NeoSync
Вдохновлённый оригинальным модом Sync, NeoSync позволяет клонировать себя в оболочки, каждая со своим инвентарём, опытом и режимом игры, и обмениваться сознанием между ними сквозь время и пространство.
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 7
- версий
- 30
- Обновлён
- 15 октября 202615 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере

NeoSync
Один разум. Много тел.
NeoSync переносит легендарный опыт Sync на NeoForge 1.21.1.
Выращивай дополнительные тела, или оболочки, каждое со своим инвентарём, уровнем опыта и режимом игры. Меняй своё сознание между ними по желанию. Умер в оболочке? Просыпаешься в другой. Оставь одну в Nether, пока добываешь ресурсы в Обычном мире. Держи запасной набор зачарованного снаряжения в оболочке на другом конце сервера. Возможности — твои.
Как это работает
- Скрафти Конструктор оболочек и поставь его.
Предоставь генетический образец — кликни правой кнопкой с пустой рукой.
⚠️ С настройками по умолчанию это стоит 20 HP (40 в хардкоре). Держи тотем, съешь золотое яблоко или переключи
warnPlayerInsteadOfKillingв конфиге, если не хочешь умирать ради науки.- Запитай Конструктор. Поставь Беговую дорожку рядом, замани свинью или волка на передний блок, и пиговатты потекут. Или подключи его к любому источнику Forge Energy из твоего любимого технического мода.
- Скрафти Хранилище оболочек, поставь его и подай redstone или FE.
Зайди в открытое Хранилище оболочек, и появится радиальное меню оболочек — выбери тело назначения и синхронизируйся.


Особенности
- Межпространственная синхронизация. Оставляй оболочки в Обычном мире, Nether, Энде или любом модифицированном измерении и синхронизируйся между ними мгновенно.
- Инвентарь, XP и режим игры для каждой оболочки. Каждая оболочка — полностью независимое тело со своим снаряжением и прогрессом.
- Передача при смерти. Если оболочка умирает, ты автоматически синхронизируешься обратно в своё исходное тело или в случайную оставшуюся оболочку, если исходное пропало. Смерти оболочек не засчитываются в твой счётчик смертей.
- Поддержка автоматизации. Заводи броню и инструменты в Хранилище оболочек, чтобы экипировать стоящую оболочку, или вытаскивай снаряжение обратно.
- Крась свои хранилища. Кликни правой кнопкой по Хранилищу оболочек с красителем, чтобы присвоить цвет — так проще находить «шахтёрскую оболочку» среди десятка контейнеров.
- Настраиваемый приоритет синхронизации. При смерти автосинхронизация в оболочку
NATURAL,NEARESTили совпадающую по цвету красителя — на твой выбор. - Гибкое питание. Хранилища оболочек принимают чистый сигнал redstone и/или FE. Беговые дорожки выдают FE любому блоку, принимающему энергию.
- Выход компаратора. Контейнеры выдают сигнал в зависимости от прогресса постройки или заполненности инвентаря — кликни правой кнопкой с гаечным ключом (по умолчанию палка), чтобы переключить.
Блоки и предметы
| Блок / Предмет | Назначение |
|---|---|
| Конструктор оболочек | Потребляет FE, чтобы вырастить новую оболочку из твоего генетического образца. |
| Хранилище оболочек | Содержит оболочку; при входе открывается радиальный выбор. Нужна энергия, чтобы оболочка оставалась живой. |
| Беговая дорожка | Структура из двух блоков. Замани животное; оно ходит; FE течёт. |
| Ядро синхронизации | Ключевой ингредиент для крафта — соедини с серым бетоном, чтобы сделать любой контейнер оболочек. |
Интеграция с модами
- JEI — подробные информационные панели для каждого блока синхронизации с объяснением процесса, а также категория Источники энергии беговой дорожки со списком всех поддерживаемых сущностей и их выработкой FE/тик.
- Jade — подсказки при наведении прицела на Конструкторы оболочек, Хранилища и Беговые дорожки с указанием владельца, прогресса постройки, цвета, состояния питания и энергии.
Оба необязательны. NeoSync отлично работает и без них.
Конфигурация
Всё настраивается в config/neosync-common.toml. Немного о параметрах:
| Ключ | По умолчанию | Эффект |
|---|---|---|
enableInstantShellConstruction | false | Мгновенное создание оболочек в креативе. |
warnPlayerInsteadOfKilling | false | Не убивать игроков с низким HP при взятии образца. |
fingerstickDamage / hardcoreFingerstickDamage | 20 / 40 | HP, расходуемое за образец оболочки. |
shellConstructorCapacity | 256000 | FE, необходимое для завершения оболочки. |
shellStorageCapacity / shellStorageConsumption | 320 / 16 | Буфер FE + расход за тик для поддержания жизни оболочки. |
shellStorageAcceptsRedstone | true | Принимать обычный сигнал редстоуна как энергию. |
shellStorageMaxUnpoweredLifespan | 20 | Тиков хранилище удерживает оболочку без энергии. |
energyMap | chicken=2, pig=16, player=20, wolf=22, villager=25, creeper=80, enderman=160 | FE/тик, которое каждое существо вырабатывает на беговой дорожке. |
syncPriority | NATURAL | Цель автосинхронизации при смерти: NATURAL, NEAREST или любой цвет красителя. |
wrench | minecraft:stick | Предмет, переключающий выход компаратора у контейнера. |
Благодарности и лицензия
- Оригинальная концепция: iChun — оригинальный мод Sync.
- Реализация для Fabric: Kir_Antipov.
Порт на NeoForge 1.21.1: BreakinBlocks.
Лицензировано под MIT. Подробности в файле LICENSE.
Частые вопросы
Как установить NeoSync?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте NeoSync под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть NeoSync?
У NeoSync есть сборки для Minecraft 1.21.1–1.21.11, 26.1.2.
Нужен ли NeoSync на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере