VoxelBridge
Клиентский мод, экспортирующий сохранения Minecraft в glTF.
- Загрузчики
- FabricNeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 3,4 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 18
- версии
- 34
- Обновлён
- 25 августа 202625 авг.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

VoxelBridge
VoxelBridge — клиентский мод для NeoForge и Fabric, который экспортирует блоки, жидкости, сущности/блок-сущности и модовые блоки из игры в формат glTF 2.0 с сохранением биомного тонирования.
Экспортированные файлы можно использовать в DCC-программах вроде Blender или других инструментах рендеринга.
Возможности
- Экспорт блоков, жидкостей и сущностей/блок-сущностей.
- Экспорт биомного тонирования (трава, листва, вода и другая растительность).
- Поддержка отдельных текстур или UDIM-атласов (до 8192x8192 пикселей на тайл).
- Настраиваемый размер атласа и число потоков экспорта.
- Поддержка большинства модовых блоков, ресурспаков и кастомных моделей (через ресурспаки).
- Поддержка рандомизации моделей и текстур (например, случайные смещения для травы, варианты текстур из ресурспаков).
- Поддержка анимации материалов (экспорт последовательностей кадров).
Частые вопросы
Как установить VoxelBridge?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте VoxelBridge под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть VoxelBridge?
У VoxelBridge есть сборки для Minecraft 1.21.4, 1.21.8, 1.21.11, 26.2 ….
Нужен ли VoxelBridge на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно