Highlands Integrator
Позволяет использовать произвольные биомы с генерацией мира Highlands
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 149
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версия
- 1
- Обновлён
- 25 марта 202625 мар.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Требуется Highlands 2.2.3, который на данный момент недоступен на Modrinth.
Позволяет вручную регистрировать биомы в Highlands через JSON-файл — полезно, если мод регистрирует свои биомы способом, который Highlands не понимает.
Примерно так:
``` [ { "id":237, "weight":4, "type":"hot", "modName":"FakeMod" }, { "id":237, "weight":4, "type":"sub", "parentId", 203, "modName":"FakeMod" } ]</details>
Нужно найти ID биома, который регистрируется (скорее всего, он указан в конфиг-файле мода).
Вес использует ту же шкалу, что и биомы в конфиг-файле Highlands.
Допустимые типы биомов: hot, warm, cool, cold, ocean и sub.
Тип "sub" указывает, что это подбиом, и для него нужен элемент "parentId", чтобы указать, чьим подбиомом он является.
_**Я не гарантирую, что все биомы будут работать, и на данный момент не планирую добавлять встроенную поддержку других модов.**_
Также включена встроенная поддержка Buildcraft 6 и Thaumcraft 4 (включается/отключается в конфиг-файле).Частые вопросы
Как установить Highlands Integrator?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Highlands Integrator под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Highlands Integrator?
У Highlands Integrator есть сборки для Minecraft 1.7.10.
Нужен ли Highlands Integrator на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере