Перейти к содержимому

Undead Riders

Добавляет в Верхний мир естественно спавнящихся неживых всадников. Всего шесть типов, каждый привязан к подходящему биому.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
1,8 тыс.
Подписчиков на Modrinth
13
версий
18
Обновлён
19 октября 202619 окт.
Опубликован
в 2026
Bogged Horseman — Bogged on a Skeleton Horse. Swamp and Mangrove Swamp only. Night only. · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.11–26.3
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.2.5 от 19 октября 2026
Нужен Fabric API
Лицензия AGPL-3.0-or-later — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.21.11–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Undead Riders

🧟‍♂️ Undead Riders

Undead Riders — это мод для Fabric, который добавляет на поверхность Верхнего мира естественно спавнящихся всадников-нежить. Всего шесть типов, каждый привязан к подходящему биому. Полностью настраивается и масштабируется по сложности.

✨ Особенности

  • 🐴 Зомби-всадник — зомби на зомби-лошади. Все биомы, кроме пустыни. Только ночью.
  • 🏜️ Кадавр-всадник — кадавр на зомби-лошади. Только пустыня. Только ночью.
  • 💀 Скелет-всадник — скелет на скелетной лошади. Все биомы, кроме пустыни, болота и заснеженных. Только ночью.
  • ☀️ Иссохший всадник — иссохший на скелетной лошади. Только пустыня. Днём и ночью.
  • 🌿 Утопленник-всадник — утопленник на скелетной лошади. Только болото и мангровое болото. Только ночью.
  • ❄️ Зимогор-всадник — зимогор на скелетной лошади. Все заснеженные биомы. Только ночью.
  • 🐗 Зомбифицированный пиглин-наездник — зомбифицированный пиглин на зоглине. Багровый лес, пустоши Нижнего мира и руины бастиона.
  • 💀 Скелет-всадник Нижнего мира — скелет на скелетной лошади. Только долина песка душ.
  • 🎁 Выпадение седла — лошади спавнятся с седлом с низким настраиваемым шансом (по умолчанию 15% для зомби, 30% для скелетов). На седла влияет «Добыча»: «Добыча III» даёт ~20% шанс выпадения. Игрокам придётся охотиться ночью ради осёдланных лошадей!
  • 🔥 Опциональное возгорание скелетных лошадей на солнце — можно настроить, чтобы скелетные лошади горели на солнце. Отдельная опция защищает осёдланных скелетных лошадей от этого возгорания. Ловушки скелетных лошадей из ваниллы и вызванные ими всадники всегда исключены.
  • 🛡️ Конская броня — зомби-лошади с настраиваемым шансом носят броню (по умолчанию 30%).
  • 🔑 Приручаемые скелетные лошади — после убийства всадника скелетную лошадь можно сразу оседлать и поехать.
  • 🛡️ Щит на «Сложно» — у зомби и кадавров-всадников 40% шанс нести щит.
  • 👶 Редкие детёныши — поддерживаемые всадники редко могут спавниться детёнышами по тем же правилам биомов, что и взрослые версии.
  • 🏹 Зачарованный лук на «Сложно» — у скелетов, иссохших и зимогоров-всадников 30% шанс на лук с «Силой I–III».
  • ⚠️ Без оружия на «Легко» — у зомби и кадавров-всадников 25% шанс заспавниться без оружия.
  • ⚔️ Оружие по сложности — зомби и кадавры-всадники несут оружие соответствующего уровня, включая копья из современных версий Minecraft.
  • 🔀 Независимые переключатели — каждый тип можно включить или отключить отдельно.
  • ⚙️ Полная настройка — частоты спавна, шансы седла и брони, дистанции, время и многое другое.
  • 🧭 Опциональная поддержка Open Parties and Claims — если OPAC установлен, Undead Riders учитывает заприваченные чанки, где отключён враждебный естественный спавн.
  • 🖥️ Опциональная поддержка Mod Menu — на клиентах с Mod Menu и Cloth Config конфиг можно редактировать через экран в игре.
  • 🔄 Горячая перезагрузка — /undeadriders reload применяет изменения конфига без перезапуска.
  • 📋 Информационная команда — /undeadriders info показывает текущий статус всех типов в игре.
  • 🚫 Не вмешивается — никогда не трогает ванильную систему спавна.

📊 Масштабирование по сложности

Зомби / Кадавр-всадник — конская броня

СложностьВариант AВариант BВариант C
ЛегкоКожаная конская броняМедная конская броняЖелезная конская броня
НормальноМедная конская броняЖелезная конская броняЗолотая конская броня
СложноЖелезная конская броняЗолотая конская броняАлмазная конская броня

Броня появляется только с настроенной вероятностью (zombieHorseArmorChance, по умолчанию 60%).

Зомби / Кадавр-всадник — оружие всадника

СложностьВарианты (1 выбирается случайно)
Легко25% шанс: без оружия. Иначе: каменный меч, каменный топор, каменное копьё, деревянный меч, деревянный топор, деревянное копьё, деревянная лопата, каменная лопата
Нормальномедный меч, медный топор, медное копьё, железный меч, железный топор, железное копьё, золотой меч, золотой топор, золотое копьё, железная/медная/золотая лопата
Сложножелезный меч, железный топор, железное копьё, алмазный меч, алмазный топор, алмазное копьё, алмазная лопата

Шанс выпадения: 5%. На «Сложно»: 40% шанс щита во второй руке (не выпадает).

Скелет / Иссохший / Зимогор-всадник

Снаряжение всадника обрабатывается ванильным finalizeSpawn(). На «Сложно»: 30% шанс на зачарованный лук с «Силой I–III» (шанс выпадения 10%).

Ограничения по биомам

ТипБиомы
Зомби-всадникВсе биомы Верхнего мира кроме пустыни, замерзшего океана, глубокого замерзшего океана, заснеженного пляжа
Кадавр-всадникПустыня
Скелет-всадникВсе биомы Верхнего мира кроме пустыни, болота, мангрового болота и всех заснеженных биомов
Иссохший всадникПустыня
Утопленник-всадникБолото, мангровое болото
Зимогор-всадникЛедяные шипы, заснеженные равнины, зубчатые вершины, замерзшие вершины, заснеженные склоны, замерзший океан, глубокий замерзший океан, заснеженный пляж

⚙️ Конфигурация

Создаётся автоматически при первом запуске по пути:

<game>/config/undeadriders.json
С установленными Mod Menu + Cloth Config API вы получаете полноценный экран конфигурации в игре.
Опции
ОпцияПо умолчаниюОписание
zombieHorsemanEnabledtrueВключить зомби-всадника
huskHorsemanEnabledtrueВключить кадавра-всадника (пустыня)
skeletonHorsemanEnabledtrueВключить скелета-всадника
parchedHorsemanEnabledtrueВключить иссохшего всадника (пустыня)
boggedHorsemanEnabledtrueВключить утопленника-всадника (болото)
strayHorsemanEnabledtrueВключить зимогора-всадника (заснеженные биомы)
skeletonHorseSunlightBurnEnabledfalseЕсли включено, скелетные лошади горят на солнце

| saddledSkeletonHorsesAvoidSunlightBurn | false | Если включено, скелет-лошади с седлом защищены от горения на солнце, пока седло не снято | | zombifiedPiglinRiderEnabled | true | Включает зомбифицированного пиглина-всадника в багровом лесу, пустошах Nether и остатках бастиона | | netherSkeletonHorsemanEnabled | true | Включает всадника-скелета Nether в долине песка душ | | zombieHorsemanSpawnRate | 0.15 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | huskHorsemanSpawnRate | 0.15 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | skeletonHorsemanSpawnRate | 0.10 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | parchedHorsemanSpawnRate | 0.10 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | boggedHorsemanSpawnRate | 0.15 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | strayHorsemanSpawnRate | 0.10 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | zombifiedPiglinRiderSpawnRate | 0.30 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | netherSkeletonHorsemanSpawnRate | 0.15 | Шанс спавна за попытку, 0.0–1.0 | | babyUndeadRiderChance | 0.05 | Шанс, что поддерживаемые всадники-нежить заспавнятся в виде детёнышей. 0.0 = никогда | | zombieHorseSaddleChance | 0.15 | Шанс, что зомби-лошадь заспавнится с седлом. 0.0 = никогда | | skeletonHorseSaddleChance | 0.30 | Шанс, что скелет-лошадь заспавнится с седлом. 0.0 = никогда | | zombieHorseArmorChance | 0.30 | Шанс, что зомби-лошадь заспавнится в броне. 0.0 = никогда | | spawnCheckIntervalTicks | 400 | Тики между раундами спавна (20 = 1 с) | | spawnAttemptsPerPlayer | 6 | Попыток спавна на игрока за раунд | | minSpawnDistance | 24 | Минимальное расстояние спавна от игрока (блоки) | | maxSpawnDistance | 64 | Максимальное расстояние спавна от игрока (блоки) | | nightOnly | true | Только ночью/в грозу (игнорируется для Parched) | | maxHorsemenPerPlayer | 5 | Максимум на тип на каждого игрока онлайн | | openPartiesAndClaimsSupport | true | Учитывать защиту от враждебного естественного спавна Open Parties and Claims, если OPAC установлен |

⚠️ После обновления мода удалите config/undeadriders.json один раз, чтобы он пересоздался с новыми полями.

Совместимость с Open Parties and Claims

Если установлен Open Parties and Claims и включён openPartiesAndClaimsSupport, Undead Riders проверяет настройки притязаний OPAC перед спавном всадника. Притязания, в которых отключён враждебный естественный спавн, например через настройку «Allow Hostile Spawn» в OPAC, будут блокировать естественный спавн Undead Riders на этой территории.

🔄 Команды

КомандаОписание
/undeadriders reloadПерезагружает конфиг с диска без перезапуска сервера
/undeadriders infoПоказывает в чате статус включения/отключения, шансы спавна и текущие лимиты
/undeadriders countСчитает загруженных ездовых животных в вашем текущем измерении, именованные питомцы перечисляются отдельно
`/undeadriders count `Считает только zombie, husk, skeleton, parched, bogged, stray, piglin или nether_skeleton
/undeadriders highlight onВключает временные контуры на безымянных ездовых животных, найденных последующими командами count
/undeadriders highlight offОтключает подсветку и сразу убирает ваши активные метки

Эти команды требуют прав gamemaster, как reload и info. Подсветка по умолчанию выключена, индивидуальна для каждого админа и сбрасывается при отключении или перезапуске сервера. Свечение видно всем игрокам поблизости. Count включает именованных питомцев и ездовых животных без всадника, но исключает ванильных лошадей-ловушек и не относящихся к делу Zoglin.

🏜️ Тестовый сервер

Заходите на мой сервер Minecraft, чтобы протестировать мои моды: play.swordfishbe.eu

Частые вопросы

Как установить Undead Riders?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Undead Riders под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Undead Riders?

У Undead Riders есть сборки для Minecraft 1.21.11–26.3.

Нужен ли Undead Riders на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU Affero General Public License v3.0 or laterможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее