VineryJS
Мод просто позволяет регистрировать новые винные предметы и изменять существующие!
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,7 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версия
- 1
- Обновлён
- 16 мая 202616 мая
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Мод просто позволяет регистрировать новые вина и изменять существующие!
Изменение существующих вин:
VineryJS.modifyWine(event => {
event.modify(
'vinery:mellohi_wine', // id предмета
'alexsmobs:poison_resistance', // id эффекта
2800, // длительность в тиках
0, // уровень эффекта
true // усиливается ли со временем?
)
})Регистрация новых вин:
В будущем обновлении это будет полностью работать, но пока у меня с этим проблемы. Вы можете этим пользоваться, однако установка вин крашит игру, так что по умолчанию это отключено. Если хотите поэкспериментировать с их установкой, есть опция в конфиге, чтобы включить это, и тогда используйте ".allowPlacement()".
Есть ещё несколько дополнительных функций: .itemTexture, .blockTexture, .itemParentModel и .blockParentModel
VineryJS.registerWine(event => {
event.create('kubejs:test_wine')
.wineName('TEST') // отображаемое имя
.effect('minecraft:strength', 3600, 1) // id эффекта, длительность в тиках, уровень эффекта
.bottleSize('big') // размер бутылки
.scaleWithAge() // усиливается ли со временем?
})Частые вопросы
Как установить VineryJS?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте VineryJS под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть VineryJS?
У VineryJS есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли VineryJS на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере