|---|
| Зомби-всадник | Все биомы Верхнего мира кроме пустыни, замерзшего океана, глубокого замерзшего океана, заснеженного пляжа |
| Кадавр-всадник | Пустыня |
| Скелет-всадник | Все биомы Верхнего мира кроме пустыни, болота, мангрового болота и всех заснеженных биомов |
| Иссохший всадник | Пустыня |
| Утопленник-всадник | Болото, мангровое болото |
| Зимогор-всадник | Ледяные шипы, заснеженные равнины, зубчатые вершины, замерзшие вершины, заснеженные склоны, замерзший океан, глубокий замерзший океан, заснеженный пляж |
⚙️ Конфигурация
Создаётся автоматически при первом запуске по пути:
<game>/config/undeadriders.jsonMod Menu + Cloth Config API вы получаете полноценный экран конфигурации в игре. Опции
| Опция | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
zombieHorsemanEnabled | true | Включить зомби-всадника |
huskHorsemanEnabled | true | Включить кадавра-всадника (пустыня) |
skeletonHorsemanEnabled | true | Включить скелета-всадника |
parchedHorsemanEnabled | true | Включить иссохшего всадника (пустыня) |
boggedHorsemanEnabled | true | Включить утопленника-всадника (болото) |
strayHorsemanEnabled | true | Включить зимогора-всадника (заснеженные биомы) |
skeletonHorseSunlightBurnEnabled | false | Если включено, скелетные лошади горят на солнце |
| saddledSkeletonHorsesAvoidSunlightBurn | false | Если включено, скелет-лошади с седлом защищены от горения на солнце, пока седло не снято | | zombifiedPiglinRiderEnabled | true | Включает зомбифицированного пиглина-всадника в багровом лесу, пустошах Nether и остатках бастиона | | netherSkeletonHorsemanEnabled | true | Включает всадника-скелета Nether в долине песка душ | | zombieHorsemanSpawnRate | 0.15 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | huskHorsemanSpawnRate | 0.15 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | skeletonHorsemanSpawnRate | 0.10 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | parchedHorsemanSpawnRate | 0.10 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | boggedHorsemanSpawnRate | 0.15 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | strayHorsemanSpawnRate | 0.10 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | zombifiedPiglinRiderSpawnRate | 0.30 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | netherSkeletonHorsemanSpawnRate | 0.15 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | babyUndeadRiderChance | 0.05 | Шанс, что поддерживаемые всадники-нежить заспавнятся в виде детёнышей. 0.0 = никогда | | zombieHorseSaddleChance | 0.15 | Шанс, что зомби-лошадь заспавнится с седлом. 0.0 = никогда | | skeletonHorseSaddleChance | 0.30 | Шанс, что скелет-лошадь заспавнится с седлом. 0.0 = никогда | | zombieHorseArmorChance | 0.30 | Шанс, что зомби-лошадь заспавнится в броне. 0.0 = никогда | | spawnCheckIntervalTicks | 400 | Тики между раундами спавна (20 = 1 с) | | spawnAttemptsPerPlayer | 6 | Попыток спавна на игрока за раунд | | minSpawnDistance | 24 | Минимальное расстояние спавна от игрока (блоки) | | maxSpawnDistance | 64 | Максимальное расстояние спавна от игрока (блоки) | | nightOnly | true | Только ночью/в грозу (игнорируется для Parched) | | maxHorsemenPerPlayer | 5 | Максимум на тип на каждого игрока онлайн | | openPartiesAndClaimsSupport | true | Учитывать защиту от враждебного естественного спавна Open Parties and Claims, если OPAC установлен |
⚠️ После обновления мода удалите
config/undeadriders.jsonодин раз, чтобы он пересоздался с новыми полями.Совместимость с Open Parties and Claims
Если установлен Open Parties and Claims и включён
openPartiesAndClaimsSupport, Undead Riders проверяет настройки притязаний OPAC перед спавном всадника. Притязания, в которых отключён враждебный естественный спавн, например через настройку «Allow Hostile Spawn» в OPAC, будут блокировать естественный спавн Undead Riders на этой территории.🔄 Команды
Команда Описание /undeadriders reloadПерезагружает конфиг с диска без перезапуска сервера /undeadriders infoПоказывает в чате статус включения/отключения, шансы спавна и текущие лимиты /undeadriders countСчитает загруженных ездовых животных в вашем текущем измерении, именованные питомцы перечисляются отдельно `/undeadriders count ` Считает только zombie,husk,skeleton,parched,bogged,stray,piglinилиnether_skeleton/undeadriders highlight onВключает временные контуры на безымянных ездовых животных, найденных последующими командами count /undeadriders highlight offОтключает подсветку и сразу убирает ваши активные метки Эти команды требуют прав gamemaster, как reload и info. Подсветка по умолчанию выключена, индивидуальна для каждого админа и сбрасывается при отключении или перезапуске сервера. Свечение видно всем игрокам поблизости. Count включает именованных питомцев и ездовых животных без всадника, но исключает ванильных лошадей-ловушек и не относящихся к делу Zoglin.
🏜️ Тестовый сервер
Заходите на мой сервер Minecraft, чтобы протестировать мои моды:
play.swordfishbe.eu
Частые вопросы
Как установить Undead Riders?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Undead Riders под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Undead Riders?
У Undead Riders есть сборки для Minecraft 1.21.11–26.3.
Нужен ли Undead Riders на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно