Перейти к содержимому

WorldLoot

Генерируй структуры до и после генерации твоих чанков. Полезно, если хочешь, чтобы в твоём мире появлялся случайный лут, как в шутерах.

FabricQuilt
Загрузчики
FabricQuilt
Скачиваний на Modrinth
175
Подписчиков на Modrinth
0
версии
4
Обновлён
29 августа 202629 авг.
Опубликован
в 2026
Example structure spawning — The image demonstrates the mod functioning, showing a village house in the center of the image while the chat is open. The chat contains the message: “New structure: Example, -51, 69, 76, time: 2026-08-29 00:43:04”. · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и Quilt
Для Minecraft 26.1–26.2
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.0.3 от 29 августа 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры26.1–26.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

WorldLoot

WorldLoot позволяет генерировать структуры после генерации мира.
Это можно использовать, например, для случайного лута, который появляется внутри уже сгенерированных и новых чанков.

Как настроить

  1. Скачай последний релиз
  2. Помести мод в инстанс Minecraft 26.2 (полезное руководство: https://docs.fabricmc.net/players/installing-fabric/)
  3. Запусти Minecraft с модом
  4. Настрой в <minecraft_dir>/config/worldloot.json
  5. Перезапусти игру и проверь изменения

Конфиг

Конфиг по умолчанию

{
  "discord": {
    "enabled": false,
    "webhookUrl": "WEBHOOK_URL",
    "lootCache": "New loot cache \"{name}\" at {x}, {y}, {z}. Time: {formatted_time}."
  },
  "structures": {
    "minecraft:overworld": [
      {
        "name": "Example",
        "structureLocation": "worldloot:example",
        "centerSpawn": {
          "x": 0,
          "z": 0
        },
        "radius": 100,
        "intervalTicks": 24000,
        "verticalBoundary": {
          "minY": 50,
          "maxY": 100
        },
        "retries": 5,
        "chatMessage": "New loot: {x}, {y}, {z}",
        "minPlayers": 0,
        "offset": {
          "x": 1,
          "y": 2,
          "z": 1
        }
      }
    ]
  }
}

Пояснения

Discord
  • enabled: boolean

    • включить эту функцию?
  • webhookUrl: String, url

    • url вебхука (например, из Discord); пустая строка ("", " " и т. п.) отключает отправку сообщений
  • lootCache: String

    • сообщение для отправки через вебхук
Structures/Dimension
  • id измерения (видно на экране F3) String, идентификатор → структуры Structure[]
Structure
  • name: String

    • название твоей структуры (должно быть уникальным)
  • structureLocation: String, идентификатор

    • путь к твоей структуре в датапаке Minecraft, пример: minecraft:village/plains/houses/plains_stable_1
  • centerSpawn: {x, y}

    • координаты центра радиуса, в котором должна спавниться структура
  • radius: int

    • радиус квадратной области
  • intervalTicks: int

    • сколько тиков ждать между спавнами
  • verticalBoundary: {minY, minX}

    • на какой высоте может спавниться структура (смещение применяется после этого)
  • retries: int

    • сколько раз максимум повторять попытку, если структура не смогла уложиться в verticalBoundary
  • chatMessage: String

    • сообщение для отправки в чат; пустая строка ("", " " и т. п.) отключает отправку сообщений
  • minPlayers: int

    • минимальное число игроков онлайн, чтобы таймер продолжал идти
  • offset: {x, y, z}

    • куда сдвинуть структуру (если хочешь просто немного закопать структуру или отцентрировать её — настрой здесь)

Плейсхолдеры

Сообщения в конфиге поддерживают следующие плейсхолдеры:

  • {x}: координата x спавна структуры
  • {y}: координата y спавна структуры
  • {z}: координата z спавна структуры
  • {name}: название структуры
  • {formatted_time}: время в формате, например 2026-08-12 13:40:09
  • {dc_relative_time}: показывает 2 minutes ago и т. п. в Discord (с учётом часового пояса)
  • {dc_short_time}: показывает 13:42 и т. п. в Discord (с учётом часового пояса)
  • {dc_long_time}: показывает 13:42:00 и т. п. в Discord (с учётом часового пояса)
  • {dc_short_date_time}: показывает 12/08/26 и т. п. в Discord (с учётом часового пояса)
  • {dc_long_date_time}: показывает 12 August 2026 и т. п. в Discord (с учётом часового пояса)
  • {dc_long_date_short_time}: показывает 12 August 2026 13:42 и т. п. в Discord (с учётом часового пояса)
  • {dc_long_date_day_of_week_short_time}: показывает Wednesday, 12 August 2026 13:42 и т. п. в Discord (с учётом часового пояса)
  • {unix_millis}: миллисекунды с 1 января 1970 (UTC): например, 1786535327509
  • {unix_secs}: секунды с 1 января 1970 (UTC): например, 1786535327

Частые вопросы

Как установить WorldLoot?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте WorldLoot под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть WorldLoot?

У WorldLoot есть сборки для Minecraft 26.1–26.2.

Нужен ли WorldLoot на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее