- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 4 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версий
- 10
- Обновлён
- 16 мая 202616 мая
- Опубликован
- в 2023
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
VisualOres
"VisualProspecting, но для 1.12"
Мод, добавляющий различные оверлеи к модам карт.
Требует CodeChickenLib и MixinBooter
Поддерживает Journeymap, а также Xaero's Minimap и World Map.
Оверлеи можно переключать либо кнопкой на карте мира, либо нажатием клавиши в игре (по умолчанию не назначена — проверьте настройки управления)
Расположение и порядок кнопок можно настроить в конфиге:
Порядок кнопок можно изменить либо списком, либо просто реверсом порядка
- Реверс порядка не требует перезапуска minecraft, а изменение списка — требует
- Изменения в списке порядка также повлияют на порядок отрисовки слоёв, если включено несколько
- Пользователи Journeymap могут разместить кнопки либо рядом с основными типами карт, либо в отдельной панели справа на экране
Пользователи Xaero's World Map могут разместить кнопки где угодно!
- Расположение по умолчанию выбрано так, чтобы не мешать другим элементам управления карты
Данными разведки можно поделиться с другими игроками через `/vo share `. Для этого VisualOres должен быть установлен на сервере и у обоих клиентов.
Папку клиентского кэша можно открыть через /vo openCacheFolder, а все клиентские данные разведки сбросить через /vo resetClientCache. Сброс кэша необратим!
Текущие оверлеи
GregTech CEu
Требует GTCEu версии 2.7.3
Требует VisualOres и на клиенте, и на сервере
Оверлей рудных жил
Отображает обнаруженные вами рудные жилы. Подбирайте поверхностные камни, кликайте правой кнопкой по рудным блокам или используйте электрический разведчик в режиме руды, чтобы обнаруживать жилы.
Нажмите «клавишу действия» (по умолчанию: delete), наведясь на жилу, чтобы отметить её как истощённую (или не истощённую).
Дважды кликните по жиле, чтобы отметить её как путевую точку, и ещё раз — чтобы снять отметку.
VisualOres попытается сгенерировать расположение рудных жил для миров, созданных до его добавления, но сгенерирует некоторые неточные позиции жил!
Жилы могут отсутствовать, а несуществующие жилы могут быть отмечены.
(Всё же лучше, чем ничего. Большинство жил должны быть точными.)
Оверлей подземных жидкостей
Отображает обнаруженные вами подземные месторождения жидкостей. Используйте электрический разведчик в режиме жидкости, чтобы обнаруживать месторождения.
(Да, то, что месторождения показаны крупнее вокруг x=0 и z=0, — это правильно. Подземные жилы жидкостей, сгенерированные в GTCEu 2.7.2 и раньше, имеют баг генерации, вызывающий это.)
Immersive Engineering
Также содержит интеграцию с Immersive Petroleum
Оверлей жил экскаватора
Отображает обнаруженные вами жилы экскаватора. Подберите образец керна, чтобы добавить его данные на вашу карту.
Дважды кликните по жиле, чтобы переключить её как путевую точку.
Thaumcraft
Оверлей уровня ауры/флюкса
Показывает уровни ауры/флюкса, которые вы видели в чанках. Держите таумометр, чтобы добавить уровни, отображаемые в HUD, на вашу карту.
Astral Sorcery
Оверлей уровня звёздного света
Показывает уровни концентрации звёздного света. Держите фозический резонатор, чтобы добавить ближайшие уровни звёздного света на вашу карту.
Более светлый синий означает более высокую концентрацию (области, отображаемые в мире белыми искрами).
Оверлей жидких жил Neromantic Prime
Показывает жидкие жилы, которые вы обнаружили. Держите ихозический резонатор, чтобы добавлять жилы на вашу карту по мере появления эффектов частиц.
(Это означает, что жилы обнаруживаются только когда эффект частиц появляется в их чанке, так что может пройти некоторое время, прежде чем жидкость в конкретном чанке будет обнаружена! Наберитесь терпения.)
Частые вопросы
Как установить VisualOres?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте VisualOres под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть VisualOres?
У VisualOres есть сборки для Minecraft 1.12.2.
Нужен ли VisualOres на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере